游戏截图
游戏介绍
小小的末日村庄——一款融合生存建造、资源调度与策略塔防的硬核末日模拟手游。在这里,你不是孤胆英雄,而是废土上最后希望的掌舵者:从零搭建避难所、指挥幸存者分工协作、在尸潮压境前筑起铜墙铁壁。每一次资源分配、每一座防御塔落位、每一场夜战成败,都由你亲手抉择——活下来,靠的不是运气,而是逻辑、远见与临场判断。
生存根基:三大资源决定村庄生死
水、食物、电力,是末日初期不可动摇的生存铁三角:
? 水源:立即建造水处理站!缺水将直接拖垮村民效率,影响所有生产节奏;
? 食物:尽早解锁农田系统,种植是长期自给的唯一出路,依赖搜刮终将断粮;
? 电力:手摇发电站是前期刚需——没有电,防御塔就是摆设,夜幕降临即意味着溃败。


人力即战力:村民分工决定发展上限
每位幸存者都是不可替代的战略资产。游戏支持全程手动指派任务:谁去挖井、谁守粮仓、谁修电路、谁巡逻警戒——细微的人力调配,将直接影响资源产出速度、防御响应效率与探索成功率。


塔防即艺术:布防思路决定夜战存亡
真正的挑战始于黄昏——尸潮不会等待你准备就绪:
? 主防线:优先在村庄外围部署弓箭塔或基础枪械塔,形成第一道火力拦截带;
? 关键点防护:仓库、发电站等核心区域务必加装陷阱或火炮塔,避免被“绕后爆破”;
? 升级优先级:集中资源优先强化单座火炮塔(射程远、清场快),再逐步扩编,贪多求全只会全线失守。

废土即战场:探索是进化的唯一捷径
固守只能苟延残喘,主动出击才能逆转局势。当村庄运转稳定后,立即组建2–3人探索小队深入废墟:高风险换来高回报——稀有零件、失落科技蓝图、变异种子……这些将直接解锁高级建筑、强化防御体系、甚至改变僵尸行为逻辑。

成长有章法:建筑升级遵循生存逻辑链
盲目升级=加速崩溃。推荐采用三阶演进路径:
① 稳住生存:优先升级水处理站、农田、手摇电站,确保基础循环不中断;
② 提升防御:集中资源升级火炮塔、加固围墙、铺设电网陷阱;
③ 扩张探索:解锁越野车、医疗包、信号增幅器,让探索走得更远、回得更安全。

动态末日:世界会随你的选择而改变
这不是一成不变的僵尸图鉴——天气恶化时,感染者移动加快、耐寒性提升;长期未清理的尸堆会滋生变异体;频繁探索特定区域可能触发隐藏事件链……你的每一个决策,都在悄然重塑这个世界的规则。
同时,村庄建设完全自由:地形高低差可设伏击点,狭窄巷道适合布置连环陷阱,开阔地则适配范围轰炸塔——没有标准答案,只有最适合你当前战况的解法。
更新日志
v1.1版本
首次发布|完整开放生存建造+实时塔防+废土探索三重核心玩法














