游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
以撒的结合胎衣++手机中文版(英文名:The Binding of Isaac: Afterbirth+)是由Nicalis, Inc开发、Edmund McMillen发行的经典Roguelike动作冒险游戏,原登陆Switch平台并广受赞誉,现已完整移植至移动端,全面适配触控操作与中文界面。本作在忠实还原原版核心体验的同时,新增67件装备道具、27种饰品及10余种可拾取物品,大幅拓展策略维度与成长路径;玩家将操控小男孩以撒,在程序生成的地牢中展开高自由度闯关,全程融合贪婪模式带来的高风险高回报机制,并支持最多4人本地/在线联机协作或对抗,强化沉浸感与社交乐趣。
游戏特点
1、双贪婪模式加持:除常规贪婪模式(Greed Mode)外,更引入难度跃升的“更加贪婪模式”(Greedier Mode),配合全新挑战任务与每日随机目标,确保每次开局都具备独特节奏与新鲜体验。
2、层层嵌套的隐藏系统:大量未标注角色、密室、分支关卡及剧情线索深藏于地图各处,需通过道具组合、成就解锁与场景交互逐步激活,推动玩家主动探索与反复验证。
3、诡谲鲜明的手绘像素风:采用高对比度色彩与扭曲变形设计,构建出既童趣又阴森的视觉张力,配合动态光影与粒子特效,精准烘托末日寓言般的叙事氛围。
游戏玩法
1、开放Mod生态:内置完整Mod编辑与加载工具链,允许玩家自由创作、分享及体验海量自定义内容,从角色、道具到关卡逻辑均可深度重构,持续延展游戏生命周期。
2、“胜利跑圈”机制:通关后可继承角色属性、道具与部分状态进入新周目,实现能力复用与策略叠加,显著提升长线成长反馈与极限挑战欲望。
3、月度内容演进:官方定期推送更新包,涵盖社区人气Mod精选、原创怪物、全新道具及扩展挑战,保持版本活力与玩家持续参与度。
以撒的结合胎衣+房间图标简介
1、战胜妈心或存活至其退场。

2、击败以撒本体。

3、限时BOSS RUSH:须在20分钟内击败妈心方可开启该房间。

4、直面撒旦。

5、解锁???:携带Poloroid击败妈妈后,再击败以撒或持Negative进入Chest,将触发黄金之门——首间房含4个宝箱,于对应楼层BOSS房内即可遭遇???。

6、迎战羊总:连续五次击败撒旦后,携Negative再度胜出,进入Chest即传送至黑暗房间直面羊总。

7、挑战Mega Satan:需先击败???或羊总,获取Golden Key、Dad's Key或Get Out Of Jail Free Card,方能开启大黄金门与其对战。

8、终结Ultra Greed:贪婪模式专属最终BOSS,出自胎衣DLC内容。

9、对决Hush:胎衣版本中,累计10次击败妈心后,若能在30分钟内再次速胜,Blue Womb将转化为Hush专属入口。

注:所有图标需在困难模式下完成对应楼层或击败指定BOSS,方可显示为红色标识。
以撒的结合胎衣+BOSS打法攻略图文一览
一、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
基础机制与原版一致:血量偏低,采用短跳追击+大跳飞跃组合,常以肺部喷射红色弹幕。粉色变体分裂为两只,但小萌死戳弹幕密度未减,实际难度上升,需格外注意走位。

二、Gemini(双子),仅出现在Basement
P1阶段本体追击,连体小孩执行自机狙;P2阶段本体死亡后小孩加速狂攻。因重生版地图结构差异,进门易被卡位,影响无伤成就及天使/恶魔房触发——建议快速绕场周旋,操作门槛较低。变体中大型移动更快,小型则明显迟缓。

三、Steven(史蒂文),Gemini's Alt,仅出现在Basement
机制与原版相同:P1本体追击+小孩自机狙;P2无需本体死亡即自动触发,小孩发怒突进,本体维持常规攻击。整体打法与Gemini高度趋同,属入门级Boss。

四、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
虽血量较少,但12层出现极具干扰性:高频直线撞击+多次反弹,辅以不定期六向弹幕与自机狙苍蝇。考验玩家对弹道预判与躲避球式走位的掌握程度。

五、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量偏低但仇恨机制强化:全程定向钻刺,不再误伤自身(除非玩家站位极近)。按矩形轨迹移动即可稳定输出,规避难度可控。

六、Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar
机制不变,但贴图优化带来更强压迫感。推荐绕场输出,引导其踩踏己方小怪,专注集火本体;黑色变体额外释放巨型蜘蛛,需同步应对。

七、Blighted Ovum(坏蛋),Gemini's Alt,仅出现在Cellar
受限于重生版狭小地形,实战难度显著提升:本体持续追击并拖曳血痕,小型单位水平对齐时发射磺火;大小单位共用血条(小型不可直接击杀)。建议结合绕场与中路穿插走位,避免踩入血迹区域。

八、The Haunt(幽灵),仅出现在Cellar
新增12层专属Boss:P1阶段无敌,依次召唤1→2只小幽灵;P2阶段固定悬浮屏幕顶端,垂直对齐时喷射短时磺火(伤害0.5),并随机发射5枚奇数弹(伤害0.5)。切忌长时间滞留顶部区域,防备其高速横扫体触(伤害1)。

九、Dingle(叮咚翔君),Basement & Cellar
三技能机制清晰:吹口哨召唤双小翔+3奇数弹;蓄力后瞬发3奇数弹;生气状连续三次定向撞击。操作容错率高,重点在于预判撞击起手与微调走位规避弹幕。

十、Larry Jr.(贪吃蛇),Basement & Cellar
无仇恨机制,行为模式与原版一致。核心要点为避免地形卡位,绿色变体增加弹幕频率,但不改变本质难度。

十一、The Duke of Flies(苍蝇公爵),Basement & Cellar
持续产出苍蝇、六向弹幕及击退效果。重生版苍蝇判定范围扩大,导致闪避空间压缩,整体威胁等级略有上升。

十二、Famine(饥荒),Basement & Cellar
天启四骑士之一:正面冲刺+侧向奇偶弹幕+苍蝇投射。重生版冲刺速度明显放缓,实战压力降低,主打趣味性;掉落物为肉块(肉哥)与绷带球(肉妹)。

十三、Gurglings(咯咯),Basement & Cellar
双体联动Boss:移动路径残留血迹,停顿时释放六向弹+红苍蝇;当与玩家处于同一垂线或水平线时发起突袭。受击退影响轨迹紊乱,初见易造成判断失误,需适应其不可预测性。

十四、Fistula(瘘管),Basement & Cellar
特殊分裂型Boss:首次击破后分裂为2→4→8个单位,最终生成白色咬人虫。无固定套路,依赖即时反应与清场效率应对突发数量激增。

以撒的结合胎衣+新卡片、胶囊、基础掉落解析攻略
一、新卡片

Emergency Contact(紧急联络)
"Help from above"
当前房间内生成两个妈手抓取敌人造成伤害;若仅存单个敌人,则生成一条妈腿进行踩踏。
该效果对所有Boss生效,包括Mom的腿与眼。
二、Card(?)(问号卡片)

"Double Active"
立即激活当前持有的主动道具一次(不消耗充能)。
若主动道具为白卡(Blank Card),使用?卡将消耗其充能并可能生成基础掉落、道具或无效果。
三、Get Out Of Jail Free Card(脱狱卡)

"Open sesame"
一次性开启当前房间全部门锁,功能等效于多把Dad's Key。
亦可用于开启Mega Satan所在的大金门。
四、Dice Shard(骰子碎片)

"D6 + D20"
于当前房间同步触发D6与D20主动道具效果(主被动判定+基础掉落生成)。
新胶囊:
Addicted:角色双眼放大并剧烈震颤,其余效果待验证。
Infested!:清除房间内所有粪便,并在原位置及以撒脚下生成蓝蜘蛛。
Infested?:以撒周围直接生成3只蓝蜘蛛。
One makes you small:体型缩小、声调变细、碰撞体积缩减。
One makes you larger:体型放大、声调变粗、碰撞体积增加。
(上述体型变化是否真实影响碰撞判定,尚待实测确认)
Percs:当前房间内获得圣饼增益效果。
Power Pill:当前房间内激活一次The Gamekid(游戏机)主动效果。
Re-Lax:地面随机生成八坨粪便(移动角色会减少生成数量)。
Retro Vision:30秒内使屏幕模糊化三次。
触发当前楼层Curse of the Maze(迷失诅咒)。
新基础掉落:
五、Gold heart(金心)

通过挑战XXXXXXXXL解锁。获得后附着于角色最后一颗心(加金边),受损时掉落大量金币。
非独立心之容器,仅作为附加层存在;不可用于恶魔房交易替代品。
贪婪模式中未解锁亦可能随机出现(疑似机制异常)。
经献血机、便携式献血机或刀片消耗红心时,金心不受影响。
若当前血量为12魂心或黑心,先获金心再得心之容器,面板不显示但效果保留。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:以撒的结合重生
- 版本:v1.3
- MD5值:5be69ff18a075c47d3837e611b58e245



