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大周列国志vivo版
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大周列国志vivo版

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:v3.3.0.2
  • 平台:安卓
  • 类型:经营养成
  • 更新:2026-05-15 12:20:50
  • 语言:简体中文
  • 大小:377MB
  • 厂商:暂无
标签:大周列国志策略历史
游戏截图
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游戏介绍

大周列国志vivo版是一款沉浸感极强的历史策略模拟手游,深度还原了从西周初年到秦统一六国的恢弘历史画卷。在游戏中,你将化身一国之君,亲手执掌社稷兴衰——招贤纳士、整军经武、制定国策、纵横捭阖,通过内政建设与外交博弈逐步壮大国力,最终实现“吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合”的宏图霸业!

游戏玩法丰富多元,涵盖惊心动魄的间谍系统、灵活多变的治理政策、充满变数的法庭审判、影响深远的命运抉择,以及考验战略思维的战争推演。氏族纷争、权力更迭、叛乱平定、血脉传承等历史元素交织其中,为你打造一场真实而厚重的春秋战国模拟体验。是甘为天子藩屏,还是挑战王权威严?是合纵连横称霸中原,还是铁骑东出扫平六合?一切抉择,尽在你的指尖。

游戏特色

1、【剧本与AI】

游戏时间跨度从武王伐纣直至秦并六国,横跨数百年风云变幻。最多时有数十个诸侯国并存,超过五百座城池星罗棋布,精细再现了先秦时代的地理格局与政治生态。

各国AI行为逻辑高度拟真,不仅参考真实历史走向,更融入动态策略判断,最大程度还原百家争鸣的思想激荡与列国征伐的乱世沉浮。

2、【王朝模式】

王朝系统完整呈现了从礼乐制度下的宗法社会,到诸侯争霸的分裂时代,再到中央集权帝国崛起的历史演进脉络。

不同纪元下,国家运行规则随之变化,玩家需顺应时代潮流调整治国方略,并在关键节点推动历史进程,亲身参与王朝更替的宏大叙事。

3、【百家争鸣】

这一时期是中国思想文化空前繁荣的黄金时代,也是政治经济制度剧烈变革的关键阶段。游戏以“百家争鸣”为核心理念,精心设计儒、法、兵、道、墨、农、阴阳、纵横、杂家九大文化流派,每一流派均对应独特的政策体系与发展路径。

4、【外交谍报】

外交关系错综复杂,宗主、附庸、盟友、仇敌等身份随局势动态演变。玩家可施展联姻、结盟、宣战、威压等数十种外交手段,重现历史上经典的合纵连横与权谋博弈,于无形中瓦解强敌,于无声处缔造霸业。

大周列国志都城建筑功能介绍

为帮助各位主公快速掌握游戏核心机制,高效发展国力,特整理本篇都城建筑功能详解,助你少走弯路,稳步迈向天下一统。

1、【宫廷】

任命

可在宫廷任命朝臣,朝臣依据自身智略产出贤能值。该数值在处理都城内政、治理地方都邑、指挥对外征战等各类事务中均发挥关键作用。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的专属政策,若国家主流文化与所行政策一致,还可获得显著效果加成。

2、【计府】

全国物力

可调整预备役与隶工人数,从而提升全国总人口;还可建设农田与兵舍,提高治下都邑的农田和兵舍开放上限。

全国赋税

通过调节税率、隶工率及预备役率,决定国家每年在粮食、人力、兵源等战略资源上的总体产出。

全国规划

可统一规划所有都邑的发展节奏,未达标城市将自动推进发展并消耗资源。同时可通过安抚、诛乱、赏赐等手段应对各地突发状况,维持统治稳定。

3、【闾府】

可在此手动任命各都邑大夫,或交由系统自动委派,协助管理地方政务,提升治理效率。

4、【军府】

换帅

统帅负责率领军队训练,其智略水平与所属文化流派直接影响训练成效。

改建

提升单支军队的人数上限。

整编

补充兵员,增加军队实际人数。

训练

提升军队整体战斗力,训练效果与时长受统帅能力影响。

犒赏

提升军队士气,增强作战意志。

重新分配

可自由编辑虎贲、两翼、三军的兵种构成与军备配置。

兵库(未开放)

5、【礼府】

外交

制定对列国的外交策略,可通过示好、结盟、联姻拉拢他国,亦可借宣战、威压、索贡、谴责等方式压制对手。

会盟

可发起或加入同盟,协同抵御外敌,也可暗中破坏敌方联盟。在同盟框架下,对背誓或擅自退盟者拥有正当征讨名分。

6、【学府】

文苑

朝臣数量最多的文化流派将被确立为国家主流文化。

学堂

童子与士子可在此求学,选择避居读书以潜心修业,或外出游学以广闻博识。

书阁

所有收集到的文化流派典籍均存放于此。重要大臣去世后,还可为其著书立传,保留其流派政策供后人沿用。

史馆

自动记录本国及列国历年重大历史事件,形成完整编年史。

7、【禁府】

处理囚犯

可对俘获人才执行处死、变卖、释放或劝降等操作,亦可向其原属国家勒索赎金。

8、【驿馆】

质子

他国送来的质子被软禁于此,可作为外交筹码使用。

集贤

发布集贤令可快速招募天下英才。

游士

当国家人望达到一定等级,四方游士将自发聚集于驿馆,玩家可择优录用,亦可将其软禁或移交禁府处置。

9、【宗府】

储君

可册立或废黜储君。若储君继位时年幼,系统将自动设立摄政辅政。

宗亲

宗府负责宗室子弟的培养、任用与分封,同时拥有惩处不法宗亲的权力。

10、【门舍】

推贤纳士

可派遣国内贤才前往列国游历,招揽异国俊杰。

扩建门舍

修建更多门舍可提升门客容纳上限。

门客

可培养门客出任官职,亦可指派其执行秘密谍报任务。

11、【庙宇】

祭祀

消耗贡品祭祀天地与先祖,祈求风调雨顺、国运昌隆。

12、【僭越】

开疆扩土,僭越升爵,最终完成中国大一统,是贯穿游戏始终的终极目标。

大周列国志如何增加粮食产量?

每年粮草收入主要受农田数量、税率设定及粮种产量三方面影响,其中粮种产量可通过特定政策进一步提升。

1、农业开发

操作路径:【公府律令-垦田令】

每次执行垦田令可提升全国所有城邑的农田数量,每年仅可开发一次,务必合理规划时机。

2、调整税率

操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】

通过重订税收政策可提高国家税率,从而增加年度粮食收入。建议前期将税率适度调高至30%左右,待粮草储备充裕后再酌情下调以稳定民心。

*税率过高将引发民怨,导致骚乱频发,进而触发各类负面事件与状态

3、政策

操作路径:【政策】

对新手玩家而言,开局选择农家流派极具优势。该流派下多数政策均可直接提升粮种产量与农业生产效率,为国家财政与军需提供坚实保障。

更新日志

v4.2版本

一、国族内容优化

1.皇帝律令拓展

- 新增“制勘定天下郡县诏”,颁布后将依据视图-郡区的规划重新划分全国郡制;

- 新增“制勘定天下州郡诏”,生效后除实现郡县重划外,还将按视图-州区重新设定州级行政区划;

- 新增“制诏诸王推恩令”,实施后诸侯或藩王君主去世时,其领地将由子嗣分割继承;

2.新增尚书门下制

- 实施后原内朝机构拆分为尚书台与门下官系统,并引入司允、司若、司直、黄门侍郎等新设官职;

3.太学扩建:扩建完成后将提升太学生容纳上限及教学效率;

二、便捷功能

1.快速编制郡县功能:支持根据预设方案一键勾选尚未纳入郡制的城邑;

2.建筑计划;

三、个性化功能

新增势力颜色自定义、郡县名称修改、城邑名称更改等个性化设置选项;

四、割据势力相关拓展

1.新增割据势力专属都城皮肤;

2.局部剧本如“南越崛起”“秦开却胡”“田单复国”“盐泉之争”中,部分势力初始设定调整为割据军阀形态;

五、新神祖帝舜

1.神祖帝舜每年可消耗精力发动“娥皇之礼”,通过赠予文物换取其他势力指定城邑;亦可发动“女英之聘”,以文物交换指定人物;

2.通过神祖相关事件,还可获取局内文物、粮草等珍贵资源。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • 版本:v3.3.0.2
  • MD5值: