游戏截图
游戏介绍
《饥荒:海难》作为经典生存沙盒的重磅DLC,延续了原作标志性的手绘风格与硬核机制,同时注入海洋主题的全新维度——新增生物、动态群落与极具威胁性的热带季节系统。游戏深度整合探索、采集与战斗逻辑,工具链高度互通,操作反馈流畅自然,为玩家带来既熟悉又充满新鲜感的生存体验。
饥荒海难金块在哪
金块获取需按步骤推进:首先制作船只并出海航行。
抵达后定位深紫色地貌区域,进入该特殊地形。
通过科技解锁任意类型铲子并完成制作。
使用铲子挖掘熔岩金矿,即可稳定获得金块资源。
饥荒海难食谱配方攻略
食物名:香蕉冰
食物属性:
血+20|饱食度+12.5|san值+33
由1香蕉+1冰+2树枝组成,成本低廉,是前期高效回复san值的首选方案。
食物名:西瓜冰
食物属性:
血+3|饱食度+12.5|san值+20
配方结构与香蕉冰一致,仅将香蕉替换为西瓜;主要用途为降温,而非san值恢复。
食物名:海鲜大排档
食物属性:
血+60|饱食度+37.5|san值+33
可选组合为1份肉类+3条鱼,或2份肉类+2条鱼;怪物肉可用,但禁止添加素类食材或蛋类。
食物名:龙虾大餐
食物属性:
血+60|饱食度+37.5|san值+50
必须使用活龙虾(死体无法入锅),搭配黄油及任意非肉类非冰质填充物;因黄油获取难度高,实用性受限。
食物名:龙虾汤
食物属性:
血+60|饱食度+25|san值+5
专注回血,不推荐常规食用;需活龙虾+非肉类填充物,制作门槛高于海鲜大排档。
食物名:帽贝汤
食物属性:
血+60|饱食度+18.7|san值+5
飓风季期间海鲜大排档不可制备时的理想替代品;3帽贝+1冰即可合成,材料易得,适合前期应急回血。
食物名:水果圣代
食物属性:
血量+20|饱食度+25|san值+5
3种可用水果(椰子/香蕉/石榴/西瓜均可,浆果除外)+1树枝即可制作,性价比突出,是资源紧张期的实用补给。
食物名:加州卷
食物属性:
血量+20|饱食度+37.5|san值+10
基础配方为2海带+1鱼类+1树枝;鱼源充足时可升级为2鱼+2海带,适配资源分布灵活调整。
食物名:海鲜汤
食物属性:
血量+40|饱食度+37.5|san值+20
支持多路径合成:4鱼/4帽贝/3鱼+1树枝均可;若海带富余,优先选择加州卷以提升综合收益。
食物名:鱼子酱
食物属性:
血量+3|饱食度+12.5|san值+33
1鱼子+3海带即可完成,san值加成显著,但整体效用有限,建议仅在鱼子盈余时批量制作。
食物名:果冻冰
食物属性:
血量+20|饱食度+12.5|san值+0
水母+2冰+1树枝合成,属低功耗零食类食物,不推荐作为主力回血手段。
食物名:鱼翅汤
食物属性:
血量+20|饱食度+25|san值-15
1鱼翅+3树枝制成,存在san值惩罚且综合属性平庸;鱼翅更推荐用于星芒头盔制作。
食物名:酸橘汁腌
食物属性:
血量+20|饱食度+25|san值+5
2鱼+1冰+1树枝组合,无突出功能性,定位为临时充饥型食物。
食物名:咖啡
食物属性:
血量+3|饱食度+9.5|san值-5
需4颗烤制咖啡豆;虽降低san值,但提供83%移动速度加成(持续半天游戏时间),陆海双域通用,是高效赶路核心道具。
食物名:马赛热带
食物属性:
血量:20|饱食度:37.5|san值:15
需3种渔场热带鱼+1蔬菜合成;表面属性普通,实则具备三项隐藏效果:快速强力除湿(优于冰帽/西瓜帽)、短时小幅加速、冲浪免疫(可无视海浪伤害)。
属性介绍
生命值:以爱心图标呈现,归零即角色死亡。
饥饿值:又称“饱食度”,以胃袋图标标识;归零后将持续扣除生命值。
精神值:即SAN值,以大脑图标显示;过低将触发幻觉——兔人异化为胡须领主、普通兔子转为噩梦兔,梦魇实体同步生成并主动攻击。
游戏特色
扬帆远航:建造专属船只,驶向未知海域开启生存征程。
多元生态:深入风格迥异的新生物群落,发掘独特资源、捕获新型生物、拓展食物图谱。
季节考验:直面飓风季、旱季等热带特有气候挑战,每一轮季节更迭都考验生存策略精度。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:饥荒海难诺亚mod(ShipWrecked)
- 版本:v1.33.5
- MD5值:3d017dd1f222803c80a9dcb39d21d714














