
游戏截图
游戏介绍
一念夕沉清软是一款以古风武侠江湖为背景的男性向作品,它讲述了主角从年幼无知的孩子逐步成长为武学宗师的传奇历程。游戏内容丰富多彩,画质细腻精美,并且已经对金手指和无限鲜花进行了调整优化,喜爱武侠题材的朋友可以下载体验一番。
一念夕沉清软游戏背景
沈家为何会在一夜之间惨遭灭门?
这其中的真相是一场误会还是另有隐情呢?
在这一切的背后,究竟是人性的扭曲、良心的泯灭还是道德的沦丧?
又或者是魔教众人因丧失理智而展开的疯狂报复?
嗯,路边的乞丐其实只是单纯想把碗送给你而已。
这简直是天大的误解。
接下来就让我们一同深入他们的内心世界,探索并解析他们为何一致认为世间已无值得留恋之处。
一念夕沉清软游戏简介
这部作品讲述了一位武学奇才为了追寻内心的真理,从懵懂孩童逐渐成长为胸有成竹的武林至尊,同时收获爱情的故事。
善与恶,正与邪?君子与小人只在一念之间。
在这里,你将作为主角踏上这段充满波澜壮阔、荡气回肠以及步步杀机、生死一线的江湖旅程。
一念夕沉清软游戏剧情
“或早或晚,是生是死,我终究要明白自己到底是谁。”
“活在当下不是很好吗?为什么一定要为了那些虚无缥缈的目标去做违背本心的事情?真相真的有那么重要吗?”
“是啊,从前我只想活着,因为我知道只有活着一切才会有意义,死了,就什么都不知道,也没有了……所以我只要努力活下去,好好地活着。”
“可后来我拥有了很多,唯独缺少那个真相。”
“有时候遗忘未必不是一件好事,毕竟人总要向前看,往事不可追,也不必再回首。”
“或许这就是上天给我的惩罚,我会用余生忘却这十一年来一心想要追回的过往。”
——
“我不需要你让步,快出招吧。”
“你的剑法确实精妙,但那不过是比入门早罢了。”
“当然很重要,这是我娘送给我的,必须找回来。”
“师兄还是叫我‘小叶’吧,以前在家时……母亲也常这样喊我。”
“若有一天我们站在对立面,我绝不会手下留情。”
“耳听为虚,眼见为实,我岂会不明白?”
“你是造成我一切痛苦的原因,若你从未存在过,这一切原本都不会发生。”
一念夕沉清软游戏玩法
【各种数值的作用】
*好感界面中,第一排前三位女主头像下方显示两个数值,上面的是女主对主角的好感度,下面则是主角对女主的好感度。
这两个数值都会影响剧情走向和选项,并最终决定结局。
*第一排第四位女主下方仅显示主角对她的好感度,由于剧情设定她对主角的好感默认满值,因此未设此数值。
*其余角色的好感度全部代表她们对主角的态度,会影响部分事件的发展,说不定还能开启新的攻略路线。
【人物界面】展示各个人物当前与主角的关系状态,以及可收服人物的忠诚程度。
黑化值:会对剧情和选项产生重大影响,并改变结局走向。
善恶值:善与恶分别对应不同的分支剧情,部分分支判定条件为善是否大于恶或恶是否大于善。
偏执、淡然、志向:会影响部分剧情发展,并作为判定结局的重要依据。
智慧、腹黑、冷静、勇气:这些数值用于开启特定选项或触发特殊剧情,数值不足则会错过机会。
谨慎:属于隐藏数值,过低可能导致剧情中的突然死亡。
健康值:在某些剧情段落中起到关键作用,过低时会导致剧情中的死亡。
此外,由于作者不想做复杂的养成系统,所以设置了多种武功、心法和剑法等,三条主线各自对应不同的主修武功,只有主修的武功会显示修炼层级,并通过剧情选项增加经验(会有文字提示)。当经验值足够后,在可突破的剧情点就能实现突破,若不足则无法突破。(届时可能会设置多处突破点……嗯,应该会吧?)
ps:个别特殊事件不需要经验,也能直接达成突破。
游戏更新日志
2024-08-21
1、青山赞助的CG已完成,按照她的要求将其放置于后宫番外。
2、更新了一部分1.0版本的玉辞番外(未完成)。
PS:实际上这次更新主要是为了加入CG,最近现实生活太忙了,实在没太多时间创作,更新只能随缘了……
2024-08-04
更新4000字。
新增相亲1.0版本的玉辞部分(未完成)。
突如其来的灵感,先放上来试试。
2024-07-30
更新6000字。
新增苍天无道-镜花水月部分(未完成)。
前置条件1:没有无尘令。
前置条件2:欠一条命。
2024-07-18
更新5000字。
新增无心视角的后记。
写了很多,但感觉似乎还没写完,唉……暂时就这样吧。
2024-07-14
更新1000字。
修改昨日部分内容。
2024-07-13
更新5000字。
拨云见日后记(已完成)。
目前仅写了沉夕视角,未来可能会有其他角色视角,以后再说吧……
2024-07-08
更新4000字。
拨云见日(结局已出,但后记尚未完成)。
新增结局·守得云开见月明。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:org.ynianxxqs
- 版本:v1.0
- MD5值:39712D57BEB521EEFEE4902B664CAA4B