游戏截图
游戏介绍
刘婵养成计划是一款以三国历史为背景、融合深度策略与沉浸式剧情的文字冒险手游。你将穿越至蜀汉末年,接过刘备临终托付的权柄,化身辅佐幼主刘禅(游戏中化名“刘婵”)的摄政者——一国兴衰、万民生计、群雄博弈,皆系于你每一次抉择之间。非线性叙事+多维数值养成+全动态结局系统,让每一场登基不是终点,而是千种命运的起点。
全结局图谱:你的选择,定义蜀汉终章
游戏共设12种结局,严格绑定关键数值与时间节点,真正实现“行为即后果”:
Bad Endings(失败线):
积劳成疾:疲劳值累计达100 → 女主猝然倒下,朝纲崩解;
起义叛乱:任一国家基础数值(政治/经济/军事)归零 → 民变四起,政权瓦解;
恶梦开始:第一年十二月,刘封好感度为0 → 亲族离心,根基动摇;
南中叛乱:第二年六月前,军事值未达50 → 边境失守,腹背受敌;
傀儡线偶:战争失败且任一国家数值<80 → 权柄旁落,沦为权臣提线木偶。

Normal Endings(普通线):
东风再起:战争胜利,但刘婵或国家任一维度<80 → 苟延残喘,偏安一隅。
Good Endings(理想线):
太平盛世:战争胜利 + 国家三值 & 刘婵个人能力均≥80 → 百废俱兴,海晏河清;
一统天下:在“太平盛世”基础上,刘婵好感度≥90 → 君臣同心,九州归一;
乐不思蜀:战争失败,但国家三值全部≥80 → 蜀地富庶,醉卧桃源。
高达成率通关指南:稳控节奏,步步为营
核心生存法则:疲劳值是隐形生命线!达50即需强制休息,否则直接触发“积劳成疾”Bad Ending。

养成节奏建议:
● 第一年:每日「学习」2次 + 「聊天」1次 → 快速建立基础能力与关键人物好感;
● 第二年:调整为「学习」1次 + 「聊天」2次 → 强化人际网络,补足短板;
● 第三年起:国家数值基本满格,专注提升刘婵个人属性与关键角色羁绊。
关键事件决策点:
? 第一年:安抚刘封(避免恶梦开始)、蹴鞠赛合作取胜、谈心中主动袒露自身 → 稳固初期信任;

? 第二年:携孟获同游街市 → 深化南中关系,预防“南中叛乱”;
? 第三年:魏延事件分三阶段处理——初劝委婉、再观静默、终局亲调 → 化解潜在兵变风险;
? 第四年:力推魏延为主将、果断收留姜维 → 把握北伐关键战力;
? 第五年:进入收获期,夜间谈心时及时存档,全员专属CG轻松解锁。
沉浸式体验:不止于文字,更是一场美学与智谋的双重盛宴
采用精致日系动漫画风,人物立绘细腻传神,场景切换流畅自然,每帧画面皆承载叙事张力;
独创“动态国策系统”,你的指令实时改变朝堂风向、边关局势与民间舆情,数值变化可视化呈现;
深度角色交互机制,每位三国名将拥有独立成长曲线、隐藏往事与双向好感逻辑,拒绝模板化养成。
策略深度:用头脑下棋,以真心破局
拒绝无脑堆数值——每个选项都关联多重属性:一次谈话可能同时影响刘婵政治值、某武将忠诚度及当月财政收入;
四大核心维度动态制衡:政治(朝纲稳定)、经济(国库丰瘠)、军事(边防强弱)、刘婵个人能力(治国/统帅/亲和),缺一不可;
支持自由存档+分支回溯,大胆试错,反复打磨属于你的最优解路径。
版本演进:持续优化,诚意可见
v1.0.0 正式版
首发上线,完成全结局验证、数值平衡性调优、UI交互流畅度升级及新手引导强化,确保每位玩家都能顺畅开启蜀汉新纪元。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.Playmeow.official_app410
- 版本:v1.0.0
- MD5值:8a3bdf2e650896cf722e36c87588ef84













