游戏截图
游戏介绍
地狱有什么不好中文版无敌版(What in Hell Is Bad)——一款颠覆传统塔防认知的二次元策略神作!以「所罗门魔法体系」为世界观根基,融合七宗罪恶魔、72柱魔神、炽天使阵营与所罗门后裔宿命羁绊,打造高沉浸式剧情+强策略性塔防+深度角色互动三位一体的创新体验。内置全功能辅助菜单,解锁无限资源、跳过CD、自由强化,真正实现“开局即巅峰”。百关战役、全语音演出、Q萌战斗、可触控立绘……这不是一场对抗地狱的战争,而是一场由你亲手书写宇宙终局的诱惑盛宴!

世界观:神陨之后,命运之轮开始转动
当神迹隐没于天穹,天堂与地狱的千年对峙骤然失控——而身为所罗门王直系后裔的你,意外成为撬动世界平衡的唯一支点。
七宗罪化身七位统治地狱疆域的至高恶魔君主:愤怒之撒旦、贪欲之玛门、嫉妒之利维坦、暴食之巴力西卜……他们麾下统御着72柱魔神贵族,各自执掌权柄、心怀野心;而憎恨恶魔的三位炽天使,则誓以圣焰焚尽一切堕落。
你将继承神赐之力,游走于天使与恶魔之间,在谎言、契约、诱惑与忠诚的夹缝中做出抉择——是加冕为统御九界的“新神”,还是成为终结永恒纷争的祭品?所有答案,都藏在你指尖划过的每一句对话、每一次站队、每一场战役之中。
核心特色:不止于塔防,更是一场可触摸的异界人生
全语音主线剧情 × 超豪华声优阵容(土门热、左高蹴、皇帝、四ツ谷サイダー等倾情献声),让每位恶魔都拥有呼吸般的灵魂温度;
业界顶级美术团队操刀,上百张动态立绘+精致3D场景,战斗不是割草,而是每帧都值得截图收藏的视觉诗篇;
真实触碰交互系统——轻抚、抓挠、抚摸角色立绘,触发专属语音、隐藏动作与好感度事件,让“养恶魔”变成有温度的陪伴;
超100个主线章节 + 100+策略关卡,剧情与战棋双线并进,拒绝无脑堆怪,每一关都是属性克制、阵型布防与技能联动的烧脑博弈;
毫无压迫感的Q版战斗画风——恶魔挥镰如舞,天使挥剑似歌,暴力与可爱奇妙共生,连“末日之战”都透着一股狡黠的甜酷感。
策略玩法:你的战术,决定天堂或地狱的存亡
告别单线塔防套路!本作采用「多角色协同布阵」机制:每场战斗最多部署6名恶魔单位,依据地形、敌方天使类型、属性相克关系,实时调整前排抗伤、后排输出、控制链衔接等战术组合;
角色不仅是战力数值,更是叙事载体——通过日常互动、支线委托、生日事件等深度挖掘其过往:谁曾是被神放逐的旧天使?谁背负着家族诅咒?谁的温柔之下藏着最锋利的背叛?
每位恶魔均拥有独立技能树与进化路径,搭配“神赐共鸣”系统,可激活跨角色羁绊技,例如撒旦怒吼触发玛门黄金领域,瞬间逆转战局。
高光体验:让每一次点击,都通向未知的震撼
电影级运镜+动态光影的3D战场,配合实时演算的技能特效,让“放置”升级为“导演式策略”——你布下的不只是塔,而是一出正在直播的命运戏剧;
海量分支任务与随机事件驱动剧情走向:今日放过一名堕天使,明日可能迎来她的暗中援手;选择信任某位魔神,或将触发隐藏国度与终极装备;
所有关键抉择皆影响结局走向——从“神权重建者”到“地狱共治王”,从“天使同盟缔造者”到“混沌永续见证人”,六大主线终章,静待你亲手开启。
人气角色图鉴:他们不是敌人,而是等待被理解的灵魂
撒旦(CV:土门热)|生日:7月14日|统治地:欣嫩谷|七宗罪:[愤怒]
玛门(CV:左高蹴)|生日:6月9日|统治地:塔塔鲁斯|七宗罪:[贪欲]
利维坦(CV:皇帝)|生日:11月1日|统治地:海地司|七宗罪:[嫉妒]
巴力西卜(CV:四ツ谷サイダー)|生日:4月4日|统治地:阿维索斯|七宗罪:[暴食]
新手必看:三招掌握制胜核心逻辑
① 战前布阵即决策:天使阵营存在「光耀」「裁决」「净火」三大属性,对应克制「暗蚀」「混沌」「血契」三类恶魔技能——选错主力,伤害直接腰斩;

② 技能释放讲节奏:骑士的「绝对盾牌」需前置站位吸收伤害再开光环;玛门的「黄金的代价」适合在天使群聚时引爆,配合流血dot打出连锁晕眩;

骑士的绝对盾牌:向周围3×3区域发射HP恢复光环直至死亡,回复量=自身攻击力×120%

黄金的代价:在3×3区域内召唤巨型黄金拳,造成高额伤害并使目标昏迷2秒

鲜血就是力量:西迪饮血后挥舞血镰,对7×7大范围造成爆发伤害,附带2秒持续流血效果
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:地狱有什么不好中文版(What in HELL is Bad)
- 版本:v1.8.19
- MD5值:3a420dcc8ecd3977188ae438c534ea5d









