游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
锻冶屋英雄谭官方经典版是一款融合像素复古画风、模拟经营、策略放置与角色扮演玩法的深度休闲手游。玩家将从零起步经营铁匠铺:开采矿产→研配配方→锻造武器→售予战士→征战魔物→回收材料→强化装备,形成完整闭环。操作直观易上手,节奏张弛有度,全程聚焦“锻造—交付—成长”核心循环,还原最本真的RPG经营乐趣。
凭借致敬经典的像素美术、层层推进的剧情叙事、契合氛围的背景音效,以及性格鲜明的萌系角色设计,本作成功唤起老玩家的情怀共鸣,也为新用户构建出沉浸感十足的奇幻世界。游戏内含342种道具、233位可招募英雄、68个战斗技能、115类魔物及160个精心编排的关卡,内容体量扎实,策略延展空间广阔。
游戏特色
涵盖342种道具、233位英雄、68项战斗技能、115类魔物与160个关卡,自由搭配催生无限战术可能。
动态嵌入多样化特殊事件,在荒诞设定与真实反馈间精准平衡,持续拓展世界观纵深。
以轻松放置机制承载硬核像素美学,大量向黄金时代JRPG致敬的设计细节,兼顾怀旧党与Z世代玩家体验偏好。
锻冶屋英雄谭合成表大全
炽天使之剑:凝固精髓 + 神铸时装
暗夜之刃:黑暗精髓 + 雪山玄铁
无尽之剑:坚硬玄铁 + 神秘药水
长剑之舞:眩晕精髓 + 烈焰之心
神圣光辉:神铸时装 + 草原之花
骨头艺术:巨龙的头骨 + 动物的骨头 + 动物的骨头
黑色的染料:煤块 + 煤块 + 黑色的泥土
白色的染料:白色的花 + 白色的花 + 白色的花
木筷子:砥石 + 普通木头 + 普通木头
铁筷子:砥石 + 普通铁锭 + 普通铁锭
飞刀:工匠小刀 + 普通木头 + 普通铁锭
木拐杖:木棍 + 木拐棍 + 工匠锤
铁拐杖:铁棍 + 铁拐棍 + 工匠锤
镶银拐杖:铁拐杖 + 普通银锭 + 普通银锭
镶金拐杖:铁拐杖 + 普通金锭 + 普通金锭
水晶权杖:金箍棒 + 普通水晶 + 普通水晶
国王权杖:水晶权杖 + 国王的雕像 + 工匠锤
鸟头手杖:木拐杖 + 小鸟的雕像 + 工匠锤
重型骑枪:铁棍 + 大块铁锭 + 大块铁锭
修复的陶罐:陶罐的碎片 + 陶罐的碎片 + 粘土
滚筒:木棍 + 棉布 + 小块铁锭
毛刷:木棍 + 动物的毛皮 + 小块铁锭
拳套:动物的毛皮 + 棉花 + 棉花
铁爪:拳套 + 铁筷子 + 铁筷子
飞爪:铁爪 + 铁链 + 工匠锤
黑色的旗帜:白色的旗帜 + 黑色的染料 + 黑色的染料
骨头艺术的旗帜:黑色的旗帜 + 兵器艺术 + 白色的染料
工匠小刀:匕之书 + 小块木头 + 小块铁锭
木匕首:匕之书 + 小块木头 + 小块木头
石匕首:匕之书 + 小块石头 + 小块石头
铜匕首:匕之书 + 小块铜锭 + 小块铜锭
铁匕首:匕之书 + 小块铁锭 + 小块铁锭
银匕首:匕之书 + 小块银锭 + 小块银锭
金匕首:匕之书 + 小块金锭 + 小块金锭
镶银匕首:铁匕首 + 小块银锭 + 小块银锭
锻冶屋英雄谭新手入门攻略
初入锻冶屋,如何高效开启铁匠生涯?本作以放置驱动成长,核心目标是升级铁匠铺、锻造强力装备、匹配英雄需求、稳步通关推图。以下为精炼整理的新手关键要点,助你快速掌握经营逻辑与战斗节奏。
1、武器书解锁节奏:初始即得匕之书;后续依等级逐步开放——剑之书(10级)、斧之书(15级)、锤之书(20级)、棍之书(25级)、盾之书(30级)。新版中具体等级或微调,但获取顺序不变。
2、英雄购需识别:每位进店英雄头顶显示灰色图标,即其当前指定采购武器类型;按需成交可获价格上浮与属性加成双重收益。
3、四大属性作用解析:
力量 → 主导攻击力;
敏捷 → 影响出手速度、暴击率、闪避率,并决定店员挖矿/采集效率(约1格≈12点);
智慧 → 关联技能释放成功率及销售能力(5格=20销售力,直接影响售价);
体力 → 决定英雄血量(1–5格对应20/40/80/140/220HP)及员工锻造强度(1格≈10点)。
4、拒绝无惩罚:英雄被拒不会产生负面反馈,可放心筛选适配人选。
5、称号即品质:“无所不能”为当前最高品质称号(1.8版共6位,2.0版新增);其余四字称号亦各具特性优势。
6、斗魂获取方式(40关必备60斗魂):
? 充值直购;
? 矿坑随机掉落(每约10秒触发一次事件,数字变动即生效);
? 配方合成(首合成需243原料,后续锻造台金币合成价4656);
? 斗魂收集器维护(矿坑/店面/探索界面左上角,分别投入30/50/80斗魂后,每日各返1枚);
? (传闻)未来竞技场排名奖励或将加入。
7、斗魂核心用途:
? 解锁40关后章节(60枚);
? 开启挖矿/探索背包与锻冶台多列队(费用高昂,建议暂缓);
? 兑换金币(高成本,仅限资深玩家);
? 敲响天音铃(柜台处),单次消耗1枚,召唤16位英雄集中采购,缓解英雄空档期压力;
? 修复斗魂收集器;
? 加速锻造(5分钟/枚)或招聘(10分钟/枚)。
8、战斗站位规则:双排布局,仅持远程武器者可攻击后排;远程武器包括匕首系及部分杂物(如黄土一袋、碎砖块等),弓箭已在新版实装;具体射程可在图鉴首行图标查看。
9、常见武器技能说明(长按图标查看详情):
捆缚(链条/铁鞭)→ 目标2回合无法行动;
惊吓(黄土一袋)→ 全属性削弱;
碎骨(棒系)→ 降低敏捷,减缓攻击频率;
击晕(锤系)→ 类似定身,受击即解除;
抗毒(所有银制品)→ 降低中毒概率;
忽视(所有大铜制品)→ 减少自身仇恨值。
注:技能等级由图标红点数量标识。
10、挖矿与探索地图侧重:
挖矿图一:产出均衡;
挖矿图二:主产铁、银等金属(新手优先推荐);
挖矿图三:高产水晶(后期变现关键);
通关至80关后,金币资源趋于充沛,前期无需过度囤积。
11、英雄招聘策略:
中土招聘(3万金币)与斗魂招聘(60斗魂)均仅招1人,品质完全随机;80级前不建议使用,优先专注推图积累资源;满员上限15人,每日上午结算工资;已聘英雄将不再作为顾客出现,故未达满级前请谨慎占用名额。
12、杂物处理方案:
多数杂物不可售予英雄;唯一稳定出口为每日8:00/12:00/16:00/20:00老爷爷限时收购(每次驻留2小时);其中早8点固定收购木头或石头,降低新手操作门槛。
13、原料规格转换规则:
金银铜铁:仅支持“3小合1大”;
石/木/水晶/钻石:仅支持“1大拆2小”(需配合工具)。
14、配方研发机制:
所有配方须先经配方机研发,方可于锻造台量产(废品除外);配方机提供50金币“试手气”功能,随机产出1个配方;若抽中三位编号,即获0材料直出成品(概率0.1%,成品随机);若放弃当前结果,再试需100金币;任意手动合成1次后,费用自动重置为50金币。
15、竞技场对手刷新规则:
每场对战结束后4小时更新对手列表;更换员工武器时,旧装备自动返还仓库;员工阵亡导致装备丢失,但被击败时武器保留(实测稳定)。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.makebestgame.blacksmithstory
- 版本:3.5.2
- MD5值:aef765de9609bb22b8cce1e2a19b15f9



