
游戏截图
游戏介绍
贵族1869中文版是一款以战争为背景的第一人称射击策略手游,采用先进图形引擎打造,将玩家带入19世纪美国南北战争的硝烟战场。你将化身一名前线指挥官,亲身经历那段动荡的历史,在枪林弹雨中做出抉择,感受战争背后的残酷与荣耀。
游戏界面简洁直观,场景高度还原历史风貌,配合真实的枪械音效与环境氛围,营造出极具沉浸感的战场体验。玩法上创新融合了即时战略、基地建设与第三人称射击元素,玩家不仅能招募士兵、研发武器、建造防御工事,还能亲自持枪冲锋,或在后方运筹帷幄,指挥部队攻占要地、瓦解敌军防线。
本作内置智能AI系统,部队在接受指令后可自主执行战术行动,无需持续手动操控,大幅提升战斗流畅度。无论是远程炮火压制还是近身白刃战,都能实现高效协同。喜欢硬核军事题材的玩家不容错过,立即下载体验这场跨越时空的战役。
贵族1869兵种介绍
囚犯 初始可用单位,生命值尚可,无护甲保护,数量众多,适合采用人海战术进行围攻压制
民兵 容易被低估但极具威胁的兵种,擅长隐蔽作战。一旦你在掩体外露头,瞬间便会遭到密集火力打击,生存率极低
步兵 基础主力部队,人数充足,具备中远距离输出能力,移动灵活,是战场上最常出现的作战单位
加德纳机枪 早期阶段的火力核心,对步兵群体杀伤力惊人,扫射清场效率高。仅从后方命中目标才造成全额伤害(穿甲弹除外),无法参与近战,且移动速度缓慢
穿甲兵 装备特制穿甲步枪,近距离穿透力强,面对重甲单位时优势明显,但射程有限,需把握进攻时机
突击兵 拥有厚重装甲防护,手持带盾霰弹枪,正面几乎无敌,敌人只能从侧翼或背后寻找突破口——别忘了“菊花”才是弱点
先锋 近战火力猛兽,输出极高,但缺乏装甲保护,极易阵亡,需配合掩护合理使用
帕洛特加农炮 移动迟缓的重型支援武器,威力强大,可精准轰击载具与阵地,建议部署于敌方主基地对面。注意:每回合移动后无法开火,开火后则无法再移动
精英 配备胸甲和亨利步枪,单兵战斗力一般,数量稀少,实战表现平平
骑兵
机动性强,身穿胸甲,使用亨利步枪,血量扎实,特别适合突袭并清除敌方重武器单位
神枪手 搭载狙击步枪,精准度高、射程远、伤害爆表,切记不要在其视野范围内长时间暴露
大口径炮 外形威猛,但开炮时两名操作员会暴露在后方,成为活靶子。虽然射程仅150米,但一次发射多枚炮弹,能瞬间歼灭整支步兵队,典型的重火力单位
侦察船 水上作战单位,配备加农炮,可用于远程打击与战场支援,但自身防御薄弱,容易被击毁
龙骑兵 可视为囚犯的升级版本(尽管血量略有下降),穿戴中等护甲,手持军刀与补刀用手枪,兼具近战与自保能力
加特林机枪! 终极扫射利器登场,取代加德纳机枪的地位!高达0.1秒的射速与恐怖输出,令敌军闻风丧胆,重武器中的王者
空艇 通过卡牌召唤,可直接攻击敌人或实施远程轰炸,搭载自动加农炮,但溅射范围小,远程命中率偏低
战车 配备加特林机枪,但通常不主动射击,转而使用横向自动加农炮攻击,拥有极高装甲,破解方式为近战强拆或瞄准顶部窗口点射
蒸汽厢车 轻型突击载具,搭载加特林机枪,机动性强,弱点位于机枪装置上的通风口
突击骑兵 手持军刀的高速骑兵,成群结队发起冲锋,能在极短时间内打残对手,即使你逃跑也会紧追不舍,配有手枪与护甲,威胁极大
标枪兵 使用穿甲步枪,身形轻巧,移动迅速,远程打击能力强,但穿甲效果一般
反坦克兵登场!!! 携带大口径反坦克步枪,高伤害、远射程、超强穿透力,轻松击穿重型战车装甲
惠特沃斯加农炮 更高级别的远程重炮,威力更胜一筹。提醒:所有重型武器移动均消耗更多补给资源
高级精英 全面超越普通精英单位,装备连发步枪,并能提升周围友军的攻击射程,团队增益显著
威廉斯机枪 实际为重型自动加农炮,具备高额伤害与穿甲能力,但生存能力差,弹容量仅二十发,装填时间长,射速受限
步枪骑士 重装军团代表,配备连发步枪,火力压制力强,缺点是行动迟缓、目标显眼
军刀骑士2333 几乎只能用穿甲弹或狙击手应对,属于龙骑兵的进阶形态,冲锋破坏力惊人
迫击炮 精准度极高,近乎百发百中,无视地形障碍直接打击目标。一级状态下每次造成200点伤害,需20秒装填,节奏控制关键单位
游戏攻略
【入门教程】
初始阶段教学涵盖基础操作:左侧陀螺仪控制角色移动,右侧滑动调整视角方向
战斗核心在于指挥AI部队,设定行进路线点(Waypoint)及攻击目标,随后可切换至第一人称模式,亲自端起步枪参与交火,甚至展开刺刀肉搏
剧情始于美国内战(Civil War),后续或将拓展至第一次世界大战内容,令人充满期待
进阶教程侧重战棋式对抗,玩家可通过构建专属卡组来增强战术多样性,最终目标是摧毁敌方总部(HQ)取得胜利
摧毁HQ的标准流程:先清理外围驻防部队,再派遣步兵轮番进攻HQ。注意HQ具备反击能力,会发射炮弹造成伤害,因此务必携带治疗类卡牌。同时占领附近资源点,便于前线快速补给。HQ可沿直线对敌方部队发动强力打击,具备强大自卫能力。特定时间点将出现撼地者加农炮,点击屏幕中央图标即可发动,对敌方HQ造成巨额伤害,有效克制龟缩防守型玩家
【补给】
补给系统至关重要,部队移动、攻击、部署均依赖补给支持。若补给耗尽,单位将停滞不动并承受负面状态影响。补给可通过占领补给点(每次恢复10点)或使用补给卡牌(恢复5点)获取。一旦彻底断供,部队将自动撤离战场,严重影响战局走向
【常用基础卡牌】
siege:专用于攻击敌方建筑,可直接对基地结构造成伤害
capture:图标类似棋子,唯一可用于占领资源点的卡牌,费用根据距己方HQ的距离浮动,可能为2费或5费
discapture:解除敌人对资源点的控制,固定消耗3点能量
airdrop:空中投送补给物资,缓解前线压力
resource:将卡牌能量转换为军费,比例为1:10,军费用于征兵、补给、治疗等操作
【新军队】
花费20军费可招募一支标准步兵小队。开局赠送一支由三个单位组成的初始部队,可通过“roll”功能随机更换兵种组合(例如三名囚犯不如三名民兵实用)。roll功能位于界面下方。新招募的步兵同理可调整配置。也可选择组建反坦克小组,专门应对敌方碉堡(bunker卡牌,1费+15军费,可部署于补给线路上)。
反坦克小组虽对固定工事和HQ有较强攻坚能力,但抗炮击能力弱,易被团灭。其成员使用霰弹枪,即指挥官初始等级所持武器。随着指挥官升级,将逐步解锁不同职业路径,如基础步兵、远程射手(Range)、支援专家(Support)等。各职业均可装备特殊装甲,例如突击装甲提供可移动盾牌作为掩体。所有装备、卡牌与兵种均需通过开箱获得。
请注意:除胜利点外,普通士兵无法直接占领据点,必须使用capture卡才能完成占领操作。士兵的作用仅限于行进、攻击以及为己方使用capture/discapture卡提供掩护。其他所有战术动作均需通过卡牌系统执行。
各类卡牌施放、部队补给与治疗均需消耗point与energy资源
点击单位可下达移动或攻击命令,一旦执行该回合内不可更改。驻守在城堡内的士兵需先点击城堡本身才能调动。确认所有指令后,点击左下角“to battle”按钮提交战斗计划。
游戏特色
1、支持陆空协同作战,空中武装单位可实施精准打击,改变战场局势;
2、自由切换俯视战略视角与第一人称射击视角,兼顾宏观布局与微观操作;
3、独创“自由战斗”机制,融合策略推演与实时射击两种模式,玩家可根据战况随时切换;
4、全面模拟战争要素,涵盖后勤补给、兵员征召、武器研发乃至天气变化等多种影响因子;
5、智能化部队AI系统,指令下达后自动执行战术行为,减少繁琐操作负担。
更新日志
v1.04.16版本
修复多项已知问题,优化运行稳定性
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.foursakenmedia.noblemen.kbinstaller
- 版本:1.04.16
- MD5值:af0c4e06fa18f57de2184035f2c50c0c