游戏截图
游戏介绍
铃兰之剑是一款融合经典战棋策略与现代视听表现的像素风角色扮演游戏。游戏设定在一个充满魔法与怪物的幻想世界,玩家将扮演主角,组建佣兵团,深入探索命运交织的剧情,在层层递进的战斗中体验深度策略带来的成就感。作品采用SRPG核心玩法,结合NeoPixel技术打造的新世代像素画面,辅以知名作曲家崎元仁操刀的配乐与人气声优阵容,不仅在视觉与听觉上带来沉浸式体验,更通过多结局、多周目设计赋予玩家高度自由的叙事选择,让每一次冒险都充满新鲜感与挑战性。
游戏特色
【沉浸享受本格战棋】
游戏忠实还原了深受策略爱好者喜爱的经典战棋玩法,移动、地形、物品与角色能力之间形成复杂而精密的互动体系,每一个决策都可能成为扭转战局的关键。你将在精心构筑的世界中,亲手打造专属佣兵团,锤炼战术思维,深入探索命运与冲突交织的每个角落,体验纯粹而深邃的策略乐趣。
【匠心呈现新世代像素】
借助NeoPixel技术,游戏在保留复古点阵美学的同时,融入现代3D渲染手法,使像素画面焕发新生。角色立绘细腻生动,场景地图细节丰富,整体呈现出既怀旧又鲜活的视觉风格,让你沉浸于一个充满生机与魅力的幻想世界。
【打造立体感官盛宴】
以“绝望中的希望之光”为核心主题,由著名作曲家崎元仁倾力谱曲,将恢弘音乐与剧情演出深度融合,并搭配人气声优献声演绎,全方位构建出极具代入感的沉浸式体验,让情感与战斗共鸣交织。
【多结局多周目体验】
在“命运的螺旋”主线中,你的每一次抉择都将影响铃兰小镇的发展方向,触发不同势力间的连锁反应,最终导向多种截然不同的结局。通过反复游玩与不同选择,逐步揭开伊利亚事件背后的真相,并思考通往和平的真正道路。
铃兰之剑兵种克制攻略
一、【克制关系】
1、战斗中合理利用兵种克制是制胜关键。克制循环为:红(力量)> 绿(技巧)> 蓝(法术)> 红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
1、斧兵克制盾兵
斧兵普遍拥有“破盾”能力,可无视盾牌防御并对盾本身造成额外伤害。使用该能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其盾牌,使其防御大幅削弱,变得极为脆弱。
2、魔法攻击克制盾兵
魔法攻击可直接穿透盾牌格挡,对盾兵本体造成全额伤害。由于盾兵血量普通且被法术角色克制,配合合适的法术往往能实现秒杀效果。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客等多段攻击角色在面对弓兵、法师等低防御单位时,可打出极高爆发伤害;但面对盾兵等高防目标时,则难以造成有效输出。因此,多段攻击更适合用于清理脆皮敌人,而对抗高防单位则应优先选择单次高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
具备先制反击能力的角色(如枪兵)可在敌方发动攻击前进行反击。若搭配减益类被动,还能在反击前削弱敌人攻击力等属性,从而显著提升压制力。
铃兰之剑手游角色帕西法尔全解析攻略
「帕西法尔」是一名专注于范围伤害的毁灭者型纯输出角色,拥有“缚罪”与“裁罚”两种状态。在“缚罪”状态下,他可在行动开始时吸收周围友军的属性减益至自身,并于行动结束时获得“咒痕”;释放个性技能“以血浇灌”后,进入“裁罚”状态,输出能力大幅提升,同时获得驱散、生命汲取与物理护盾等多重效果。此状态下每次攻击或反击会消耗“咒痕”,耗尽后自动退回“缚罪”状态。详细解析如下:
一、面板解析
基础物攻值:1697,全角色排名第三,仅次于翠斯坦和奇亚,与迪塔利奥并列;
基础生命值:4261,全角色排名第一;
基础速度值:172,在主流角色中慢于翠斯坦和SP拉维耶,快于伊斯特拉和鲁特菲;
初始移动力:3
阵营:漂泊者、骑士同盟、锐疾如风
二、个性解析
攻防属性提高5% / 10% / 10% / 15% / 15%。战斗开始时获得[咒铠·缚罪],及2 / 2 / 2 / 4 / 6层[咒痕],最多4 / 4 / 4 / 6 / 6层;拥有额外技能[以血浇灌],释放后使[咒铠·缚罪]转为[咒铠·裁罚],持续3回合,结束时移除所有[咒痕]。
拥有[咒铠·裁罚]时,暴击率、暴伤额外提高0 / 0 / 20% / 20% / 30%;反之,行动结束时,额外获得0 / 0 / 1 / 1 / 2层[咒痕]。拥有[咒铠·裁罚],行动结束时额外回1能量(此条五星获取)。免疫[不屈]。被击败时触发[不屈],并获得[以血浇灌·终焉],持续2回合。
帕西法尔的核心机制是在[咒铠·缚罪]状态下积累[咒痕],随后通过[以血浇灌]转化为[咒铠·裁罚]状态。转化时,自身减益将转为增益,并回满生命值。[咒铠·裁罚]期间的攻击会消耗[咒痕],但输出能力显著增强。
拥有[先制]时,每次触发先制也会消耗1层[咒痕]。[援护攻击]不触发。
触发[以血浇灌·终焉]时,即使已处于[咒铠·裁罚]状态或技能仍在冷却,也会强制触发[以血浇灌]。
帕西法尔的[不屈]效果仅能触发一次。
五星角色搭配五星专武时,[咒铠·裁罚]状态下的暴击率为:
初始10% + 裁罚20% + 个性30% = 60%;
暴伤为:个性30%;增伤为:
裁罚20%;总移动力为:初始3 + 专武1 + 裁罚1 = 5。
三、技能携带
技能点选推荐
为什么不选专属反应而选咒骂?原因如下:
① 1-3星阶段开局仅有2层[咒痕],带反击会加速层数消耗;即便4星后,反击仍会导致层数难以控制。
② 咒骂提供易伤2效果,在高难或凹分场景中可能起到关键作用。
为什么不选专属普攻而选破甲击?原因如下:
① 专属普攻范围虽大但倍率偏低,通常集中火力击杀单体敌人比分散伤害更有效。
② 右侧破甲击附带3%生命加成,相较左侧3%防御更具实战价值。
个性技能:以血浇灌
【2级增益】包含:[攻击2]、[暴击2]、[物防]、[魔防]、[移动]、[治疗2]、[免疫属性减益]。
【伤害2】增益,造成伤害提高20%。
需满足[咒铠·缚罪]状态且拥有至少2层[咒痕]方可使用。单纯降低冷却时间无法加快技能释放频率。
通过此技能获得的所有增益,持续时间为3回合。
初始技能:怒焰影袭
瞬发冲锋技能,适用于快速位移与补足伤害。
攻击后获得1层[咒痕]。在[缚罪]状态下可加速叠层,在[裁罚]状态下则相当于一次不消耗[咒痕]的攻击。
1阶左:骑士的荣耀生命+3%
骑士同盟阵营常见辅助技能,偶尔可在特定场合发挥作用。
1阶右:噬能重击防御+3%
消除能量的技能较为稀有,但此技能冷却过长,解锁后续攻击技能后基本不再使用。
3阶左:咒刃·血戮防御+3%
通过此被动触发[以血浇灌]需同时满足三个条件:
1、拥有[咒铠·缚罪];
2、受到[定身]效果;
3、[以血浇灌]不在冷却中。
3阶右:玷污之镰生命+3%
在王女提供的额外回合中,触发移除目标能量会提前消耗下回合次数。
在王女提供的额外回合中,不会触发本技能的能量回复效果。
5阶左:染血荆棘攻击+3%
仅受单体攻击时可触发反击。
在[咒铠·裁罚]状态下,每次反击消耗1层[咒痕]。
5阶右:咒骂攻击+3%
作为通用反应技能,虽无突出亮点,但可避免触发反击,使[咒痕]消耗更可控。
7阶左:咒刃·旋绞生命+3%
普通范围技能,不享受背击与高地加成,攻击大型敌人时不触发多重伤害。
当处于[咒铠·裁罚]状态且[咒痕]≥4层时,本技能共消耗3层[咒痕],倍率达300%,暴击率额外提升30%,总暴击率达90%(10%基础+20%裁罚+30%个性+30%技能)。
7阶右:咒刃·渊狱防御+3%
【潜能激发·咒】增益:攻击提高20%,防御提高40%,受治疗效果提高30%,并免疫名为[潜能激发]的增益。
游戏中“潜能激发”有两种含义:
1、技能名称:如阿坎贝、倒吊人“烛火”等角色拥有的技能,效果为赋予[攻击2]、[物防2]、[魔防2],驱散并免疫属性减益,持续2回合。
2、增益名称:如歌洛莉亚失去[扬旗]、嘉西娅使用“鲜血的味道”等情况下赋予的独立增益,效果为攻击+20%、防御+40%,但附带属性减益。
[潜能激发·咒]所免疫的是第二种——名为[潜能激发]的增益,而非技能本身。
尽管描述为“免疫”,实际效果为“驱散并免疫”。即使提前施加[潜能激发],获得[潜能激发·咒]时也会立即驱散,二者无法共存。
9阶左:环斩防御+3%
相比其他角色的范围普攻(如黎各、歌洛莉亚均为70%倍率),环斩倍率略高,但仍远低于破甲击。
所有范围普攻(如帕西法尔“环斩”、歌洛莉亚“贯彻正义之枪”等)在通过索菲亚“联合打击”触发[援护攻击]时,仅对目标单体造成伤害,而非范围伤害。
9阶右:破甲击生命+3%
通用型普攻技能,实用性强。
11阶左:无懈可击攻击+3%
【免伤4】增益:受伤害降低40%。
【心眼】增益:被[背击]时立即转向[格挡]。
[心眼]可有效应对伊斯特拉等绕后突袭者,并使原本仅限正侧方向的[反击]变为全向触发。[免疫干扰]可用于规避专武负面效果。
技能冷却5回合,效果仅持续3回合,存在断档期。
11阶右:蚀魂形骸攻击+3%
反击流核心被动。
被主动攻击(无论单体或范围)时,均可偷取敌方增益并施加减益。
减益既可触发毁灭者天赋(攻击带减益敌人时伤害提升),也可激活鲁特菲“锐疾如风”大光环(攻击前若敌人有减益,则自身攻击与回合外攻击提升)。
通用极限解放:陷阵豪壮
值得考虑点选。帕西法尔常需突入敌阵,易于触发陷阵豪壮效果。
该解放技能属于[被动技],可被[被动技]类减益封禁。
四、技能携带
① 日常推图(五星时,裁罚状态下可实现能量自循环)
破甲击+咒骂+咒刃·渊狱+玷污之镰+咒刃·血戮+陷阵豪壮
② 攻坚凹分:(需配合再动/额外回合及能量辅助)
破甲击+咒骂+咒刃·渊狱+咒刃·旋绞+咒刃·血戮+陷阵豪壮
③ 偏反击流:(不建议纯反击流,推荐以大范围AoE为主、反击为辅,适用于清杂或自动战斗)
环斩+染血荆棘+咒刃·渊狱+蚀魂形骸+玷污之镰+陷阵豪壮
五、装备塔罗
刻印推荐:宝剑+权杖
1、武器推荐
提升攻击与暴击率,返还能量与冷却。
搭配专武“法夫纳”后,帕西法尔移动力达5格,刚好触发千军破阵枪效果。
使用瞬发技能(如骑士的荣耀、飞刃臂套-闪击、怒焰影袭、以血浇灌)后,不会返还能耗与冷却,且会重置移动距离计数。
提高物攻。
帕西法尔具备持续大范围AoE能力,易于触发双头长戟的增伤效果。
提升移动力与暴击率。
装备无名棱棍后,[咒铠·裁罚]状态下移动力为:初始3 + 专武1 + 裁罚1 + 棱棍1 = 6。
2、装具推荐
【帕西法尔专武】
各星级效果:初始移动力≤3时,自身移动力+1;攻防属性提高3% / 3% / 6% / 6% / 9%。战斗回合开始时获得3层[鲜血咒铠],每层攻防属性降低4% / 3% / 3% / 2% / 2%,最多3层,持续2回合。
[鲜血咒铠]为控制-干扰类减益,可被免疫或驱散,施加时机与蔻蔻娜个性[早餐]相同。
“法夫纳”可提升帕西法尔攻防与移动力。缚罪状态下,负面效果反增防御;裁罚状态下每回合自动驱散;使用“以血浇灌”时,负面效果转为等量2级增益。除帕西法尔外,该专武也适合以下角色:
1、伊斯特拉:配合“厄运替身”被动,首次单体攻击可将攻防降低效果转移给目标,自身享受提升效果。一星、三星或五星“法夫纳”的属性增减差值达15%,尤为适配。
2、帕米娜:提升攻防与移动力,其专属反应可在行动开始时自我驱散,恰好抵消“法夫纳”的回合负面效果。
注意:辅助角色在支援装备“法夫纳”的帕西法尔或伊斯特拉时,应避免使用带驱散效果的技能,以免意外清除[鲜血咒铠]。
适合四星以上帕西法尔使用,可加速[裁罚]状态下[咒痕]消耗,便于通过耗尽层数提前结束状态,从而在回合结束时获取个性给予的[咒痕],加快叠层节奏。
除飞刃臂套外,焚荡火石亦可实现类似功能。
提升攻防属性。除守护正义之盾外,诡诈之影、原时沙漏、独行者斗篷、精准表尺等通用加攻装具亦可替代。
帕西法尔在[裁罚]状态下每回合获得物理护盾,易于触发正义盾效果。
仅推荐用于反击流帕西法尔。
3、塔罗推荐
魔术师的梦想(契合大范围AoE能力)
恶魔的诱惑(清杂场景下易于叠满)
正义的裁决(通用进攻型塔罗)
高塔的毁灭(提升反击伤害)
六、配队推荐
鲁特菲、科尔、歌洛莉亚、黎各:分别提供锐疾如风、骑士同盟和漂泊者大光环。
塔埃尔、柯莱丹萨、蔻蔻娜:提供回能与减冷却支持。
伊南娜、伊南娜·铃兰之剑:提供再动或额外回合,协助调控[裁罚]状态下[咒痕]的消耗节奏。
更新日志
v2.6.0版本
1.全新版本「冰与血之路」开启
「命运的螺旋」全新故事篇章「冰与血之路」正式上线,“寒冬暖意”“拂雪存忆”等系列活动同步展开。
2.全新强力角色「安娜」登场
限时邂逅活动“血染的破晓”开启,新外观“待到冰雪消融时”同步上线,更有“追忆升星礼”等福利限时放送。
3.修复了游戏中的一些问题
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.xd.ssrpg
- 版本:v2.0.1
- MD5值:af79d562daaa75d68fd8ce8e4c381d32














