游戏截图
游戏介绍
苍蓝前线——硬核海战策略新标杆!融合高精度历史考据与突破性“TPS即时操控+策略放置”双模战斗,真实还原二战至冷战经典舰艇与海域格局。数百艘传奇战舰任你招募、改装、编队,从俾斯麦号到超级战列舰“和”,从U-47潜艇到东桑“岛”级驱逐舰,每一艘都是可深度养成的战术核心。这不是简单的数值堆砌,而是一场关于航向预判、火力节奏、装甲穿深与战场干预的智力与操作双重博弈。
为什么千万海战玩家选择《苍蓝前线》?
它不止是“开炮打船”,而是将真实海战逻辑深度游戏化:既有第一人称视角下主炮轰鸣、鱼雷破浪的肾上腺素飙升,也有宏观舰队布阵、技能时机把控、舰种协同压制的战略纵深。历史名舰不是皮肤,而是具备独特机制、成长路径与阵营生态的活体战力单元。
双模战斗:TPS操作 × 策略指挥,一手掌控全局
战斗分为两大阶段,无缝切换,张弛有度:
先遣阶段(TPS实时操控):你亲自驾驶先锋舰,在波涛中高速转向、规避炮弹与鱼雷,手动瞄准、装填、齐射——每一次拉满的主炮抬角,都是对操作与预判的终极考验。
决战阶段(策略干预式放置):先锋舰归队,数十艘战舰自动交火。此时你不再“打”,而是“调”:释放航母舰载机编队实施饱和打击,精准施放指挥官技能扭转战局节奏——真正的指挥官,决胜于毫秒之间的决策点。
五大舰种,各司其职,拒绝模板化养成
每类舰船拥有不可替代的战术定位与差异化成长逻辑,改装方向直接改写战斗表现:
战列舰 —— 巨炮堡垒,一击定乾坤
大口径主炮为核心,高穿深、长射程、厚装甲。主炮暴击可秒杀轻型舰;副炮射速快、命中稳,持续压制。没有“通用配装”,只有“为你而生”的巨炮节奏。
驱逐舰 —— 鱼雷刺客,灵动致命
高航速+高机动=战场幽灵。鱼雷无视装甲、附带“进水”百分比伤害,需预判敌舰走位;主炮低伤但射速极快,配合“过度穿透防护”实现以小博大。操作上限极高,回报同样丰厚。
航空母舰 —— 空中主宰,覆盖打击
不控舰体,只控战机。鱼雷机专精打击笨重主力舰,轰炸机实施无闪避范围轰炸,克制高机动目标。轮流出击、编队调度、起降时机——空中力量,由你定义节奏。
巡洋舰 —— 防空中坚,战术干扰者
全武器配置(主炮/副炮/鱼雷/防空),是舰队的“战术中枢”。防空武器直击敌机;火炮附带“起火”“毁伤”等异常效果,打断敌方输出链;高射速+强干扰=改变战局的隐形推手。
潜水艇 —— 水下幽灵,致命奇袭
全程潜航规避探测,绕过防线直扑后排。水下状态免疫常规攻击(仅惧深水炸弹);连续鱼雷齐射爆发惊人,一套连招即可瘫痪敌方旗舰。真正的“看不见的胜利”。
阵营对决:东桑巨炮 vs 罗曼狼群,两种霸权哲学
游戏构建双雄并立的世界观——东桑帝国信奉“大炮巨舰主义”,罗曼帝国深耕“深海狼群战术”。不同阵营不仅拥有专属舰船与美术风格,更形成截然不同的战术生态与成长体系:
东桑阵营:一击必杀,暴击即艺术
以战列舰为绝对核心,主炮暴击率、暴击伤害随同队东桑舰数量指数级提升。代表舰“和”号拥有9门460mm巨炮与连击机制,“雄”号重巡则通过穿甲触发主炮加速,打造高速高压的毁灭节奏。
罗曼阵营:暗潮涌动,沉默即雷霆
以潜艇为战略支点,“狼群协同”“电驱鱼雷”“进水特化”构成核心优势。U-47隐蔽性拉满,Z-31驱逐舰高频触发鱼雷整备,俾斯麦战列舰则化身“潜艇赋能者”,用穿甲机制反哺整支深海舰队。
不止于战斗:经营你的海上帝国
征服港口、委任总督、铺设航线、发展基建——你的舰队背后,是一个可经营、可扩张、可定制的海洋版图。护航、伏击、封锁、突袭……任务类型丰富,奖励直指核心资源。策略,始于海图,成于指尖。
真实感拉满:历史细节 × 次世代表现
每艘战舰均基于真实图纸建模,从铆钉排布到舷窗比例,从主炮仰角到舰桥结构,极致还原历史风貌;动态海面系统模拟真实潮汐、风浪与天气变化;炮口焰、弹道轨迹、爆炸水花、舰体倾角——所有细节服务于一个目标:让你相信,此刻正站在甲板之上。
更新日志:v1.1.0 海王星测试正式开启!
[双模玩法全面上线]:TPS先遣+策略决战系统实装,操作与谋略首次真正融合;
[东桑&罗曼阵营首发]:两大史诗阵营、15+高辨识度原创战舰同步登场;
[舰种深度机制优化]:战列舰暴击反馈强化、潜艇整备逻辑重构、航母编队AI升级——每一处改动,都为更真实的海战服务。




