游戏截图
游戏介绍
一款烧脑与情怀并存的经典魔塔续作,56层高难度地牢等你征服!
新新魔塔不是简单的复刻,而是一次对魔塔精神的深度致敬与创新突破——它以56层精心设计的地牢结构,构建出远超传统认知的策略冒险体验。作为肩负使命的勇者,你将深入危机四伏的魔塔,在逻辑谜题、资源博弈与半固定战斗中反复推演;每一步选择都牵动全局,每一次失败都是通往通关的必经阶梯。解救公主?不,这更是一场关于智慧、耐心与自我极限的终极试炼。
核心道具全解析:通关路上的关键钥匙
红锁匙(卖价500):开启1扇红门,高价值资源需谨慎规划使用。
黄锁匙(买价20/卖价10):开启1扇黄门,低门槛入门道具,适合早期资源周转。
蓝锁匙(买价80/卖价40):开启1扇蓝门,中阶通行凭证,平衡获取与消耗。
锄头:交付盗贼后,解锁通往地下区域的核心通道。
宝石锄头:共4把,专用于破解地下22层的4道高难度逻辑门,缺一不可。
冰之护符:免疫熔岩伤害,并将熔岩地形永久转化为可通行平地,生存刚需。
魔法护符:大幅削弱魔法系怪物防御力(降低值 = 勇者防御力 ÷ 3,四舍五入,最低为0),PVE针对性利器。
随意门:面对平地、熔岩或特定墙体时,按T键可将前方1格地形强制变为黄门(使用后-1),地形操控神技。
神剑之证:累计+5后,按W键可将面前怪物临时转化为绿色史莱姆(使用后-1),逆转战局的战术奇点。

独创半固定战斗系统:策略决定胜负,操作定义结果
气息机制深度融入战斗节奏——攻防行为实时积累气息条,满格即触发技能;怪物同样拥有气息系统,蓄满后下一回合必发“会心一击”,考验预判与节奏把控。
疲劳值真实影响命中率:初始为0,随技能使用持续攀升,达100即完全失准;战斗结束后自动恢复,强调技能释放的时机权衡与续航管理。
本作最大革新在于“半固定战斗”:相同操作序列必然导向相同战斗结果,杜绝随机性干扰;想改变结局?唯有调整策略、更换顺序、切换道具——让每一次重试都成为有效学习,真正实现“思考→验证→突破”的闭环成长。
沉浸式魔塔体验:从装备到关卡,处处见匠心
海量可收集、可升级、可交易的装备体系,属性互补、用途分明,打造专属勇者成长路径。
56层非线性塔层设计,层层递进又暗藏分支,探索感与重复可玩性兼得。
高度还原初代魔塔精髓,同时注入现代设计语言——50层情怀挑战模式原汁原味上线,老玩家一秒入魂,新玩家轻松上手。
硬核玩法内核:每一层都在考验你的决策力
遭遇战绝非无脑砍杀:怪物强度、地形限制、道具冷却、气息/疲劳状态交织成网,倒逼你动态制定战术。
通关奖励不止于数值提升:解锁隐藏路线、获得稀有道具、激活特殊能力,成就系统与玩法深度绑定。
塔体“损坏值”动态演进:随着层数提升,怪物配置、事件触发、机关逻辑持续变形,拒绝套路化通关。
终极目标清晰坚定:穿越全部56层,破解最终谜题,亲手推开那扇囚禁公主的门——而这段旅程本身,就是最丰厚的奖赏。
版本更新记录
v1.6.4 版本
优化多项交互细节与性能表现,提升长时间游玩的流畅度与稳定性。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.qw.newmagictower2
- 版本:v1.1.5
- MD5值:0d64826834e3b3b9ba676dc99ef6d7bc



