游戏截图
游戏介绍
《大周列国志》安卓版——一款真正沉得下去、立得住、玩得深的硬核历史策略手游!本作以“武王伐纣”至“秦灭六国”近千年真实历史为骨架,融合考据级地理、文化、制度与人物设定,辅以无限珑币特权,助你零门槛解锁名将、加速城建、深度践行法家改革。这不是披着古装外衣的数值游戏,而是一场可推演、可抉择、可重来的华夏文明演进沙盘。

?? 真实·厚重:一部可触摸的春秋战国史
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”——《左传·昭公三十二年》
游戏严格遵循从西周初年礼乐鼎盛,到春秋礼崩乐坏、诸侯坐大,再到战国变法图强、合纵连横,最终秦出函谷、一统六合的历史脉络。地图涵盖九州百邑,文化分诸夏、东夷、南蛮、西戎、北狄;势力含周天子、齐楚秦晋等数十方诸侯;人物囊括管仲、商鞅、吴起、范雎等数百真实历史角色——所有事件、政策、战争逻辑均基于史料推演,拒绝魔改,致敬真实。
你将直面历史的两难:生于周室尚存的礼乐之世,是恪守臣节、徐图渐进?还是暗蓄实力、僭越称霸?若逢战国末期,则需抉择——走齐魏式“王道霸业”,抑或效秦之“帝道一统”?每一步政令、每一次外交、每一回征伐,都在重塑历史走向。
??? 革命·纵深:郡县制改革全链路详解

郡县制并非简单点选,而是集政治、文化、军事、制度于一体的终极国策。触发条件共八项,缺一不可:
? 国君状态正常(未被摄政、囚禁);
? 势力量级达“战国”层级(拥有64座城);
? 主流文化为法家,且法家城邑占比超60%,或已激活“法家精神”国家状态(匈奴文化亦视为法家);
? 已施行全部6项法家核心改革;
? 处于“诸王纪元”或已是中央集权王朝天子;
? 国内无割据地方的“公卿势力”;
? 已完成“三公六卿”或“郡国并行”前置改革;
? 君威值≥60。

达成后,进入任一城邑→【通用操作】→【编制郡县】即可启动。郡县结构分三级,效益差异显著:
治所:郡县中枢,享受叛心-3/年、格局+0.1/郡郊、人口上限+5万/郡郊;宜选交通枢纽(如蜀中六道交汇),收益最大化。
郡郊:紧邻治所之城,潜力+50、人口上限+3.75万/郡野相连;同步激活“郡郊公学”(主流文化+10/年)、“郡郊草市”(私钱+138/年)、“郡郊协防”(郡军驻地与重建均在治所)。
郡野:外围辐射区,潜力+100,但人口上限-25%;仅享基础叛心-1/年,郡野间无叠加加成。

高效布局口诀:“由内而外,精准覆盖”。长蛇阵式延伸纯属低效;理想方案是——后方屯田郡县控制至郡郊层(稳产高容),前线防御郡县延展至郡野层(扩兵增势)。一张图看懂最优结构:

?? 生产·根基:粮食增产三大核心路径

① 农业开发——固本之源
路径:【公府律令】→【垦田令】|每年限执行1次,全国所有城邑农田同步提升,是长期粮食增长的底层保障。
② 税率调控——弹性杠杆
路径:【计府】→【赋役署】→【存粮/粮税】→【重订政策】|前期可设税率30%快速积累,后期粮丰则下调以压骚乱。切记:税率每提高5%,骚乱风险显著上升,可能触发民变、逃亡、暴动等连锁负面事件。

③ 流派政策——体系赋能
路径:【政策】界面|新手强烈推荐开局选择【农家】流派。其专属政策矩阵直击农业痛点:大幅强化粮种产量、农耕效率、仓储容量与灾荒抗性,是稳健发育、厚积薄发的不二之选。

?? 品质·口碑:玩家公认的“历史策略天花板”
《大周列国志》无限珑币版绝非流水线换皮产品。它将策略深度、历史厚度与模拟精度熔于一炉:内政系统可细化至每座城邑的农田、工坊、学宫配置;外交系统支持联姻、质子、朝贡、断交等多重真实手段;军事系统包含兵种克制、地形影响、士气衰减、将领特性等数十维变量。无限珑币设计更让玩家聚焦于“怎么治”,而非“怎么肝”——省去资源焦虑,专注运筹帷幄,真正体验“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的智者快感。
应用信息
- 厂商:暂无资料
- 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
- 版本:v3.3.0.2
- MD5值:d5c0cfd58a1d149e0565987aeedef031




