游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
忍者龙剑传3手机单机版(英文名:NINJA GAIDEN 3)由Team NINJA与KOEI TECMO联手打造,作为该系列的第三部正统续作,最初登陆NS平台并广受玩家赞誉,如今已成功移植至移动端。玩家将再度化身传奇忍者隼龙,在高速流畅的动作对决中体验极致爽快的战斗节奏与震撼视觉表现。
作为系列中一次大胆革新之作,本作不仅大幅强化了画面表现力,还移除了魂系统、补给品机制及角色升级要素,显著提升了整体挑战性。尤为值得一提的是,游戏中对刀刃劈砍骨骼时的物理反馈进行了高度拟真处理,使每一次斩击都带来强烈的打击感,为玩家奉上指尖燃爆的硬核动作体验。
游戏特色
1、基于《忍者龙剑传Σ2》引擎深度优化而来。
2、难度梯度设计合理,兼顾新手与硬核玩家需求。
3、支持最多8人联机,涵盖合作与对战两种模式。
4、商店系统已被移除,取而代之的是全新的武器升级机制。
连招总结
连续断骨终结
连锁断骨规律:(集中研究稳定的实战应用)
1 连锁的起始:
1-1 以X断骨作为基础起手方式。
1-2 Y断骨可强制触发连锁。
当出现Y断骨提示时,应在刀卡住的瞬间连续按X。
即便QTE提示按Y,也应坚持按X;若误按Y,则会立即完成断骨且无法延续连锁。
持续连按X虽会使断骨过程略显延长,但仍能成功执行,并保留后续连锁可能。
(可理解为将一记重剑的威力拆解为多次轻剑输出。)
2 连锁的继续:
仅X断骨可参与连锁,Y断骨通常不计入(低血量等特殊情形除外)。
3 连锁的终止:
3-1 面对大型敌人或部分人形单位时,断骨后无法继续连锁。 (*)
3-2 通过方向键+X、Y终结技或其他招式输入,可主动中断连锁转为普通攻击。
3-3 若目标处于濒死状态,系统将自动切换为OT动作,连锁随之结束——因濒死敌人无法被断骨,自然不能参与连锁。
3-4 敌人距离过远或成功回避,属非理想情况,应尽量避免。
*已知的动物类敌人包括:蜘蛛、猩猩、蛇蝎。
*已知的人形敌人:持盾兵种可通过连锁X破防,但难以实现断骨连锁;红帽敌人躲避断骨概率较高(尤其在MN难度下),且可能意外中断连锁,需进一步验证。
其余兵种尚待实战测试。
4 连锁的方向:
挥剑方向由系统自动判定,但敌人仍具备闪避能力。
5 连锁的控制:
断骨过程中视角会自动调整,便于玩家观察周围敌情以决定是否继续连锁。
只要X按键频率控制在QTE时限内即可有效触发。
尽管连锁效果存在一定随机性,但在小型群战中,合理运用连断骨仍可高效清除大型目标。
*成功起始断骨的关键在于精准把握击打时机与敌人当前血量。
取消手里剑
三代中“一文字”机制改动显著,取消操作实用性大幅提升。
优点:
1 可对高级兵种造成硬直,并有效防御投技。
2 适用场景广泛,包括断骨、OT、落地及重剑收招等多种情境。
3 允许以少量损血换取抗打击能力。
4 能在断骨与OT之间,或OT与下一目标之间实现快速衔接。
忍各敌种的对策:
白迷彩
作为低阶杂兵,可直接挑空断骨解决,是连锁起手最常用的对象。
红帽子
较为棘手的敌人,推荐采用踩头接飞燕的方式快速清除。
其威胁源于OT后无敌帧缺失的设计漏洞,使其专攻此破绽,整体机制略显失衡。
御兵/盾牌兵
免疫投技且能承受轻剑攻击,虽可纳入断骨连锁,但操作频繁易致手指疲劳。
亦可使用落地360Y接风雷震落高效应对,或以含重剑的普攻路线解决。
俄罗斯法师
邪神剑的奔跑饭刚极为有效;针对迅岚丸与龙剑,可采用里风YY落地后蓄力接手里剑,循环三至四次即可使其见红。多人混战时需格外留意走位。
直接使用忍法或UT技能最为高效。
说明:
1、新手若感到困惑实属正常——本作已移除所有招式名称,二代中那些富有诗意的命名均不再沿用。“派生”指特定状态下可衍生的招式变化,“系”则是对各类派生与招式的宏观分类。出招表从左至右依次为:指令系 → 派生类&招式类 → 招式名称&输入方式。三代多数动作皆源自二代,故命名上尽量参照原型,便于联想实际操作,未来交流亦无需再数X的次数,直接使用招式名即可。
2、“持续”输入多用于地面连招衔接UT或变招,保持Y不松开即可连续触发,效率更高。严格来说,系统要求先松开Y再重新按下,但两种方式均可生效。然而在杂兵战中,该停顿常限制重剑的流畅释放。
3、“一文字(B)”特指迅岚丸落地蓄力后以手里剑取消的动作,三代中此取消机制已正式启用。
游戏攻略
第1天,铁蜘蛛。
优先破坏四条腿的外壳,随后一次性完成连断,避免其启动雷电护罩;注意规避主炮攻击。使用蓄力ET可行,但锁镰效果最佳——1级锁镰仅需一段蓄力即可破壳,同时避开主炮,可硬抗机枪与导弹进行蓄力。
极忍模式下,先清理火箭兵,最后集中连断四腿,途中出现的火箭兵无需理会。
初期使用1级龙剑,可采用XX前XXY长按腾空接YY实现单次破壳;3级龙剑则推荐跑YYY长按腾空后接YY破壳,普通难度下跑YYY即可完成。
绫音第2天,3剑客。绫音的蓄力技命中后连打Y可追加高伤投技;若立即再次蓄力,将导致其他炼金术(含空手炼金)中断,仅释放气功。
开局按住Y蓄力一段(按RB解除锁定以自动锁定最近敌人),待对方释放气功时松开,可命中一名剑客,随即连打Y触发投技,2–3次即可解决一人。
立刻再次Y蓄力,其余两名剑客必定后撤并释放气功;蓄满一段后立即释放,可切换视角判断气功时机并追加投技。重复此流程直至三人全灭。
若距离过远导致ET落空,应迅速对面前剑客踩头落地后Y蓄力,循环操作。
若ET未成功触发投技,待面前剑客起身后再踩头落地Y蓄力,继续循环。
第3天,恐龙boss,左脚为弱点,伤害为其他部位的3倍(即玩家正面右侧的脚),注意左腿与右脚无效。
使用龙剑跑YYY输出效率最高,开局直奔左脚攻击即可。
随后躲避冲撞,待其倒地后跳过去继续攻击左脚,约2–3套即可触发腿部钢化;之后改打头部。镰刀可用360Y连发替代。每套结束后提前使用里风脱离,以防恐龙起身甩尾或撕咬。
第4天,伪女神。贴身状态下Y蓄力100%触发投技。
成功防御其重攻击破防后,立即里风,使用龙剑XYY长按贴身蓄力,Boss必出投技;此时松开即可发动无敌冲斩,完美规避投技并造成高伤断肢。随后保持中距离,待其断手后释放气功,再前跑里风接近,使用跑YYY或YYY攻击;锁镰则需用XXYYY。
蛇手与猩猩手同样适用XYY长按骗投,稳定断肢。面对蛇手,无论使用何种招式(含投技),向前里风均可规避。
猩猩手的跳砸与翻滚攻击会造成扣血:跳砸可用里风+原地跳躲避,翻滚则从侧面里风即可,随后立即XYY长按骗投断肢。
女角色使用爪子、龙剑、双刀或棍子时,均以XYY长按贴身蓄力实现100%骗投;镰刀需XY落地后Y蓄力,锁镰则在里风后Y蓄力。断肢伤害极高,约4次即可解决。使用龙剑、爪子或镰刀以外的武器时,任何长按蓄力技均为无敌冲斩,但切勿连击过多,以免伪女神后退导致无法骗投。
绫音对抗释放气功的女神时,XXXYYY长按蓄力可造成高伤并骗投;断手后松开蓄力可追击后退敌人,重复此操作直至其手臂复原。
第6天假龙,非击飞类蓄力ET一段可连续蓄力,假龙仅会防御。龙剑与棍子适用。开局蓄力命中后,立即按住Y续蓄第二段,如此循环约8次即可。
魔龙战开场直接投掷真火焰龙即可速杀。
绫音第6天,三剑客沿用此前套路;或先移动至场地出口处,引诱三人靠近后退至两个集装箱之间蓄力,常可蓄满三段。
三伪女神战法参考第7天策略。
第7天,甲板上3伪女神。建议按RB解除视角锁定,便于同时观察三名敌人。
方法1:对其中一人使用X轻斩(镰刀外武器均可),稍作停顿后再X轻斩,反复操作;同时留意其余两人动向,若其出招则立即闪避后重试。尤其注意蛇妖常于中距离喷雾。此法较慢但稳定。
方法2:先接近蛇妖使用跑YY攻击,随即避开普通手的气功;随后拉远距离,将普通手与猩猩手引开,再对蛇妖使用跑YYY两次或XYY长按骗投将其击杀。
确保普通手与猩猩手远离后再近身:先X轻斩,确认无招式后立即XYY长按蓄力骗投断肢。需注意蓄力时猩猩手可能翻滚阻挡冲斩,导致被投,务必保持其距离足够远。
蛇妖约需2次断肢,普通手3次,猩猩手则需约6次方可解决。
第7天,双铁蜘蛛(高难度下雷电护罩常驻)。硬刚难度极高,使用真火焰龙一次性破壳最为轻松。
若无真火焰龙,暗黑波亦可破坏部分腿壳。
最佳策略为避开主炮后,在外围空隙处蓄力ET——锁镰效率最高,一次即可爆壳;立即里风后退,从已破壳腿与完好腿之间切入断腿,避免残肢阻挡跳跃路径。
断腿后迅速跳至另一条腿附近蓄力,通常可安全完成一段蓄力。循环此流程可有效阻止主炮与雷电罩发射,大幅降低难度。
机器恐龙战中,尽量保持在外围但不过远,一旦喷火立即上前攻击。龙剑跑YYY长按一套可击退,再追击跑YYY长按YY,1–2次即可断手;雷电手相对更易应对。
飞机阶段:先侧向跳跃避开炸弹,随即瞄准并推动左摇杆连续射击,一轮即可进入激光阶段;使用里风+跳跃或无敌360Y规避激光。
蓄力瞄准飞机,准星一出现即射出两箭,即可迫使其坠落。
移动至场地正中央后蓄力瞄准双轮车射击;车辆冲来时向左里风跳射,落地后推左摇杆连射数箭,重复三轮即可解决。站位居中可避免被甩尾或急转向攻击命中。
第8天3伪女神,使用真火焰龙可直接清除;超忍与极忍模式需两轮。因红衣敌人持续进攻,X,X屈死战术失效。
开局先对普通手打出一套连招,里风跟进后XYY长按骗投;随后拉开距离,寻找落单目标重复骗投速杀流程。
真女神战中,蓄忍法阶段首选3级棍子:XXXXYY适用于群战,XXXYYY对少数敌人可直接断肢并立即终结,忍法积攒极快。亦可在敌人出现前预先蓄力,实现断肢终结。
次选锁镰:在角落反复跳跃按X,蓄力速度明显快于其他武器。
第二阶段切勿使用Y攻击,否则会触发女神挥刀反击。站在平台右侧使用跑XXXXX或XX前XXX等招式输出效率极高,其中镰刀最快。
注意血量见底时用Y终结回血,随后移至中间角落——平台右侧区域会被拍碎,不宜久留。
第8天克里夫变身战,中距离弓箭屈死最为高效:保持开局距离,原地跳射,落地观察1秒后再跳射。
Boss会左右闪避箭矢,因无法近身,仅会使用投技与气功。投技可被前里风轻松断肢,极易应对。
若选用棍子或锁镰等近战武器,可在其断手恢复期间蓄满两段ET后立即释放命中,随后退回中距离继续射箭。
当其摆出气功姿势时,先向前跑一段距离,再里风+跳跃贴近(贴身后气功无法命中);使用剑跑YY或其他武器YYY等招式攻击,待其出投技时里风规避并断骨。
随后再次拉开距离,采用中距离跳跃射箭,落地观察1秒判断是否出投或气功;若无则继续跳射。
此策略可完全规避其连招,实现无伤通关。极忍模式下,数次断骨后即可快速进入第二阶段。
弓箭被没收后,改用中距离手里剑引诱;待其释放气功时跳近打出一套连招并断肢一次,重复三次即可解决。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.xcnes.rzljc3.xc
- 版本:3.3.0
- MD5值:49fbb947a36598a5c3a1c5d3b7e956fb



