游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
奥特曼空想特摄模拟器PS2手机版是一款以经典特摄IP《奥特曼》为核心打造的动作格斗手游,由原PS2平台同名作品深度移植而来,专为触屏设备重构操作逻辑与交互体验。玩家将化身科特队普通队员早田进,在突发危机中觉醒M-78星云奥特曼之力,通过剧情模式重温昭和系经典战役,直面形态各异的宇宙怪兽,肩负起守护地球和平的使命。
游戏高度还原原著标志性必杀技与战斗节奏,让每一次光线释放、投技对抗都沉浸于原汁原味的特摄氛围之中。即刻下载,开启你的光之战士征程。
游戏特色
本作采用双线叙事结构,融合“故事模式”与“大怪兽乱斗”两大核心玩法——表面是科特队常规作战,实则暗藏奥特曼变身伏笔。
战斗流程严格遵循特摄剧逻辑:前期以人类身份应对怪兽侵袭,推进剧情;待能量条件满足后即时变身为奥特曼,转入高燃巨型对决。
所有登场怪兽均源自初代《奥特曼》剧集设定,从百幕拉到雷德王,复刻原作造型、动作与生态特征,确保每一场战斗都具备鲜明的昭和特摄辨识度。
初代奥特曼空想特摄击败怪兽攻略
1、宇宙怪兽百幕拉
攻击强度偏低,招式仅含甩头、蓝光喷射、尾部横扫及球体撞击四类,全程缺乏防御意识。8分光轮与斯派修姆光线可无阻碍命中,几乎不触发红灯警报。
攻略:优先接续投技压制,辅以连续拳脚打击,终结阶段直接释放8分或斯派,全程零闪避压力。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
基础输出有限,技能包括钳击、白色弹丸连射与蓝色幻影分身。虽易被投技打断钳具,但其幻影机制常致扑空,需预判落点。
攻略:抓住实体现身窗口连续投技压制,重击命中后迅速衔接终结技,红灯极少亮起即可完成压制。
3、透明怪兽内隆嘎
隐身能力较弱,主要依靠咬击、冲撞与尾扫三类近战动作。重拳重踢效果微弱,投技与甩尾判定更高效;对8分及斯派无防御反应,受光即显形。
攻略:预判移动方向后提前释放斯派或8分,命中瞬间破除隐形状态,大幅降低应对难度。
4、磁力怪兽安东拉
出没于沙漠古城场景,攻防表现平庸,依赖嘴部夹击与地下突袭两种方式,特有钻土机制类似地鼠潜行。
攻略:在其即将入土前使用投技强行拽出;若已潜入,则保持距离规避突袭;切忌在它钻土过程中释放8分或斯派,避免空耗能量。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
驻守科特队基地,攻击强度明显提升,掌握钳击连段、弹丸速射与空中聚能蓝球等复合技,新增瞬移与黄色防护罩等高级防御手段。
攻略:先以投技试探破防,规避幻影误判;重点把握其分身还原瞬间——此时防护失效,是释放8分或斯派的最佳时机。
6、骷髅头/傻子怪兽雷德王
森林战场限定Boss,中等威胁等级,攻击方式集中于胡乱挥臂与头部冲撞两类,无复杂机制或防御技能。
初代奥特曼技能介绍
1、奥特眼光
初代专属眼部技能,含破坏光线(主攻)与透视光线(辅助)双重功能。前者可穿透屏障造成实质伤害,后者仅用于侦查,不计入战斗输出体系。
2、破裂光线
低能耗循环技,常作为首波试探手段。虽单次威力有限,但在多段连击或能量受限时具备战术价值。
3、斯派修姆光线
最常用核心必杀技,以双手交叉发射高能光束,具备稳定破防与高击杀率特性,为全系列光线技能的设计基准。
4、八分光轮
初代首创切割型技能,首次实战即斩裂巴尔坦星人。后续多代奥特曼沿用该形态,亦在《超银河传说》等关键战役中承担决胜职能。
5、意念光线
兼具控场与终结双重属性,通过能量推击将目标击退并引爆,适用于中远距离压制,亦可实现一击必杀效果。
杰克剧情怎么解锁
通关初代主线最终关卡,且全程不借助科特队支援独立击败杰顿,即可解锁杰克奥特曼相关剧情线。
攻略:先用摔技使杰顿仰面倒地,迅速扑压并按方块键连续攻击;待其反抗时切换圆圈键反制,重复此循环至第五或第六次连击后,同步按下叉键+方块键触发头部重砸技。
杰顿陷入眩晕状态后,可选择A方案:继续压制输出,待血量见底时以过肩摔终结;或B方案(新手推荐):直接释放八分光轮,利用其无法防御的窗口期削减半数生命值。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:奥特曼空想特摄
- 版本:v2.5.6
- MD5值:82e7247a0f585106cefc1a31c71969df



