游戏截图
游戏介绍
这是警察手机版是一款由PC平台移植而来的沉浸式警察题材策略游戏!在游戏中,你将化身坚韧果敢的警察局长杰克·博伊德,身处一个寒冷、混乱且充满危险的边境小镇——弗利伯格。这里盘踞着走私分子、街头帮派和激进的民粹主义者,暴力横行,无人真正清白。你的任务是维持秩序、伸张正义,并在错综复杂的道德抉择中生存下来。真相往往沉默无声,而你的每一个决定,都将书写属于杰克·博伊德的命运篇章。
游戏特色
处理城市中相互对抗的各方势力。每个人都会向你伸出援手,但每一次帮助背后都暗藏代价。
体验剧情丰富、全程配音的沉浸式故事。主角杰克·博伊德由《毁灭公爵》知名配音演员乔恩·圣约翰倾情献声。
履行警察局长的职责。作为弗利伯格警局的负责人,你每天都要应对紧急事件、管理警员、抵御市政厅与腐败市长对警局的干预,并处理层出不穷的挑战。
深入调查各类案件,收集关键证据,逐步瓦解盘踞在弗利伯格的犯罪网络。
你的选择至关重要。《这是警察》讲述的是一个黑暗而复杂的故事,你的每一个决定都会影响剧情走向,甚至改变杰克·博伊德的最终结局。
面对形形色色的人物——好人、坏人,甚至更难以定义的存在。识别罪犯并决定如何处置他们,全由你掌控。
你的核心目标明确:在杰克·博伊德正式退休前的180天内,赚取50万美元。至于如何实现?方法由你决定!
操作教程
左下角显示你当前可用的警员和车辆资源。
右下角提供主要操作选项,包括事务处理、案件调查、副警长管理以及唱片播放功能。
左上角为报案时间提示,点击后可查看当前案件的详细说明。
右上角显示系统提示信息,例如案件处理结果、市政厅指令等,阅读后会自动消失。
这就是警察案件类型
常规案件
此类案件通常危险性较低,一般需派遣2至3名警员出警。
建议搭配一名有警衔、经验丰富的警员与一名无警衔的新手共同行动,既能完成任务,也能帮助新人成长。
出警人数并非唯一判断标准。犯罪现场的位置、是否涉及武器等因素,都会影响事件的真实严重程度。有些看似简单的报案可能突然演变为血腥冲突,而某些看似危急的情况也可能只是虚惊一场。
严重案件
这类案件通常涉及暴力行为,罪犯可能已造成人员伤亡或持有枪械,危险性极高。
需要调动更多警力,必要时还需出动特警队和警车支援。
处理过程中会触发关键决策点,只有做出正确选择,才能成功抓捕罪犯。
若处置不当,可能导致罪犯逃脱或无辜市民受伤。
必须确保派出足够警力,否则可能造成警员伤亡。
部分罪犯会藏匿武器或毒品,缴获后你可以选择带回警局归档,或私下委托黑帮出售换取资金。
有时案情会远超预期。当现场警员请求增援而你无人可派,或不愿让手下冒险时,可下令撤回。但此举会将市民置于危险之中,需谨慎权衡。
这是警察游戏攻略
1:警员的属性
每位警员都拥有独特的个人属性。
专业化:反映警员的整体工作效率。约150为平均水平,低于此值的警员可靠性较低,而高于此值者则能在危机中保持稳定表现。
专业化数值会随职业生涯起伏变化。
能量值:代表警员的疲劳程度。能量越低,工作失误风险越高。极度疲惫的警员可能在执勤途中睡着,甚至酿成致命错误。每位警员每日工作后会损失一点能量,休息后可恢复。
2:案件对属性的影响
理想情况下,警员成功逮捕罪犯且无人伤亡。但现实中,罪犯可能逃脱。应尽量避免警察和平民伤亡——警员死亡会影响团队士气,而平民死亡则会引发市长强烈不满。
办案成功可提升警员的专业化数值;若让罪犯逃脱,则会导致该数值下降。
部分警员还隐藏着不可见的性格特征,例如懒惰、酗酒等。你需要通过他们的日常表现进行判断和推测。
当警员无法独立处理突发状况时,会联系你请求指示。
尽管需要及时回应,但切勿过度纠缠于琐碎事务,你还有更重要的全局问题亟待解决。
3:薪水
所有在职警员每周都会领取固定薪水。
若有警员殉职,你可以选择立即申报死亡,或延迟提交文书。若选择后者,市政厅将继续支付其薪水,相当于“吃空饷”。
这虽是灰色手段,但在资金紧张时不失为一种应急策略。
4:加班
若预判次日警力不足,可安排部分警员加班。
但加班会导致警员更加疲惫,增加工作中出错的可能性。
5:晋升
除专业能力外,警员还拥有警衔等级。新入职者从最低警衔起步,可通过授予一杠、两杠或三杠肩章逐步晋升。每周你有一次晋升机会,可酌情授予表现突出者;若无人达标,也可推迟晋升仪式。
高警衔警员不仅能提升自身专业度,还能在场时激励同事,使其表现更佳。部分警员获得晋升后会更加自律,减少酗酒、专注工作,甚至成长为值得信赖的核心力量。
6:请假
当警员过度疲劳时,会主动申请休假。但有时即使状态良好,也会以看电影、购物等理由请假。
当然,也有正当理由,如参加亲人婚礼或身体不适等。
对待请假需把握分寸:既不能纵容懈怠,也不宜过度压制。记住,每个人都藏着秘密,维系足够多的支持者对你至关重要。
7:警员的雇佣
警局设有固定编制,即带薪职位数量。当有警员殉职出现空缺时,你可前往劳动力市场招募新申请人填补岗位。
警员分为警官与警探两类,各司其职。
你有权合法解雇任何警员,且不会引发质疑,但此举可能招致额外诉讼。其他警员得知后,或许会因担心失业而加倍努力。
另一种释放编制的方式是警员在任务中身亡——虽然残酷,但在游戏机制中确是一种现实选项。
更新日志
v1.1.3.8版本
Unity引擎更新
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:21a23cde4b50bcabb7afc34e075345d4




