
游戏截图
游戏介绍
骑士经理2(Knights of Pen Paper 2)是一款以像素风格打造的动作冒险类游戏,整体氛围轻松有趣,角色设计萌趣自然,同时融入了丰富的副本挑战内容。作为初代作品的正统续作,本作不仅保留了前作的核心机制,还新增了剧情发展、角色设定、技能系统以及多样化的武器装备等元素,为玩家带来焕然一新的体验。游戏中设有大量关卡,并支持自由调整难度,使得每一次挑战都充满策略性与乐趣。
值得一提的是,本作在玩法上独具匠心:你不仅要扮演主角团队中的成员进行战斗与探索,还可以化身反派BOSS,自定义敌人种类与数量,甚至随心所欲地调节每一关的挑战强度,仿佛自带“金手指”,让玩家从不同角度感受游戏的魅力。丰富多样的关卡搭配高度自由的难度设定,使其兼具娱乐性和挑战性,是喜欢RPG与策略结合类型玩家不容错过的佳作。
骑士经理2游戏特色
1、重现经典复古风的角色扮演模拟体验!
2、角色形象和场景布置均可自由定制,打造专属游戏空间。
3、扩展了道具系统与锻造机制,提升装备养成深度。
4、引入全新故事线、地图场景及主支线任务,加入动态地牢玩法,增强可玩性。
5、延续首作世界观与核心玩法,带来熟悉又新鲜的游戏节奏。
6、多达12位角色可供选择,超过百个任务等待完成,武器道具种类繁多,满足收集欲望。
骑士经理2新手指南
1、物理输出流派
1.1 物理系与debuff机制
对于物理伤害流派来说,debuff效果至关重要。后期可通过附魔武器来增强debuff触发率,例如燃烧状态攻击可提升50%伤害,且该效果可以叠加,因此双手武器逐渐失去优势,转而使用三把单手武器配合天赋即可获得高达150%的增伤效果。
1.2 debuff控制技能
能够群体施加debuff的技能包括法师火球术、刺客四技能晕眩以及圣骑虚弱技能。其中火球术最为实用,因其燃烧状态必定命中;而虚弱需要体能判定,由于游戏中难以兼顾体能与速度属性,因此成功率较低;晕眩则会在敌方行动后消失,不适合作为主控手段。
1.3 主力物理角色推荐
德鲁伊是一个非常灵活的选择,其连续行动技能可在清理小怪时节省MP,打Boss时也能实现两次技能连发,总伤害可达600%以上,具备极强的爆发能力。
刺客同样表现出色,拥有高暴击率,配合二技能与三技能可稳定控制Boss,还可通过饰品走debuff路线,一次技能附加六个负面状态直接秒杀Boss。
其他如僧侣、战士、骑士等角色也可担任主力输出,毕竟作为单机游戏,不存在绝对最优解,只要操作得当,都能顺利通关。
2、法术输出流派
2.1 法术与debuff的结合
法术流最大的优势在于强大的AOE能力,但通常法系角色生存能力较弱,需要依赖蓝量维持输出。若物理系靠仇恨分配保障生存,那么法术系则更多依赖眩晕控制,使敌人无法行动并强制判定失败。
3、仇恨值管理
物理队伍中仇恨分配尤为关键,因游戏中存在明显的伪随机机制,主T的仇恨值建议保持在80%以上才更稳妥。以下是一些可行的主T方案:
首选骑士,依靠三技能拉取大量仇恨(满级可增加100+),配合一技能护甲减免,是最稳定的坦克人选。
次选僧侣,虽有仇恨被动加持,但更适合魔法队伍,物理DPS存在时难以完全掌控仇恨。
其他角色也可尝试,尤其是心灵术士三技能可赋予任意角色高额仇恨与护甲,临时转换坦克也非难事。
4、速度配置
考虑到debuff对输出的重要性,负责施加debuff的角色应尽量保证先手。测试表明,速度达到18以上基本可确保稳定先攻。若仅需快于一半敌人,速度在8~10之间即可满足需求,可通过堆敏捷或穿戴加速鞋达成。
牧师则需在部分敌人之后、主DPS之前出手,以便及时治疗与解控,速度建议控制在10左右。
5、饰品选择
推荐优先获取任务奖励类饰品,如兔爪(白龙隐藏Boss掉落,稳定最大伤害)、力量手套(某龙掉落,无视减伤)等。彩虹项链、各色骰子(属性+2)以及最终迷宫通关奖励的血量翻倍饰品也非常实用。
普通饰品中,三属性+1戒指较为万金油,适合过渡期使用。至于加成技能伤害的饰品,实际效果有限,不如优先提升主属性。
6、阵容搭配建议
推荐组合:忍者、牧师、骑士、法师、圣骑士
忍者:主打高爆发单体技能“三连击”,是Boss战核心输出。
牧师:主修群体治疗与回蓝技能,后期一次群疗可恢复全体50点生命。
圣骑士:主要提供强力治疗,单次回复队友200、自身100生命,配合牧师几乎不死。
骑士:最强坦克,凭借减甲技能抗住Boss重击,稳如泰山。
法师:放弃火球术,主推雷击技能,高效AOE清怪,单体输出也十分可观。
骑士经理2职业分析推荐
本作中提供了多个职业供玩家选择,每个职业都有其独特定位与优劣势,以下是详细分析:
战士:
拥有自动仇恨被动,实用性较强(装备拉仇恨较弱,技能耗蓝较高)
AOE技能前期一般,后期在装备加成下表现尚可
眩晕技能主要用于前期控制,后期依赖运气
拉仇恨打击可打后排,具有一定战略价值
缺点是暴击率偏低
一些常见误解已被纠正
忍者:
烟雾弹受隐匿加成,低等级即可发挥奇效
暴击可附加武器debuff,搭配高暴击饰品可瞬间叠加异常状态
法师:
燃烧状态虽然必定附加,但后期敌人抗性高,持续伤害作用不大,点一级即可
雷击是最佳AOE技能,清怪效率极高,冷冻伤害虽高但为单体,视情况选用
无需刻意提升回蓝能力
圣骑士:
一技能反伤必须处于空血状态,实用性差
二技能无亮点
三技能回血功能强大,但消耗较多技能点
四技能虚弱前期有效,后期乏力,Boss普遍高攻防
野蛮人:
血量减少提升减伤技能实用性低,1级足够
狂怒Buff吃等级成长
狂怒打击是本作最强单体技能之一,配合暴击与连击效果更强
术士:
三个技能实用性低,仅剩一个高伤单体技能,对比法师明显逊色
吸血技能伤害太低
召唤恶魔释放慢,容易被AOE波及
血蓝共用机制意义不大
随机异常赋予无法用于暴死打法
盗贼:
自动防御配合拉拉队前期强势,有一定暴击输出
拉人技能带伤害,还算可用
刀扇技能需先上异常,后期效果不理想
猎人:
诱饵只能挡一次,不适合做主T,不做主T又显得鸡肋
箭雨伤害低,比刀扇更差
额外伤害触发率高但加成幅度小
谜之箭附加随机异常,实战价值不高
武僧:
燃烧掌后期因敌人抵抗频繁,伤害不足
异常回避适合对付杂兵,Boss战中作用有限
空手技能消耗技能点过多,性价比不高
血蓝互换技能实用性低,略显鸡肋
牧师:不可或缺的关键辅助,清除异常状态极为重要,否则异常药需合成且为单体,极其不便
骑士:堪称最硬坦克,生存能力极强
德鲁伊:全能型角色,免伤+回血,1级即可全程使用,再动概率最高达80%,技能附带仇恨与力量加成,排眩晕能力突出,适合作为第三位输出
心灵术士:
追击AOE伤害偏低,但没有更好选择
诱导技能可将任何角色变为合格坦克,但在AOE密集环境下风险较高
混乱技能附带控制与伤害,实用性尚可,但与法师装备冲突
以上为《骑士经理2》各职业详解,希望对各位玩家有所帮助。
更新日志
v2.21.0版本
修复已知错误,优化游戏稳定性。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.paradoxplaza.kopp2
- 版本:2.21.0
- MD5值:c66476b8ab5dc88715296e713e3ab510