
游戏截图
游戏介绍
重生细胞免付费完整版汉化是一款由端游移植而来的动作冒险手游,玩家将扮演一位能够无限复活的勇士,探寻世界的奥秘,挖掘隐藏的真相。游戏内设有众多关卡,每个关卡都充满挑战与变化,同时还有丰富的武器系统等待玩家合成与搭配。操作看似简单,却蕴含着无穷乐趣,快来下载体验吧!
重生细胞免付费完整版汉化游戏说明:
免付费模式
无限细胞能量
金币使用后不减反增
重生细胞免付费完整版汉化游戏特色:
1. 游戏难度分为不同细胞等级,最高为5细胞,这一模式下战斗极具挑战性;
2. 武器可进行升级,升级后属性大幅提升,让战斗更加流畅;
3. 游戏中的武器按颜色分类,升级某一颜色的武器会增强该颜色系列的所有武器;
4. 体验全新的战斗机制,每一次挑战都充满自由度,尽情享受战斗的乐趣;
5. 不断提升自身能力,打造专属武器,战斗力直线飙升;
6. 像素风格的画面设计,带来刺激的地牢探险体验,广阔的地图等你探索。
重生细胞免付费完整版汉化游戏攻略:
符文收集技巧:
1、藤蔓符文
前往地牢中的罪者大道,在右侧第一个藤蔓旁找到光门,击败弓手即可获得符文;
2、传送符文
在猛毒下水道中解救被困的人,并完成任务击败精英怪,即可解锁传送符文;
3、牧羊符文(震地)
前往藏骨堂,通过传送石碑开门并击败精英怪,获取牧羊符文,需先获得传送符文才能顺利取得;
4、蜘蛛符文(爬墙)
从猛毒下水道到作呕地窖,击败boss后进入沉睡庇护所,消灭所有精英怪即可获得蜘蛛符文;
5、探险符文(雷达)
击败遗忘墓陵的精英怪即可解锁雷达功能;
6、挑战者符文(解锁每日挑战)
按照顺序依次通关地牢、猛毒下水道、旧下水道、作呕地窖、沉睡庇护所和遗忘墓陵;
7、人造人符文(飞头)
击败王座之间的“国王之手”boss即可解锁飞头技能。
重生细胞免付费完整版汉化游戏亮点:
1. 装备种类繁多,自由搭配装备是制胜关键,不断升级武器轻松战胜敌人;
2. 海量怪物等待挑战,多样化的路线带来更多震撼体验;
3. 引入全新升级要素,多种主题关卡和MOD玩法扩展游戏趣味;
4. 支持两种攻击模式:传统手动攻击和自动攻击系统,玩家可随心切换;
5. 自定义键位布局,根据个人喜好调整按钮大小和位置,触屏滑动实现灵活走位。
重生细胞免付费完整版汉化游戏优势:
1. 怪物和Boss战基于模式识别机制设计,通过反复战斗掌握技巧,逐渐变强;
2. 道具搭配丰富,每种物品都有独特词条,增加了随机性和趣味性;
3. 多样武器和技能选择,既可以强化力量正面迎敌,也可以专注技能减CD和提升伤害。
重生细胞免付费完整版汉化游戏攻略:
1、新武器
备受社区喜爱的武士刀现已加入游戏!长按按键可将普通斜斩与冲刺攻击结合,完美体验忍者风格战斗。
2、新暴民
受Discord社区建议启发,新增首个暴民角色——拆毁者。他会在安全距离内用炸Cross对你发起攻击,无视健康与安全规则,主要作为“刀割草机”的替代升级。
3、新装扮
此次更新带来了有趣的圣诞主题装扮,快去尝试吧!
4、国王传说房间的手
神秘人物不再那么神秘,他在城堡某处隐藏了一个绝杀房间。
5、奶酪饮食
法国工作室当然不会错过让你品尝奶酪的机会,现在可以用一片香甜的卡门培尔奶酪来治愈自己。
6、武器颜色调整
为了保持一致性,对大量项目和突变的颜色比例进行了更改,使每个统计数据重新聚焦于其主要身份。
①战术保留了远程游戏相关的内容,如炮塔、远程武器及破坏性咒语。双重缩放包含不属于该类别的内容,但适用于毒药或电玩法。
②野蛮继续专注于快速近战武器及与近战相关的所有事项。手榴弹大部分保持红色。双重缩放,适合火力或鲜血玩法。
③生存专注于人群控制、生存能力和缓慢重型近战武器。伴随较长冷却时间,支持重型伤害技能。双重缩放,适合根或冰的游戏玩法。
此外,残酷和生存的健康点数比例在后期有所降低,而战术的健康点比例略有增加。
7、背包系统
背包系统旨在支持从双槽武器过渡到两种不同的单槽武器。现在是在收集器上解锁的元升级,可以与任何类型的武器一起使用。
拾取武器时按下背包键(Xbox控制器为Y,PlayStation为△),可将两手武器和Giantkiller以外的任何武器存储在背包中。按住“使用”键清空背包。
还添加了视频设置以适应每个人的背包偏好。可以选择将背包插槽放置在技能插槽的右侧,或者将武器放置在技能与技能之间,以及一个用于调整不透明度的滑块。
8、变异
新增五个变异,其中三个最初设计用于支持双手武器,经过测试后决定让它们适用于任何类型的构建:
杂技准备:使用远程武器攻击时也可使用背包中的远程武器攻击。滚动以重新装填。(策略)
豪猪背包:翻滚击中敌人时,会使用背包中存储的近战武器攻击他们。(残酷)
乌龟轮:滚动格挡攻击和射弹,盾牌存放在背包中。(生存)
突变为第四个变异,当在主武器插槽和副武器插槽之间交替使用时,可提高攻击速度。
最后一个变异为“游侠的装备(战术)”,类似于“计划”,但针对远程武器,因此使用技能后下一次远程攻击会造成额外伤害。
9、马拉丝机制改进
感谢玩家提供的反馈,我们对Malaise机制进行了优化:
酒吧填充时间为游戏时间,但在传说室、储藏室和商店中暂停。Malaise的发生率与关卡中存活的敌人数量有关,敌人越少,填充速度越慢。
身体不适程度越高,敌人越危险(移动速度加快、传送更快、反应时间缩短,后期伤害增加)。
敌人会在你周围随机生成,并不时转变为精英。产卵率和精英率随着Malaise的增加而上升。
被击中不再增加你的不适感,杀死敌人、精英和首领可以减少不适感。
掠夺墙壁上的食物总是被污染,会增加你的Malaise条,掠夺敌人的“健康”食物不会减少你的Malaise条。用烧瓶治愈也能治愈一些不适。
“病态已清除”事件完全阻止条形图填充直至生物群系结束,甚至通过杀死所有留在关卡中的敌人减少不适感。但这些敌人不会再减轻你的不适。小怪和精英将在该关卡的其余部分停止生成。
目标是让机械师在游戏中骑行自然,Malaise应在整个跑步过程中(不包括老板打架)保持在3到7之间。目前,所有与Malaise交互的变异和项目都已禁用设计方面,未来的更新将允许我们进行微调。
10、最佳休息
BC3+中的所有生物群落总体上生物较少。
添加了禁用游戏慢动作的选项(最明显的是当精英死亡时)。
2槽武器现在每个部件可以具有不同的词缀。