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超普通修仙模拟器
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超普通修仙模拟器

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:1.5
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2026-05-15 15:11:20
  • 语言:简体中文
  • 大小:43MB
  • 厂商:暂无
标签:超普通修仙模拟器修仙模拟
游戏截图
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游戏介绍

超普通修仙模拟器是一款硬核向的修仙题材手游,融合了战斗养成、秘境探索、人生重开、多线剧情等丰富玩法。游戏中,每一次选择都会引发连锁反应,形成“前世的因,今世的果”的因果机制,深刻影响你的修仙之路乃至最终命运。随机事件与高自由度决策交织,既有飞升成仙的可能,也有身死道消的风险。如果你渴望体验一个真实、残酷又充满成就感的修仙世界,这款游戏绝对值得一试!

超普通修仙模拟器新人攻略

一、关于开局属性天赋

根骨、悟性、家世、气运这四项初始属性中,气运最为关键,其次是家世。气运过低极易导致早期夭折,且当前版本中,气运与家世无法通过丹药提升,而根骨和悟性则可通过丹药轻松补足,甚至轻松突破百点。因此,开局时即使将某项属性点满10点,实际收益也十分有限。

建议开局优先点满10点气运,家世则根据目标宗门灵活选择:若想加入华严宗或欢喜宗,需选择乞丐出身(即家世为0)。

若计划加入华严宗或欢喜宗,建议通过SL(存档重开)方式尝试刷出“慧根之体”这一红色天赋,该天赋更容易触发相关宗门事件。

开局天赋应以气运优先,若不满意可直接退出重开,天赋每次都会重新随机生成。

关于战斗属性影响。

游戏中的战斗属性包括气血、攻击、防御、闪避等,同时存在法宝、法术与功法系统。但这些并非决定胜负的核心,真正关键的只有两项:根骨与悟性。

根骨是最重要的属性,它不仅决定每次轮回获取的灵气量,还直接影响气血、攻击、防御等基础战斗数值。只要根骨足够高,即便没有装备或功法加持,也能轻松应对各类敌人。

悟性则主要提升下一境界的突破概率,但它并非唯一决定因素——年份同样至关重要。例如,即使5岁就达到练气巅峰、拥有筑基丹且悟性高达100,只要年龄未达标,突破率仍为0。后续多个境界也遵循类似规则:灵气虽满,但年份不足,突破无望。

因此,在战斗属性培养上,根骨优先,悟性次之。推荐优先购买固脉丹(提升根骨)和清心丹(提升悟性)。其他如加血、加法力或加防御的丹药不建议投入资源,因游戏设有耐药性机制,多次服用后属性增益会大幅衰减,远不如直接堆高根骨来得高效。

二、关于游戏发育

开局不要急于点击“下一年”,出生阶段正是打基础的关键时期。

首先领取兑换码:1024、2084、1979、6973,共可获得30万灵石。

随后前往坊市-丹药界面,查看是否有黄级清心丹或黄级固脉丹出售。

务必选择黄级丹药,因其价格低廉且无耐药性问题。黄级丹药单价7500灵石,每颗提升1点属性;而玄级丹药售价2万多,仅提升2点属性,且服用多次后因耐药性仅能增加1点,性价比远低于黄级。

利用初始30万灵石,建议一次性购入约28万灵石的黄级丹药(约30余颗),剩余2万用于刷新吃药冷却时间。

注意:每次最多只能服用5颗丹药,之后进入5分钟冷却。跳过冷却需消耗灵石,且随境界提升费用剧增。刚出生时跳CD仅需300灵石,后期则可能高达数万,因此务必趁早期低成本阶段快速提升属性。

此外,可观看广告获取额外资源。

虽然游戏支持不看广告游玩,但若想后期轻松通关,前期适当看广告刷属性非常值得。

重点提醒:广告并非随意观看,应优先选择“地级丹药”奖励!

因前期境界较低,若选择“领取灵石”类广告仅得1000灵石,收益极低。而选择地级丹药后不出售,转手卖出可获2万多灵石,远高于直接领钱。

每轮观看3次广告即可获得10张广告券,相当于一轮可获取13颗地级丹药,折合约30万灵石价值。

完成约五轮广告(总计7分钟左右),根骨与悟性即可接近100,此后基本无需再看广告。凭借此属性水平,足以应对绝大多数战斗与事件。后续灵石应继续集中投入根骨,目标200左右即可轻松平推游戏内容。

诚然,开局花10分钟专注看广告看似枯燥,但若省略此步骤,后期可能因属性不足而被迫反复观看更多广告,尤其悟性不足易错失关键突破时机,导致无法触发飞升事件,最终寿元耗尽止步大乘九阶。

若实在不愿耗时太久,至少完成3轮广告(约5分钟),将根骨与悟性提升至50以上,也能保障前期顺利推进。

三、关于突破和丹药

若按上述方法发育,突破所需的灵气通常充足,只需记得定期打坐即可。每次打坐可补满当前境界升级所需全部灵气。

破境所用丹药建议优先消耗寿元丹。因清心丹与固脉丹需保留在坊市用于交易或备用,而寿元通常较为充裕——实测飞升时仍有500余年寿元。建议等待突破概率达到100%再进行突破,无需担忧寿元不足。高悟性可让你从容等待最佳时机,避免因丹药短缺而频繁刷坊市。

四、关于重要事件的选择

为避免辛苦培养的角色意外死亡,以下关键事件务必谨慎处理(基于10点气运前提):

青云宗夺舍事件中,两次均需选择“配合”,切勿反抗,否则直接死亡。

金丹期与杨子叶结伴冒险时,在幻阵中应选择“仔细观察”,不可贸然动手,否则可能触发死亡结局。

飞升阶段,第一次选择“不动”,第二次选择“战术冲”。

其余遭遇妖兽或魔物的战斗,通常可直接开战。

关于入宗事件:

青云宗入门条件最宽松,而华严宗与欢喜宗要求家世为0(乞丐出身),若同时拥有“慧根之体”天赋则成功率更高。

重点提醒!!!

游戏中部分文字会高亮显示,这些是可交互选项!

尤其在角色6岁时,务必点击所有发亮文字,切勿直接点击“继续游戏”!

加入华严宗需点击“金饼”;

加入欢喜宗则需点击绿色高亮文字(具体名称易遗忘,但颜色特征明显)。

五、关于副本bug

副本次数判定以系统提示“通关副本”为准。若未收到该提示,则不计入使用次数。通常每个副本可进入约7次,但只要在系统提示前重新进入,即可重置计数。

因此,可在执行到副本最后一项任务时,从底部重新进入副本,实现无限刷取。尤其推荐刷“异度灵界”副本,其中某次通关可获得天级功法,单本售价高达60万灵石,轻松积累千万财富。

游戏特色

【养成系统】

角色拥有寿元、境界、灵气、天赋、传承、宗门、根骨、悟性、运气、家世等多元属性,其中后四项可在每世开局时自定义选择。

寿元:代表当前生命的总时长,随境界提升而延长。

境界:修仙进程的核心阶段划分。

灵气:通过持续修炼积累,决定当前境界的进度,并影响是否满足突破条件。

天赋:出生时可选,除提供属性加成外,还可能触发隐藏剧情。

传承:在剧情或副本中获得,可作为下一世的可选天赋,深刻影响后续人生轨迹。

宗门:修仙途中可加入不同宗门,各宗门拥有独立养成路径与剧情线,散修路线则更具挑战性。

根骨:影响修炼效率,并对气血、防御等战斗属性提供加成。

悟性:提升突破成功率,同时增强攻击力。

运气:决定正面或负面事件的触发概率。

家世:涵盖乞丐、贫民、中产、富裕、世家等阶层,不仅塑造不同人生起点,还带来相应的家族资源。

此外,功法、丹药、法宝及各类奇珍道具也是修仙路上不可或缺的要素。

【剧情系统】

游戏为不同运气、家世、天赋、传承与宗门组合设计了多条主线剧情,每一次选择都将导向截然不同的人生经历。

区别于市面上常见的纯随机事件模拟器,本作剧情注重逻辑连贯性,避免割裂感。

所有剧情均有铺垫、发展与分支后果,确保玩家的选择真正产生意义。

故事中融入主角的恩怨情仇、旅途奇遇、宗门博弈,以及立体丰满的配角群像。

剧情与战斗、练功、苦行等玩法深度融合,使每一世轮回都充满变数与精彩。

游戏还精心设计了独立副本,不仅限于打怪升级,更包含解谜、探索、稀有奇遇与终极传承的追寻。

更新日志

v4.6版本

1、新增金丹期、元婴期、炼神期、返虚期以及大乘期剧情,更多游戏彩蛋等你体验。

2、修复游戏崩溃闪退问题。

3、修复其他游戏问题。

4、修复游戏广告不能正常展现问题。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.cxyx.yggzs.cptxx
  • 版本:1.5
  • MD5值:df4744b697db11957018bfb99ca6babf