游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
欧几里得几何游戏中文版(又名Euclidea、欧氏几何)是一款深度融合几何原理与解谜逻辑的移动端益智应用,以经典欧几里得公理体系为根基,将尺规作图转化为直观、可交互的闯关体验。玩家需灵活调用圆规、直尺等虚拟工具,在二维平面上精准构建垂线、角平分线、切线、正多边形等图形,通过严谨的几何推理突破层层关卡,在解题瞬间收获思维顿悟的满足感。
应用内置阿尔法、贝塔、伽马、德尔塔、伊普西龙等多阶段题库,涵盖120个结构化挑战;同时集成圆规、直尺、指南针等核心作图工具,支持自由拖动、角度调节、半径修改与线条重绘,帮助用户动态观察几何元素间的数量关系与位置关联,即时验证假设、定位逻辑偏差。
游戏特色
从简单开始变得更聪明!
零基础也能轻松入门——Euclidea采用渐进式教学路径,首阶段提供手把手引导,夯实直线、圆、交点等基本作图能力;随进度推进,逐步解锁内/外切线、正多边形构造等高阶任务,所有挑战按难度分级呈现,导航清晰,节奏可控。
加入到建设你的界面
每当掌握关键几何结构(如角平分线、非收缩圆规用法),系统会自动将其生成为快捷操作按钮,直接集成至主界面工具栏,显著减少重复调用步骤,助力绘制过程更高效、构图表达更规范。
随意拖动,平移和缩放
所有构造对象均具备完全动态属性:轻触即可拖拽调整角度、移动端点、变更半径;双指操作支持无级缩放与画布平移,让几何关系可视化更深入,探索路径更多元,错误归因更直观。
即时,自动精密
无需手动对齐或反复微调——Euclidea通过智能吸附机制,自动将点、线、圆精准锚定至几何约束位置,确保每一步操作都符合欧氏作图规范,大幅降低操作误差,聚焦逻辑推演本身。
游戏玩法
这是一款以真实尺规作图为内核的数学解谜应用,没有随机性,不靠运气,只依赖几何直觉与逻辑推演。如何上手?规则为何?答案就在这里。
1、游戏玩法
在限定平面内,仅使用系统提供的作图工具,完成指定几何构造任务,例如作已知线段的垂直平分线、过定点作圆的切线、构造特定角度的角平分线等,每一关均需严格遵循欧几里得公理体系。
解法不止一种,鼓励持续优化:在保证正确性的前提下,尝试以最少步数达成目标,追求L(作图线段数)与E(欧氏基本构造步数)双指标的极致精简。
2、解法得分(L和E)
每种通关方案将依据两类独立计分维度评估:L分统计直线类操作次数(含直线、垂线段等),E分则对应真实尺规作图中不可拆分的基础步骤数(如单次画圆、单次连线)。
L目标与E目标分别设定,互不干扰;部分关卡存在兼顾双标的最优解,另一些则需分别提交两种策略——一次满足L最小化,另一次达成E最简化。
每关可获取最多四颗星:
成功完成构造任务
达成L步数目标
达成E步数目标
发现全部有效解法
3、常见绘制工具介绍
- 移动工具
- 点工具
- 直线工具
- 圆工具
- 锤子平分工具
- 垂线段工具
- 角平分工具
- 平行线工具
- 圆规工具
- 相交工具
4、欧氏几何五大公理
- 过相异两点,能作且只能作一直线(直线公理)。
- 线段(有限直线)可以任意地延长。
- 以任一点为圆心、任意长为半径,可作一圆(圆公理)。
- 凡是直角都相等(角公理)。
- 两直线被第三条直线所截,如果同侧两内角和小于两个直角,则两直线必在该侧相交。
欧几里得几何游戏中文版攻略
1、在本站下载安装后启动应用,首屏即呈现经典复古风格界面;建议优先点击左上角完成账号登录,以便同步进度与成就。

2、支持快速绑定Google或Facebook账户一键登录,省去注册流程,即刻进入解题世界。

3、主界面按难度分层展示题型模块,阿尔法(Alpha)为新手起点,后续逐级开放更高阶挑战。

4、选择阿尔法关卡中的“等边三角形”任务,开启首次尺规构造实践。

5、进入关卡后,系统自动弹出本题核心规则与允许使用的初始工具列表,务必仔细阅读。

6、根据提示,在画布上依次调用工具完成作图,每一步都将实时响应几何约束,即时反馈是否满足判定条件。

应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.hil_hk.euclidea
- 版本:3.36
- MD5值:ccf5a14a03f65e8138edb4a01118991e



