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封闭病栋
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封闭病栋

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:1.2.2
  • 平台:安卓
  • 类型:解谜逃脱
  • 更新:2025-12-22 13:37:50
  • 语言:
  • 大小:201MB
  • 厂商:暂无
标签:恐怖逃生冒险
游戏截图
  • 封闭病栋
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游戏介绍

沉浸式心理惊悚逃生体验,18条命运分支等你抉择

《封闭病栋》是由Tabomsoft倾力打造的第五款恐怖题材日系RPG手游——它不止是“吓你一跳”,而是一场直击神经的沉浸式精神压迫体验。阴冷压抑的像素风画面、层层递进的环境音效、真实到令人屏息的呼吸节奏,共同构建出一座活体般的废弃精神病院。你将扮演一名失忆女主,在错综复杂的密闭病栋中穿行:躲避巡逻保安、闪避未知怪物、识破隐蔽陷阱,更关键的是——在生死一线间做出不可逆的选择。每一次点击、每一秒停留、每一件拾取的物品,都在悄然改写你的结局走向。这不是单线逃生,而是18种截然不同的命运终局,正等待你亲手开启。

封闭病栋

全结局触发指南(含隐藏条件与精准坐标)

本作以高自由度多结局设计著称,共含18个明确可达成结局(含3个深度隐藏结局),无随机性,全凭探索逻辑与道具组合触发。以下为完整、去重、按探索顺序优化整理的触发清单:

结局#1|急救室速逃线
触发地点:一楼左下角急救室|条件:无
躲过保安追击,直接冲向其身后的出口即可达成。

结局#2|初见即终局(常规死亡)
触发地点:一楼左下角急救室 或 一楼小教堂|条件:无
抵达任一地点后被保安或怪物击杀即触发。

结局#3|圣母低语(特殊轮回结局)
触发地点:一楼左下角急救室 或 一楼小教堂|条件:需先解锁结局#17,再对电脑使用SD卡
达成条件后,于上述两地点之一死亡即可触发深层叙事闭环。

结局#4|静默五分钟(初始房间静止结局)
触发地点:初始房间|条件:无
开局后全程不移动、不交互,持续静止5分钟自动触发。

结局#5|门之抉择(破败房间延时结局)
触发地点:初始房间|条件:无
取得手机后房间崩坏,静止5分钟→调查门→选择“不开”即可。

结局#6|圣母献祭(小教堂净化结局)
触发地点:一楼小教堂|条件:持有圣母像
将圣母像置于桌面,随后向下离开房间即成。

结局#7|醉梦之床(2F男宿舍3室隐喻结局)
触发地点:2楼男宿舍3室|条件:持有100%浓度酒瓶(酒桶位置及开启法详见游戏内线索)
进入后调查床铺即可触发。

结局#8|数据焚毁(2F职业康复室系统崩溃结局)
触发地点:2楼职业康复室|条件:持有100%浓度酒瓶
对室内电脑使用酒瓶,强制格式化核心数据。

结局#9|残像重构(2F画室艺术解构结局)
触发地点:2楼画室|条件:集齐石像胳膊 + 铁棍 + 美术用品套装
依序对石像使用三件道具,完成象征性修复仪式。

结局#10|手札低语(1F员工休息室记忆回溯结局)
触发地点:1楼员工休息室|条件:持有干净笔记本 + 钢笔
调查桌上书籍,以书写唤醒被封存的诊疗记录。

结局#11|胶片真相(3F电影治疗室影像解密结局)
触发地点:3楼电影治疗室|条件:持有胶卷 + 摄像镜头 + 摄像机钥匙
对投影仪组合使用三件道具,播放未被剪辑的原始影像。

结局#12|手术终章(1F药品仓库终极解剖结局)
触发地点:1楼药品仓库|条件:集齐11件手术用具 + 20块拼图拼合完成的完整拼图
调查左下角碎玻璃,揭开最后的器械编号密码。

结局#13|镜中对话(初始房间人格整合结局)
触发地点:初始房间|条件:持有20块拼图拼合完成的完整拼图
与主角本人对话,直面意识分裂的根源。

结局#14|蛛网圣痕(3F男宿舍3室信仰裂变结局)
触发地点:3楼男宿舍3室|条件:持有圣母像
对天花板蜘蛛网悬挂的异物使用圣母像,触发信仰崩塌瞬间。

结局#15|集体低语(2F集体治疗室群体意识结局)
触发地点:2楼右下角集体治疗室|条件:持有20块拼图拼合完成的完整拼图
与主角对话,接入病栋集体潜意识网络。

结局#16|SD卡密钥(2F集体治疗室数据密钥结局)
触发地点:2楼右下角集体治疗室|条件:持有SD卡(需在视听室对电脑使用完整拼图获得)
与主角对话,启动SD卡内预设的清除协议。

结局#17|真相核心(全结局解锁终极真相)
触发地点:一楼左下角急救室|条件:持有SD卡 + 解锁除#3外全部17个结局
对急救室电脑使用SD卡,载入最终档案包。

结局#18|双圣逃脱(TE后隐藏逃脱线)
触发地点:2楼右下角集体治疗室 → 小教堂|条件:持有SD卡 + 解锁所有普通结局
使用SD卡激活权限后,速抵小教堂,以圣母像完成最终仪式逃脱。
PS:真结局(TE)通关后,3楼及1楼楼梯口旁长期紧闭的暗门将首次开启——那里,藏着病栋真正的建造者日志。

深度叙事驱动的硬核恐怖体验

告别廉价Jump Scare,《封闭病栋》以扎实的心理惊悚架构重构恐怖RPG范式:每个房间都是叙事切片,每段录音都是记忆碎片,每位NPC都背负未言明的诊疗史。随着探索深入,你将逐步拼凑出这座精神病院的黑暗真相——它并非收容病人,而是批量制造“症状”;所谓治疗,实为系统性意识改造实验。故事不靠台词堆砌,而由环境细节、物品描述、状态变化层层释放信息,让恐惧从认知缝隙中自然滋生。

动态生存机制:状态即玩法

女主并非无敌探员,她的生理与心理状态实时影响游戏进程:焦虑值升高会模糊视野、扭曲音效;体力耗尽将触发强制喘息动画,暴露位置;长期回避光源会导致幻听频率上升……你必须主动管理她的状态:在安全区冥想降低焦虑,在药柜寻找镇静剂维持清醒,在日记本中梳理线索稳定心智。每一次决策,都在消耗她仅存的理智余量。

高密度解谜 × 极限时间压力

病栋没有“安全时刻”。倒计时无声流淌:保安巡逻路线有迹可循却无法预测突变;怪物刷新受玩家行为模式影响;部分机关仅在特定时间段生效。你必须在有限时间内完成“收集-推理-验证-执行”闭环:例如,为开启2F画室,需先在1F药房辨识颜料成分,再于3F储藏室匹配对应色号编号,最终返回画室完成调色解谜。没有万能钥匙,只有逻辑闭环。

你的选择,定义你的结局

全作无“正确答案”,只有符合角色逻辑的合理选择。是否信任那个反复出现的护士?是否销毁监控室里的患者名单?是否向广播系统发送求救信号?每个选项背后,都关联着3-5个隐藏属性变动,最终导向18种哲学层面迥异的终局——从肉体湮灭、意识上传、循环囚徒,到成为新任看守者。你能抵达的,从来不是“生路”,而是你亲手选择的“存在形态”。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.tabom.projectClosed
  • 版本:1.2.2
  • MD5值:0e97c9c434a51c104b6d90f09a4e9dd9