游戏截图
游戏介绍
《我想成为创造者》是一款由热门Steam端游正版移植、主打“玩家即开发者”的创意闯关手游——在这里,你不仅是闯关者,更是关卡设计师、Boss缔造者、玩法定义者。游戏内置31张官方精编关卡,叠加海量实时更新的玩家自制内容,配合流畅操作、魔性节奏与多人联机协作,带来无限重玩价值与创作快感。
核心玩法:闯关 × 创造 × 联机
操控方块角色穿越千变万化的障碍地形,灵活闪避、精准跳跃、触发机关,抵达终点即获胜利。操作简洁但策略深厚,节奏紧凑不拖沓,极易上手却难于精通——每一轮闯关,都是对反应与预判的双重考验。
更令人兴奋的是,游戏原生支持实时联机合作模式,可邀请好友同步进入同一关卡,分工协作、互救互坑,把闯关变成一场欢乐的社交冒险。
创作自由:从零打造你的专属关卡
无需编程基础,内置可视化关卡编辑器让创作触手可及:自由摆放地形、设置机关逻辑、调整物理参数、更换角色皮肤……所有元素均可拖拽式编辑,所见即所得。无论是极简解谜、高速跑酷,还是烧脑机关阵,你的创意都能一键生成并即时试玩。
关卡完成后,可一键上传至社区,供全球玩家挑战;也能随时下载他人作品,在无穷尽的玩家智慧中持续获得新鲜体验。
深度定制:亲手设计属于你的Boss
1、进入游戏属性面板,打开「目标编辑器」,开启Boss创作第一步。
2、在属性编辑器中,自定义Boss名称、技能逻辑、攻击模式等核心行为参数。
3、关键设置:务必把「目标类型」由默认的obstacle改为monster,否则Boss将无法正常释放技能或参与战斗逻辑。
4、通过模型细化功能,调整Boss外观比例、碰撞体积与动画锚点,确保视觉表现与交互反馈一致。
5、在单位属性中启用「显示血条」选项,为Boss赋予明确的生命反馈,大幅提升战斗沉浸感与策略性。
6、精细调节子弹类型、发射速度、伤害判定、冷却时间等参数,让每个Boss都拥有独一无二的战斗风格。
实用攻略:快速上手与进阶技巧
点击主界面角色图标,即可自由更换皮肤——数十款像素风造型随心切换,个性不止于玩法。
进入关卡编辑模式后,可自由设定地形结构、机关布局与触发逻辑,真正实现“所想即所得”的创作体验。
加载完成后,即可进入实时试玩——边改边调,即时验证设计效果,大幅降低创作门槛。
为方块添加「感应下落」技能,是构建动态机关的核心技巧之一,可联动陷阱、平台与移动路径,拓展关卡维度。
游戏中陷阱具备完整物理响应系统:触发后按预设速度移动,最大移动距离 = 0.64 ×(移动格子数)——注意:-1代表无限距离。
陷阱感应范围以其中心为基准,计算公式为:0.32 + 0.64 ×(感应格子数)。当阻断目标类型设为Obstacle时,任意方块均可阻挡感应信号。
最后一张图详解了陷阱单位与障碍物之间的互动逻辑,帮助创作者精准把控机关响应边界,避免意外失效。
游戏亮点
挑战全球玩家上传的高难度自制关卡,在他人脑洞中突破自我极限。
涵盖解谜、速通、协作、生存等多种关卡范式,拒绝重复体验。
难度曲线科学递进,新手友好,高手沉迷,每一关都在悄然提升思维与操作阈值。
纯正复古像素美术风格,色彩明快、动效灵动,兼顾怀旧质感与现代表现力。
游戏特色
难度非线性成长——不是简单堆叠障碍,而是通过机制叠加、节奏变化与逻辑嵌套,层层深化挑战维度。
海量UGC关卡持续涌入,每日都有新地图、新机关、新解法,内容永不过时。
经典像素画风经高清优化,UI清晰、动作流畅、反馈精准,细节处尽显匠心。
游戏优势
陷阱、机关、地形、角色四维联动,组合出远超预期的连锁反应,每一次失败都藏着惊喜彩蛋。
将沙盒创作与硬核闯关无缝融合——既能花十分钟做出趣味小关,也能投入数小时打造史诗级Boss战。
内置关卡评分、评论、收藏、一键转载系统,创作者社区活跃,灵感互通,成长可见。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.AikesiGame.CAC
- 版本:v2.7591
- MD5值:708d26ed4e68e047b20b124ab5efcb59




