游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
扣押2汉化版是广受好评的像素风心理解谜系列《扣押》正统续作,也是该IP迄今最新发布的完整作品。本作在延续前代标志性手绘像素美术风格基础上,全面升级叙事结构与解谜机制——新增多层嵌套的拼图还原系统,并引入可随时触发的快速奔跑操作,显著提升探索节奏与沉浸感。故事聚焦于主角Price因自身过失致使格德温太太流离失所,虽未遭责难,却深陷自责泥沼,最终以扳机终结生命;玩家将代入其濒死意识,在层层幻境中重历人生关键片段,抉择权始终掌握在你手中。

游戏特色
1、剧情无缝承接首部作品,世界观与人物关系自然延展;
2、线索提示清晰直观,解谜方式多元,涵盖环境交互、逻辑推演与物品组合;
3、通过收集关键道具、破解情境难题,驱动主线剧情层层推进;
4、每个独立场景均配备专属原创配乐,强化氛围张力与情绪引导;
5、界面设计极简克制,交互元素精准聚焦核心操作,减少视觉干扰;
6、故事架构缜密,人物动机真实可信,情节转折密集且富有心理纵深感。

扣押2中文版怎么玩
1、完成本站扣押2游戏中文版下载后,启动应用,点击中国国旗图标切换语言;

2、语言设定确认后,选择“新的开始”进入流程;

3、首段动画将呈现Price的背景故事,奠定整体基调;

4、剧情结束后,使用屏幕左下角虚拟摇杆控制角色移动;

5、功能按键精简高效:A键推进对话、B键触发奔跑、I键调出物品栏;

6、熟悉操作后即可投入主线解谜,开启意识迷宫探索之旅;

游戏第一章攻略
操作方法
01
第一章始于长椅苏醒,主角记忆模糊;向右调查展板,可见过往客户签约文件;黑暗中传来人声后,电话亭浮现并随即消失;左行遇见父母,对话结束首幕。
02
按E睁眼,置身农场环境;检查木工桌与围栏,获知需修复;前行至小别墅,屋内有交谈声;进入后调查工具桌取得锤子与钉子;返回木工桌锯短木板制成模板;用模板与钉子修缮围栏;完成后朝小屋方向前进,“根源”现身并引向室内。
03
屋内再醒,左转进入“异乡异客”新区域;右行与“Blackwell”对话,被告知须赢牌方可离场;调查22号房门,确认为其居所;进入24号房,与老夫妇交谈获得“益智谜题”;出门偷听右侧两人对话,疑其牌局作弊;折返用谜题分散“Blackwell”注意,趁机潜入22号房。
04
房内调查画像下方保险箱,密码未知无法开启;右行躲进衣柜;“Blackwell”入室寻笔,脱口说出密码,险被发现;待其离开后再次尝试,箱内显露其出千工具;稍作处理后撤离。
05
走廊右行进入26号门,触碰绿点展开童年回忆片段,揭示主角孤独成长经历;返回与“Blackwell”交涉,取回谜题;再访24号房触发打牌事件;揭穿其作弊行为后,对方遭击杀,主角胜出。
06
转入“在门后”场景,左行发现无胶片的“旧投影机”;继续左行穿过门,抵达“深红之眼-第三次凝视”,前方机器功能未明;转向标有胶片标识的门进入。
07
“修改过往”区域左行见工作台与电视机;电视机旁地面隐藏开关,开启后暂不操作;进入绿点标记之门。
08
“在门后”场景与“根源”对话时,右侧掉落“胶片”;拾取后返回“深红之眼-第三次凝视”,对机器使用胶卷,右侧浮现酒吧;与“安逸”交谈获取“瓶底”。
09
携“瓶底”回到“修改过往”,观察电视播放顺序并记录;在工作台依“钟→火箭→轮椅→门”序列剪辑影像;重返“在门后”,对“旧投影机”同时使用“瓶底”与“胶片”,新门开启;进入后与“苦痛”对话,本章终了。
游戏测评
“我的人性可以被出售...而我确实卖掉了它。”
当《DISTRAINT》终章枪声落下,《DISTRAINT 2》的意识之旅即刻启程。
细腻的像素渲染与动态光影交织,构建出虚实难辨的心理空间;本作进一步弱化传统恐怖符号,将不安感深植于意识流动与人性矛盾之中。
幻象依然高频出现,解谜过程持续穿插黑色幽默式隐喻。
叙事权重显著提升,逻辑谜题与追击桥段得以保留,整体体验更趋近一部可交互的心理电影——全程跟随Price临终前的意识回溯,直面悔恨、孤独与自我审判。
高潮处突现转折,短暂希望迅速瓦解,终局到来时所有情绪集中释放,余味强烈。
《DISTRAINT》与《DISTRAINT 2》均由芬兰独立开发者Jesse Makkonen全程制作,表面冠以“心理恐怖”标签,内核却是关于救赎、和解与重建生活勇气的向上叙事。若你愿静心投入,这两部作品或将成为一次难忘的情绪旅程。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.winterveilstudios.DISTRAINT
- 版本:2.1
- MD5值:af8449428cda02716e256c05898c0cb2



