游戏截图
游戏介绍
细节决定成败,古有“失一马蹄铁而亡国”的典故,虽显夸张,却道出了细微之处的关键作用。在RSLG手游《超级群英传折扣版》中,新人玩家若能敏锐捕捉那些容易被忽略的游戏细节,便能在成长道路上少走弯路,快速进阶。与传统游戏单纯依赖战力高低不同,本作更强调策略深度——即便双方等级与装备相近,战力稍逊的一方也能凭借精妙的武将搭配与阵容组合实现逆袭。面对竞技场中久攻不下的对手,不妨重新审视技能机制与武将、智将、统将之间的协同比例。装备方面,紫装与橙装固然拥有更强的初始与成长属性,但其幻化属性同样不容忽视,优秀的幻化效果往往能在关键对战中扭转乾坤!
游戏特色
1、【经典三国热血战场】
重返烽火连天的三国时代,率领千军万马,亲历经典战役!唯有远征,才能让每一关卡重现万人瞩目的历史名场面——火烧赤壁的烈焰、长坂坡的怒吼、五丈原的秋风,正等待你亲自挥师挑战。
2、【新时代PVP,万人国战玩法】
告别传统策略游戏的单调对抗,体验真实激烈的PVP战斗。无论是单挑对决,还是关乎国家荣辱的万人国战,胜负不仅取决于个人谋略,更考验你与盟友的整体协同与核心战力。
3、【真正的掌上三国】
突破传统策略游戏的数值化局限,《超级群英传》力求还原真实古战场氛围。每一场战斗都是将领与士兵并肩作战的生死较量,带你沉浸式感受两军对垒、刀光剑影的残酷与壮烈。
超级群英传折扣充值平台兵种和阵型克制攻略
在《超级群英传》中,武将可携带士兵参与战斗,此时兵种与阵型的选择至关重要。二者之间存在明确的克制关系,合理搭配不仅能大幅提升己方属性,还能有效削弱敌方战斗力,从而在对战中占据先机。
【实例分析——貂蝉】
以貂蝉为例进行具体说明。作为必培养的核心武将,貂蝉初始阵型为冲锋,兵种为蛮族。在荆州关卡对阵孙策(玄襄阵)与孙坚(锥形阵)时,需选择能同时克制这两种阵型的阵法。经统计,在39名可用武将中(不含周瑜与关羽),鱼丽阵使用最多,圆形次之,方形仅一人拥有,钩形则有三人具备。由于钩形克制的阵型比例高于方形,因此貂蝉的阵型铭刻首选钩形。
兵种方面,貂蝉初始为蛮族,克制弓箭、飞刀、藤甲与女兵。考虑到弓箭与飞刀中必学其一,而弓箭可克制7种兵种,优先选择弓箭。剩余未被克制的兵种如武斗与朴刀中,武斗仅有夏侯洲持有,因此建议再学习一种能同时克制朴刀与蛮族的兵种,若能习得大刀则最为理想。
关于阵型铭刻,首次铭刻若未获得紫色品质或属性不佳,可在未锁定状态下免费重置,仅消耗阵型符,建议反复尝试直至获得满意结果。
【兵种+阵型克制】
随着武将等级提升,最大带兵数量将逐步增加。游戏中共设12类兵种与9类阵型,详细克制关系如下:
1、兵种克制
朴刀克制:弓箭,飞刀,武斗,蛮族,黄巾,女兵
长枪克制:朴刀,武斗,蛮族,铁锤,藤甲,黄巾,女兵
大刀克制:朴刀,长枪,链锤,武斗,蛮族,藤甲,黄巾
弓箭克制:长枪,大刀,链锤,飞刀,铁锤,黄巾
链锤克制:朴刀,长枪,蛮族,铁锤,藤甲,黄巾,女兵
飞刀克制:长枪,大刀,链锤,铁锤
武斗克制:弓箭,链锤,飞刀,蛮族,铁锤,藤甲,黄巾,女兵
蛮族克制:弓箭,飞刀,藤甲,女兵
铁锤克制:朴刀,大刀,蛮族,藤甲,黄巾,女兵
藤甲克制:朴刀,弓箭,飞刀,黄巾,女兵
黄巾克制:飞刀,蛮族,女兵
女兵克制:大刀,弓箭,飞刀
2、阵型克制
方形克制:圆形,雁形,玄襄,钩形
圆形克制:雁形,玄襄,鱼丽,钩形
锥形克制:方形,圆形,鱼丽,箭矢
雁形克制:锥形,钩形,冲锋,箭矢
玄襄克制:锥形,雁形,冲锋,箭矢
鱼丽克制:方形,雁形,玄襄,钩形
钩形克制:锥形,玄襄,冲锋,箭矢
冲锋克制:方形,圆形,锥形,鱼丽
箭矢克制:方形,圆形,鱼丽,冲锋
超级群英传折扣充值平台副将进阶攻略之武将篇
《超级群英传》最新版本引入副将系统,为武将成长开辟全新路径。副将不仅能为主将提供属性加成,还可赋予专属技能,显著提升战场适应能力。
一、杨威将军——吕布专属,信春哥,苟活型副将
杨威将军是首推的橙色副将,满星后可为主将提供714点基础武力及5%主将自身武力的额外加成。若任命给吕布,还可触发专属效果:使敌方武将智力降低20%。
除首个技能为伤害型外,其余两项均为恢复类技能,具体效果如下:
冰爆轰击为防守反击技能,满级后主将受到技能伤害时可反弹3%武力+400点伤害,每场战斗最多触发两次。该技能附带减速效果,在追击战中表现优异,适合应对夏侯渊等依赖小技能输出的武将。
适用情形:冲锋追击战、对阵小伤害技能武将如夏侯渊等的时候。建议加1~2点。
生命绽放为回复型技能,满级后主将受到武力伤害时可每秒恢复5%最大生命值,持续5秒,每场战斗最多触发两次。相当于变相提升25%血量,适用场景广泛,但对智将无效,通常需被士兵攻击后触发。
适用情形:拖延战、冲锋战、敌方武将拥有先手伤害法术。非适用情形:武将不冲锋的战斗。推荐加点:要么加满,要么不加。
回光返照是杨威将军的核心技能,主将在遭受致命伤害时可获得2秒无敌,并在随后3秒内回复5%+800点生命值,堪称“原地复活”。从此告别被秒杀风险,绝地反攻成为可能。
适用情形:对阵吕布、关羽、黄月英、曹操、司马懿、姜维等秒杀型武将。非适用情形:对阵统将。推荐加点:强烈建议加满!
凭借强大的生存保障能力,杨威将军无疑是所有副将中的首选培养目标。
二、羽林郎将——在座的各位都是垃圾,削弱型副将
羽林郎将为紫色副将,满星后为主将增加540点武力,并削弱敌方主将900点武力,兼具天赋与技能双重削弱能力。
其技能设计围绕削弱与输出展开,但实际效果受限于游戏后期武力属性的重要性下降。
飞刀暗袭为主动伤害技能,满级后主将释放技能时可附加4%武力+330点伤害,每场最多触发两次。虽伤害略低于冰爆轰击,但胜在可主动触发,适合追求爆发输出的武将。
适用情形:缺乏补刀能力时。非适用情形:持久拖延战。推荐加点:要么加满,要么仅加1点。
勇武战意为削弱敌方武力的标志性技能,但在游戏后期除关羽、孟获外,武力属性影响有限,整体实用性不高。
适用情形:对阵关羽、孟获。非适用情形:其他绝大多数武将。
磐石护甲为防御技能,满级后当主将在3秒内受到超过20%生命值的伤害时,可使后续技能伤害减少42%,持续7秒,每场仅触发一次。但首次超20%的伤害不计入减免范围,无法有效防范秒杀,实战价值有限。
适用情形:对阵曹操、黄月英等多段技能输出武将。非适用情形:对阵姜维等单段高伤或统将类对手。
综合来看,羽林郎将技能实用性不足,不建议作为重点培养对象。
三、掌越骑——续航和加强并存,技能辅助型副将
掌越骑为蓝色品质副将,满星后为主将提供450点武力及15%攻击速度加成,属性虽不及前两者,但技能实用性突出。
其两项技能分别强化技力恢复与技能伤害,适配性广泛。
回馈技能可在主将释放技能时恢复15点技力,每场最多触发两次。虽更适合统将或智将,但用于吕布等高耗技武将亦有奇效,可多释放一次关键技能。
适用情形:任何战斗场景。推荐加点:加满或加3点。
侵蚀为削弱型技能,可有效提升技能伤害,对吕布、夏侯惇等技能输出型武将尤为实用。
适用情形:国战、技能伤害型武将。非适用情形:统将。推荐加点:加满或加3点。
作为蓝品质副将,掌越骑虽属性稍逊,但技能表现远超羽林郎将。若资源充足,在优先培养杨威将军后,可将其作为第二选择。
更新日志
v20.21.0.0版本
版本更新内容:
1、全新神统将-神袁绍即将登场
2、新增藏品系统
3、武将位优化
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:net.joywii.qysg2d.uc
- 版本:20.19.0.0
- MD5值:672496d001175534808112a5bba492b4
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