游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
原神大战原魔手机版是一款由B站UP主子叶Atom原创打造的策略放置类手游,灵感源自经典塔防玩法,深度融合《原神》世界观与角色体系。玩家可自由部署旅行者及数十位原神角色,通过布阵、元素搭配与资源调度,抵御持续进犯的原魔大军。操作门槛低,策略深度足,轻松上手却耐玩性强——立即下载,开启你的提瓦特塔防冒险!
本作内置丰富角色池,支持旅行者武器切换与元素爆发类型自定义;随关卡推进,角色组合、技能协同与战术应对不断升级。版本持续迭代,定期新增角色、原魔、武器与机制,保持长期可玩性。
游戏特色
1、关卡设计与挑战:
多层级关卡逐次开放,每关匹配专属场景与敌人配置,角色解锁、技能习得与策略演进环环相扣,通关过程即成长路径。
2、可爱的画风:
采用清新明快的二次元美术风格,角色立绘细腻生动,场景色调柔和温馨,整体视觉体验轻松愉悦。
3、解锁与成就:
完成指定任务即可解锁新角色、新技能与隐藏成就,达成条件后即时发放奖励,强化正向反馈。
4、轻松休闲:
单局时长适中,操作响应流畅,无需长时间在线,通勤、碎片时间皆可畅玩,是理想的轻策略解压之选。
游戏亮点
1、塔防玩法:
以原石为资源核心,召唤角色构筑防线,模拟经典塔防逻辑,兼顾策略布局与实时微操。
2、角色召唤与搭配:
每位角色拥有差异化技能机制与元素属性,需依据敌方阵容、波次节奏及地形特点动态调整布阵方案。
3、魔物攻击与防御:
原魔具备多种移动模式、攻击方式与抗性特征,玩家须灵活调用角色技能控场、打断、聚怪或清屏,掌控战局主动权。
4、资源管理:
原石产出、消耗与储备直接影响角色召唤频率与升级节奏,合理规划资源分配是突破高难关卡的核心前提。
原神大战原魔手机版怎么玩
1、安装启动后,界面顶部集成角色、原魔、武器三大图鉴入口;遗忘操作流程?点击「教程」随时回看。右上角「设置」支持音效开关、伤害数字显示、血条可视化等个性化调节。确认配置后,轻点屏幕即可开局。

2、进入关卡选择页,右下角滑动条可自由切换难度档位;选定「1-1」后直接进入首关实战。

3、首关中,旅行者可自由移动迎敌;右上角「派蒙」图标为铲除键,用于撤回已部署角色;左侧「地脉镇石」为守护核心;下方「派蒙」周期性产出原石——即本作核心资源,功能类比《植物大战僵尸》中的阳光。

4、首关仅限使用旅行者,通关后自动解锁安柏,开启角色收集进程。

5、持续通关将逐步开放更多角色、关卡及图鉴内容,旅行者自身亦可解锁全新元素爆发属性,拓展战术维度。

角色技能介绍
迪卢克·殷红终夜:与迪卢克同格部署时触发强化效果:普通攻击与元素战技交替释放,伤害提升,并转为火元素伤害;释放元素战技后,攻速与火伤提高;释放元素爆发后,攻击力提升。
凯亚·帆影游风:与凯亚同格部署时激活强化:元素战技冷却大幅缩短,且仅释放该技能;命中敌人时恢复自身生命;生命低于阈值时生成冰晶护盾。
风主命座:
一命:元素战技冷却-1.5秒
二命:受元素战技影响的目标,风元素抗性降低20%;若触发元素反应,对应元素抗性同步下降20%
三命:基础普攻伤害+100
四命:元素战技击退距离增加,对空中单位额外增强
五命:基础元素战技伤害+100
六命:释放元素战技时,20%概率召唤三排龙卷风
蹦蹦炸弹:部署后进入15秒休眠,被摧毁或接触敌人时引爆,造成高额火元素范围伤害。
温迪:登场后击退全场敌人并施加持续风元素伤害,随后离场;根据敌人附着的火/水/雷/冰元素数量,提升场上角色对应元素伤害,并增强全体击退效率与风伤,持续16秒。
更新内容:
1、新角色
小派蒙(深境螺旋渊星兑换):初始提供小原石,随时间成长;元素爆发「派蒙速成班!」:瞬时产出大量原石,成长为大派蒙。
温迪(通关1-20解锁):高天的歌者——蒙德城吟游诗人之一,自在穿行于街巷之间。
击退全场敌人并施加持续风元素伤害,随后退场;依据敌人附着的火/水/雷/冰元素数量,提升场上角色对应元素伤害,并增强全体击退效率与风元素伤害,持续16秒。
迪卢克·殷红终夜(深境螺旋渊星兑换):与迪卢克同格部署时强化其输出循环与元素转化能力,具体效果见角色技能说明。
凯亚·帆影游风(深境螺旋渊星兑换):与凯亚同格部署时优化其技能循环与生存能力,具体效果见角色技能说明。
2、新魔物
风魔龙·特瓦林:蒙德「四风守护」之一,东风之龙。纵使历经黑暗侵蚀,其本质仍可被光明涤荡。
3、新武器
祭礼剑(深境螺旋渊星兑换)
天空之刃(深境螺旋渊星兑换)
试作斩岩(通关1-20解锁)
4、新圣遗物:教官(本版本暂未实装)
5、新增机制:命之座——风元素旅行者命座通过收集「四方之风的记忆」激活(当前版本无UI提示,获取即自动点亮)
【平衡性调整】
1、凯瑟琳在最终波次停止摩拉产出
2、琴召唤成本由200原石下调至150
3、砂糖元素战技冷却由8秒上调至12秒;迪卢克由10秒上调至15秒;琴由10秒下调至8秒
4、兔兔伯爵单次伤害由10000提升至15000
5、诡雷重制为蹦蹦炸弹:原石消耗由25升至50;伤害由7000提升至10000;爆炸范围由单格扩展为3×3
6、所有远程攻击型、生产型角色基础最大生命值统一上调至500
7、射手类丘丘人射击间隔由5秒缩短至4秒
8、风丘丘萨满龙卷风最多命中角色数由3名增至4名
【其他更新】
1、新增主线关卡1-20:深入风龙废墟,直面风魔龙挑战
2、绝境模式:通关1-20后解锁,全波次魔物升阶为精英形态;地图界面可一键切换,重打1-1至1-20,通关获额外摩拉奖励
3、深境螺旋:独立挑战模式,通关1-20后开启;固定采用绝境难度;按层数推进,每层含独特「地脉异常」机制,影响战斗规则;每层分3「间」,进入前可从多个「渊月祝福」中择一增益;渊星奖励随层数递增,永久累计不重置;关卡评分基于击杀分数(距地脉镇石越远得分越高)与地脉镇石剩余耐久度,每间最高3星,集星兑奖
4、商店上新:初级/高级元素充能扩充装置、简易/精致/豪华派蒙搜身器、四方之风的记忆
5、新增遗迹守卫瘫痪机制:蓄力弓箭角色多次命中可破防;遗迹守卫新增大风车技能;火斧丘丘暴徒新增跳劈;深渊法师新增闪现位移
6、简化初获角色说明文本,详情仍可在图鉴中查阅
7、新增「因敌制宜」「坚不可摧」「传送带模式」剧情线
8、更新大厅背景图
9、难度切换滑块与商店入口迁移至地图界面
10、设置面板新增「窗口化」选项
11、修复水深渊法师护盾无法触发感电、冻结反应的问题
12、修复主角被冻结或禁锢状态下仍可移动的问题
13、修复木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒木盾在冻结状态仍可燃烧的问题
14、修复拖拽撤退按钮无法返还已消耗原石的问题
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:原神大战原魔
- 版本:1.2.1
- MD5值:0459c976f0735437bf4e807d6a5e8524



