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钢铁之躯2中文版
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钢铁之躯2中文版

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:v2.2
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2025-12-19 17:55:21
  • 语言:
  • 大小:441MB
  • 厂商:暂无
标签:战争策略城池发展种族选择
游戏截图
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游戏介绍

一款硬核中世纪策略战争大作,深度经营+实时战术+多文明争霸

《钢铁之躯2中文版》不是普通“点点点”的城建游戏,而是一款融合真实历史逻辑、高自由度角色成长与千人级战场调度的硬核策略战争RPG。你将从一名无名骑士扈从起步,在分裂割据的13世纪欧亚大陆上,亲手打造属于自己的军事帝国——发展城池、训练兵种、招募名将、制定战术、跨海远征、围城攻坚,最终一统乱世。双文明阵营(大宋 vs 蒙古)设定带来截然不同的发展路径与兵种生态,每一场战斗都需权衡地形、士气、补给与兵种克制,真正实现“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。

新手极速上手指南:7步打通前期发育瓶颈

开局即决战,前15级决定中期上限。本攻略浓缩核心节奏,助你跳过枯燥铺垫,快速组建第一支百人精锐部队。

① 精准开局配置:出生地锁定「大宋」,身份选择「骑士的扈从」,属性加点优先敏捷+2;耐力+14、弓+54、战术+14、统御+14、劫掠+14——弓箭压制力是前期生存与刷级的核心保障。

② 两级跳式升级法:开局清空装备换金币,直购攻击≥60的强力长弓;立即在大宋城内酒馆雇佣「教练」(蒙古则雇「向导」),2天内助你升至3级;配合初始加点,弓术可直冲100满值;随后突袭任意村庄,利用射程优势远程清场,稳稳刷至15级。

③ 全NPC图鉴与雇佣逻辑:全游戏11位特色NPC,按国家精准分布:教练(大宋)、乡绅(镰仓幕府)、向导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、水手(挪威)、商人(鲁姆苏丹)、战术家(罗马)、兽医(波兰)、剑术大师(拉杰普特联)、工程师(拜占庭)。酒馆即人才市场,刷新即机遇。

④ 前期经济飞轮启动:竞技场单挑稳赚金币;出售NPC初始装备可获约1.5万金币/人;所有NPC招募后,优先堆叠「劫掠」属性——以战养战,越打越富,彻底告别资源焦虑。

⑤ NPC不止是助手,更是你的第二大脑:战术、工程、兽医等为团队共享属性,大幅节省你自身加点;劫掠、仓库、动物护理则支持叠加生效;更可自定义NPC技能树,打造专属弓骑突击队、医疗后勤团或攻城工程组。

⑥ 兵种选择有玄机:首推英格兰「长弓手」——全游戏最高射击精度+顶级护甲,远程压制力无可替代;辅以长矛手构建反骑防线,步骑混编成型快、容错率高。

⑦ 隐藏速成技巧:向英格兰境内土匪宣战,占领2–3座村庄后选择「付费招募」,待精英士兵刷新,直接纳入主力——零成本获取高等级老兵,战力跃升一步到位。

? 加点备忘(新手必存):玩家主加顺序:弓 → 骑(41)→ 统御(40)→ 教练 → 耐力(40)→ 战术 → 铁骨 → 跑动(80)→ 口才;NPC加点核心:职业专精(如军医→手术+疗伤)→ 劫掠 → 投掷/弓 → 铁骨 → 跑动 → 仓库 → 纪律。

中期制霸节奏:一周征服英格兰的实战推演

当你的直属部队突破200人、掌控3座城池、建成15座牛棚,真正的战略时代开启。此阶段胜负关键已非单兵强度,而是体系化作战能力。

战术即生命线:领主战术属性必须满值,军医「手术+疗伤」同步拉满——小规模遭遇战中,战术差可扭转2倍兵力劣势;设定250人战斗规模时,200vs201敌军=200vs50实际交战,战术优势直接转化为歼灭效率。

海战=财富与经验双引擎:150人上限战场天然压缩敌我数量差,我方兵力集中度飙升;配合英格兰弓手射程压制,单次海战即可收割数万金币+大量高级装备,是中期最高效刷钱/刷级通道。

牛棚经济模型:低投入、零维护、持续产粮产金,是支撑长期征战的基建基石;5名NPC劫掠总和达500点后,一次成功劫掠可售出50万–150万金币装备,经济彻底脱钩手动打工。

闪电英格兰攻略:集结主力围攻港口城市→英军分批驰援→利用行军时差逐股歼灭援军→拿下港口后,舰队直插内陆腹地→重复“围点打援+登陆穿插”,游戏内7天完成全境统一。

指挥艺术升级:中后期无需纠结兵种细节,专注「数量×战术×补给」三维协同;启用「召集领主」功能,让效忠你的贵族们组成多路大军,用纯粹的人海洪流淹没残余抵抗——这才是中世纪霸主的真实统治逻辑。

后期终极挑战:大一统之路的耐心试炼

若说前中期是谋略的狂欢,后期便是意志的远征。收复全部疆域需超200小时沉浸投入,但每一份坚守,都在铸就真正的史诗王冠。

粮草即国运:最高难度下,兵粮与马草腐败速度极快,保鲜技术缺失迫使你高频往返于城市间补给——这不是Bug,而是对中世纪后勤体系最真实的还原。

体力管理有策略:围城期间可自然恢复体力,合理规划攻城节奏,避免因疲劳中断关键战役。

终局玩法本质:“围城→破城→补给→再围城”循环虽显重复,却高度契合冷兵器时代战争逻辑;每一次破城都是对经济、人口、防御工事的全面接管,最终拼的是资源调度精度与宏观战略定力。

终极目标明确:终结割据,重建秩序,完成从一方领主到万邦共主的历史跨越——这不仅是游戏通关,更是一场关于权力、责任与文明重建的深度叙事体验。

将领招募全流程:4步解锁你的核心智囊团

优质NPC是贯穿全程的战略支点,招募操作简洁清晰:

1. 点击主界面【募兵】按钮;

2. 进入【酒馆】查看当前可雇佣NPC列表;

3. 查看NPC属性、国家归属及初始技能,择优选择;

4. 点击【招募】完成签约,即刻纳入你的战略体系。

不可错过的六大核心体验

■ 真实历史沙盒:严格考据13世纪欧亚格局,大宋火器、蒙古轻骑、英格兰长弓、拜占庭攻城科技……文明特性深度影响战术选择与发展路径。

■ 战役级战场调度:千人同屏实时演算,骑兵冲锋、弓箭齐射、云梯攀城、火油焚烧——每一场攻防都是动态博弈,拒绝固定脚本。

■ 深度角色养成系统:百项属性自由加点,技能树分支明确,玩家与NPC双重成长线并行,打造独一无二的统帅风格。

■ 动态经济生态:牛棚、商路、劫掠、竞技场、装备交易构成闭环经济链,资源永远稀缺,决策永远关键。

■ 多维势力对抗:10+独立政权实时演算AI行为,结盟、背叛、合纵连横每日上演,你的外交选择将直接改写大陆版图。

■ 持续进化的内容生态:v2.1版本新增全球军队管理、智能攻城塔、休战机制、囚犯系统等重磅功能,策略维度持续拓展。

权威玩家测评:策略爱好者的朝圣之作

它不迎合碎片时间,却慷慨回馈深度投入;它不简化历史逻辑,却用直观机制降低理解门槛;它让每一次征伐都有因果,每一座城池都有故事,每一位将领都值得托付——这不是又一款战争模拟器,而是一封写给中世纪战略美学的情书。

v2.1 版本更新日志:策略维度全面跃迁

■ 全局革新:全新便捷世界地图、全球军队统一调度系统、新一代攻城塔(提升破防效率与战术选择)

■ 系统优化:小队信息面板全面重制(含士气、疲劳、装备状态);领主好感度系统上线,影响忠诚与支援意愿;新增解散冗余士兵功能,灵活调控军费开支;城堡内领主名录可视化管理;城外可直接雇佣/释放战俘,强化战后处置自由度;马匹机动性显著提升,骑兵战术价值重估;在线对战支持禁用自动瞄准(AIM),回归真实操作;新增强制休战期机制,杜绝无节制宣战。

■ 稳定性增强:多项底层逻辑修复,运行更流畅,策略更可靠。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.VS.SteelAndFlesh
  • 版本:v2.2
  • MD5值:915532e33188ffb2fc0806e3106978c9