游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
剑与家园满V版是一款高自由度策略战争手游,融合精美国风画面、深度战棋逻辑与宏大世界征服玩法。玩家化身王国君主,在破碎大陆上统帅千军万马,通过开疆拓土、资源掠夺、阵营对抗与实时布阵,逐步建立横跨迷雾疆域的霸权帝国。操作简洁易上手,策略深度足,兼顾新手入门与硬核玩家的战术追求。

剑与家园满V版游戏特色
排兵布阵
告别无脑数值比拼——这是一场真正考验临场决策的战争模拟。战前可自由编排军团阵型:是让重装骑兵撕裂敌阵,还是以弓弩手远程压制?兵种克制、站位协同与地形利用共同构成胜负关键,弱胜强、少胜多成为常态。
从马其顿式重步方阵,到法师与弓手主导的重炮火力阵,再到万骑齐发的冲锋突击阵,每一种阵型都承载独特战术价值,适配不同战场环境与对手配置。
英雄养成
英雄不仅是部队统帅,更是扭转战局的核心变量。他们拥有独立生命成长线、专属技能树及影响全军的领域能力,部分禁咒级技能可在瞬息间改写战场态势。
北方联邦王子安德烈,凭“敌后援军”召唤增援直插防线腹地;深雪女王艾薇儿以“暴风雪”冻结大片敌军,为反攻创造决定性窗口——每位英雄皆有完整背景设定与技能机制绑定,策略选择即角色叙事。
开疆扩土
领土边界由刀锋划定,而非地图框线限制。你的远征军将穿越战争迷雾,将所至之地尽数纳入帝国版图。新占领区域不仅产出木材、矿石、金币等核心资源,更分布上百类中立产兵建筑,助你就地征召、快速补员,实现“以战养战”的持续扩张循环。
迷雾尽头是否存在边界?答案,由你的军团亲手揭晓。
剑与家园满V版游戏攻略
1、初始英雄选推荐
开局三选一:选阿瓦隆→后续解锁艾薇儿;选安德烈→后续解锁阿瓦隆;选艾薇儿→后续解锁安德烈。其中阿瓦隆为必选核心——其10级天赋“天生领袖”,可额外携带一支作战部队,并提升金银铜三阶兵种上限,直接放大阵容容错率与战术弹性。
紧随其后推荐获取艾薇儿:其核心技能“暴风雪”清野效率极高;升至10级后激活“快速施法”,使所有主动技能均可释放两次——该机制在PVE与PVP中均具质变级优势。
2、英雄加点
6名免费英雄按爵位进度解锁:男爵获矮人希德,伯爵得巫妖乌鲁纳尔格,公爵解锁浣熊莱奥;其余英雄随主线任务逐步开放。加点方向依种族定位明确划分:
人族向:阿瓦隆(弓手专精)、莱奥(剑士专精)、维拉(治疗专精);巫妖向:乌鲁纳尔格(亡灵系强化);矮人向:希德(机甲/狙击双线);浣熊族暂无对应加成英雄。
非付费玩家建议优先堆高阿瓦隆弓手、莱奥剑士两大主力兵种专精,大招次之;维拉专注“太阳神的恩赐”与“治疗术”,其余治疗技能仅需1点;艾薇儿主升“暴风雪”与“天才魔法师”,“冰墙”与“快速施法”各点1级即可发挥最大效用。
巫妖加点分两路:PK流主升“亡灵天灾”+“恐惧光环”(全图AOE+士气压制);刷图流主升“不朽之力”+“骷髅专精”。需注意,“恐惧光环”影响所有人类单位(含己方人族),务必纳入配队考量。
3、种族简析
人族兵种体系最完整,攻防辅兼备;金骑兵与金盾兵免疫士气溃散,爆发期战力毁天灭地。
矮人族输出峰值最高,但依赖弹药供给,属高风险高回报型;机甲前排无法治疗,阵亡即永久减员。
巫妖族无士气系统,全员战至最后一兵一卒;蝎子、蜘蛛造价低廉、成型快,银蛛+格罗特组合可稳定挑战超战力2000野怪,平民首选;但资源囤积易引觊觎,需警惕被“开罐”。
浣熊族尚处初期开放阶段,存在若干未修复问题;虽技能机制灵活、上限极高,但对资源投入、操作精度与种族理解要求严苛,建议待版本稳定后再切入。
4、初期发展
首阶段聚焦大本营升级,12级开启巫妖族后,立即转向科技研发:人族主升骑兵、盾兵、弓箭;矮人主升RPG与机甲,辅升狙击;巫妖按用途分化——刷图主升蝎子/蜘蛛,守城主升骷髅/木乃伊;浣熊暂不启用。
5、中期发展
科技研发进入核心节奏,需结合自身种族特性与打法偏好定向突破。同步不可忽视城墙与主城建设:主城等级直接提升总战力阈值,形成防守准入门槛;城墙则决定资源保有量,优先部署金兵,银兵次之;若缺乏高战力自守能力,务必提前联络盟友协防,确保城墙满员。
更新日志
亲爱的领主大大,全新版本已上线,即刻更新体验!
本次更新重点:
1. 自选成长宝箱机制优化
2. 活动关卡难度动态调整
3. 系统性能与交互细节多项改进
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:剑与家园国际版
- 版本:1.25.22
- MD5值:4259D695A05B48CC296DCE886F1F5D17




