游戏截图
游戏介绍
伏魔诀是一款融合Roguelike(肉鸽)机制的修仙题材动作射击手游——随机生成的地图、怪物、BOSS与关卡,每一次闯荡都是全新体验;自由组合的角色、技能、装备与本命法宝系统,让成长路径千变万化;在水墨写意与国风玄幻交织的世界中,以走位为剑、策略为诀,打出属于你的修真之道。
核心玩法:随机即自由,修真无定式
告别线性套路!地图、敌人、Boss、事件全部动态生成,没有两场战斗完全相同。从初入山门的新手修士,到御剑九霄的渡劫大能,每一步成长都由你亲手抉择:解锁新角色、搭配差异化技能树、拾取随机词条装备,并通过深度养成系统,锻造专属本命法宝——这才是真正“我的修仙,我做主”的Roguelike修真体验。
本命法宝:你的第二生命,可塑、可炼、可名、可耀
法宝非装饰,而是战力核心。它由五大部位(骨、道、门、丘、空)合成而来,每个部位承载独特功能与视觉表达:
- 骨 & 门:主司神通与心法强化,奠定流派根基;
- 丘:专注生存——气血上限、回复速度、伤害减免三选一;
- 空:输出核心——伤害、暴击伤害、弹道速度任你调配;
- 道:操控维度——弹道持续时间、范围、冷却缩减、暴击率精准调控节奏。
合成需消耗5万铜币+1万灵石(全品质统一),但最终法宝品质取决于五部位中最低品质——紫+紫+紫+紫+金=紫品法宝。值得注意:品质影响外观与升级成本,但实际战力由部位词条决定,金色虽难升,却在中后期成功率与成长空间上远超低阶部位。

升级消耗逐阶跃升:白色/绿色每级仅需20经验,而金色15级累计需超4.8万经验;但成功率优势显著——白装升至9级仅剩75%,而金装此时才刚达6级(95%成功率),后续仍有充足容错空间。盲目升白不如稳攒资源,直冲金色品质。
深度熔炼:词条定制,打造唯一性
熔炼是法宝进阶的灵魂环节。需消耗【锤子】刷新词条、【钳子】锁定心仪属性——已锁定词条在后续刷新中保持不变,大幅降低养成试错成本。
各部位拥有专属词条池:
- 空独有:伤害、暴击伤害;
- 道独有:冷却缩减、暴击率;
- 丘独有:气血上限;
- 共通词条(全部位可用):拾取范围、弹道速度、弹道持续时间、弹道范围、击退范围、移动速度、气血恢复速度、伤害减免。
点按部位旁“?”图标,即可实时查看当前可出词条列表。合理规划熔炼顺序,方能高效成型理想配置——目标不必苛求满红,10紫已是实战天花板,金色品质足可横扫中期副本。


外观自定义:名字、形象、色彩,皆由你定
法宝不止于强,更在于“像你”:
- 名字生成:由【空】与【丘】部位名称组合而成(空在前),如“焚霄·磐岳”、“霜刃·凝渊”,每一柄法宝自带故事感;
- 形象设定:由【门】部位决定,涵盖方铜刀、圆瓢葫芦、反八剑族、流文剑、铜钱剑、亚腰宝芦、宝莲座、月光刀等十余种东方神兵原型;
- 色彩风格:由【道】部位决定,红、黑、金、青等色系随品质与词条自然呈现,视觉辨识度拉满。

资源获取:多线养成,拒绝肝氪断层
五大部位来源清晰可控:
- 妖兽挑战:通关层数越高,掉落部位品质与数量越优;
- 每日任务:稳定产出【丘】部位,保底养成不掉队;
- 坊市交易:紫色部位起拍价约50瓦片,资源流通透明,平民玩家亦可精准补缺。
游戏亮点:修真不该千篇一律
? 真·随机世界:每次开局地图结构、敌人配置、隐藏事件全不同,拒绝重复刷图;
? 战斗即艺术:弹道预判、技能衔接、走位闪避三位一体,操作党与策略党各得其所;
? 国风沉浸感:水墨晕染的山海画卷、古籍质感的UI设计、器灵低语般的音效细节,修真氛围拉满;
? 成长有温度:从第一把凡铁飞剑,到最终炼成镇压一方的本命至宝,每一件装备都有来处、有故事、有归属。
玩法体系:副本分层,目标明确
五大副本类型精准匹配不同成长阶段:
- 普通副本:入门首选,消耗卷轴即可挑战,稳定产出合成材料、钻石与橙装;
- 精英副本:高风险高回报,需高级卷轴入场,红装掉落概率大幅提升;
- 金币副本:每日重置,金币稳定来源,支撑前期强化与熔炼消耗;
- 神装副本(90级开启):绝品神装专属产地,PVE毕业装核心获取渠道;
- VIP副本:VIP专属,定向产出侍从进阶丹与稀有突破材料,助力战力跃迁。
更新日志
v327版本
· 修复炼狱洪荒兽首次通关未发放11瓦片奖励的问题
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:伏魔诀折相思版
- 版本:v512
- MD5值:b2f909f5e4ffca2f5ba0b27fe44a7d0a




