游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
魔法少女小圆日服是由人气动画《魔法少女小圆》正版授权的回合制策略卡牌RPG手游,高度还原原作剧情脉络与标志性角色群像,融合精致二次元立绘与沉浸式3D场景表现。玩家将化身记忆缺失的主角,与晓美焰、鹿目圆等经典魔法少女并肩作战,在魔女结界中探索真相、收集记忆之光,并开启一段交织希望与牺牲的全新冒险旅程。
本作采用以速度轴为核心的回合制战斗系统,支持自由编组5人小队;通过装备搭配调控角色行动顺序,结合技能释放时机与“推条/拉条”机制,实现高策略性战斗节奏把控——胜负关键不仅在于数值,更取决于对角色特性、技能联动与行动轴节奏的深度理解。
游戏特色
1、3D完整再现《魔法少女小圆》的世界
涵盖TV动画《魔法少女小圆》(Madoka Magica)及衍生作品《魔法记录:魔法少女小圆外传》(MagiReco)等多线剧情,系列人气魔法少女全员登场,构建完整世界观叙事体系。
2、以3D方式完全再现只有这里才能体验的世界的魔女结界
在专属魔女结界中自由移动探索,拾取散落的记忆灯光与关键道具,沉浸式感受原作诡谲而瑰丽的异空间美学设计。
3、过去魔法少女编织的简单而有深度的战斗系统
支持跨作品角色混搭组队,打造个性化战斗编队;突破系统为核心机制,需综合角色属性、技能类型与状态效果,针对性应对结界深处高难度魔女挑战。
4、声优登场
小宫山明里、竹达绫奈、悠纪葵、齐藤千和、水桥香织、北村绘里、野中爱、加藤英美里、朝仓桃、雨宫空、夏川椎名、佐仓绫音、小仓唯、岩见真中等原班声优倾情献声,完整还原角色灵魂演绎。
新手入坑指南
推图受阻往往并非战力不足,而是配队逻辑偏差所致——即使战力高出万点,若缺乏续航或抗压能力,仍可能在关键节点反复卡关。
前期资源分配优先级明确:治疗位>护盾位>破盾位>输出位>增益/减益辅助位。角色技能选择同样遵循实用导向:队伍减伤、绝气僵直、MP直充、SP回复、全队增速等效果优先级高于单纯增伤类辅助。
推图配置建议一(MP消耗流):MP回复奶+SP/增速辅助+弱HP回复输出+弱HP回复+MP回复破盾+HP回复奶。

推图配置建议二(首波承伤优化):输出位(加攻+弱HP回复)+MP回复奶+减伤护盾+SP/增速辅助+破盾位(弱HP回复+MP回复)。

额外补充如下:
优先推进主线图鉴,卡关再集中提升练度,最大化体力使用效率;理想配队结构为1盾+1奶+1输出+1破盾+1功能补位。
活动卡可作为前期过渡主力,噩梦难度掉落卡片面板更优,同时提升Rank值;等级越高,资源刷取收益越显著。
困难关卡支持扫荡功能,只要战力达标即可一键跳过,大幅节省重复操作时间。
抽卡概率稳定,出货率尚可但存在偏移风险;相较早期版本已大幅优化,建议完成基础配队后再投入限定卡池(注意区分“限定UP”与常规卡池),理性规划资源投入节奏。
战斗机制介绍
行动轴、速度与行动顺序
角色与敌人按固定速度在10,000单位长度的行动轴上循环前进,每完成一次全程即触发一次行动,快慢差异决定出手先后。
行动轴数值(如6、19、20、33)直观显示距离下次行动剩余时间;速度提升将直接压缩该数值——例如晓美焰初始数值为4,获得100%加速后变为2,行动频率翻倍。
击破敌人可触发“推条”,即延长其至下一次行动所需距离;反之“拉条”则缩短该距离,使己方角色更快进入行动窗口。

回合与追击
隐藏回合结构包含:回合开始→前置插入→角色行动→后置插入→回合结束;DOT伤害于回合起始结算,Buff持续时间于回合末判定。
追击拥有1回合内置CD:即便同一回合内多次触发条件(如连续破盾),相关角色仅执行一次追击动作;所有追击类效果均依此逻辑统一结算。

buff,debuff和状态异常效果的归类与清除
Buff:攻击/防御/速度提升、护盾量增加等正面增益;
Debuff:攻击/防御/速度下降等负面减益;
状态异常:含DOT类(裂伤、灼烧、诅咒、中毒)、控制类(眩晕)及衰弱效果;其中红底图标标识Debuff,专属图标代表状态异常。
部分Boss将增益写入被动技能(如人鱼之魔女),此类效果无法被我方技能清除;Battle与Nightmare难度下,敌方分别拥有30%与80%状态异常抗性,实际命中率=(基础命中率+命中加成)×(1?抗性比例)。

最新角色强度排行榜
(注:5星默认0花+EX晶花;3/4星默认满花+EX晶花;同T级存在梯队细分)
生存能力是低练度环境下的核心门槛,因此坦系与治疗位T度普遍靠前,玩家可根据自身练度灵活调整配队重心。
t0:大圆、麻花焰,眩,圣诞爽
大圆:当前版本强度标杆,兼具高效群体削盾、常驻加速与顶级群体回血回MP能力,是MP流配队绝对核心,同步带动吴纪里香、秋野枫等角色强度跃升。(EX晶花收益偏低)
麻花焰(时间停止攻击):全队无条件常驻加速+战技全队拉条,配合高频回点机制,显著缓解队伍生存压力;相比巴麻美,拉条频次更高,高速环境下亦能弥补辅助覆盖不足问题。
爱生眩:提供队友二动能力,适配Chaos模式需求;兼具高额独立乘区增伤与弱伤,泛用性强;二破后新增战技拉条,功能定位接近小型麻花焰。(EX晶花作用有限)
圣诞爽:拐力全面、数值厚实,增伤能力优于巴麻美,被动叠魔力回豆机制大幅提升强度;虽无拉条,但回点能力支撑“永动机”体系(叶月+麻花焰),0破即可横扫Chaos与高难Raid。(EX晶花强烈推荐)

t0.5:秋野枫,巴麻美,五十铃怜,万圣麻美,盾爽,老吴
枫:千岁由麻的全面上位替代,新增净化、低血量强化与受击自拉条机制,保人能力显著增强。(EX晶花无效)
巴麻美:群体拉条兼顾输出与生存,自加速加快大招充能节奏,MP回复覆盖率更高;受限于拉条频率,单卡强度略低于麻花焰。
五十铃:当前最强全队输出辅助之一,兼备可观输出能力;追击降防与裂伤强绑定,非弱点环境下受60%异常抗性影响略有削弱,但主线与困难表现依旧亮眼;作为Debuff插件亦属顶尖。(EX晶花强度突出,可叠加攻击力)
万圣麻美:增伤与Debuff能力双优,0破Debuff效果已达4破五十铃水准,DOT队核心辅助;自带高降防、增伤与减速,0破可用但高破质变;Debuff叠加快于圣诞杏子与五十铃。(EX晶花效果一般,可选配)
沙耶香:反击输出扎实,伤害叠魔力机制优于莎奈;高速叠满魔力+开局减伤带来极佳体验;Boss反击Buff可持续维持2层左右;EX晶花提供额外一回合护盾,大幅强化保人上限。(EX晶花价值极高)
老吴:MP流专属盾位,三回合护盾保障多动角色不掉盾,反射伤害补足乌龟流输出缺口;盾量偏低问题在MP队高频盾奶联动中得到缓解。(EX晶花无效)
t1:鹤乃,阿莉娜,环忧,水波,水圆,环,水圆,千岁,无眩,美冬,灯花
鹤乃:双爆拐定位清晰,在基础爆伤仅110%的环境中拐力突出;随晶花与肖像普及,击破C体系逐渐替代其地位;圆神上线小幅提升可用性,EX晶花进一步强化暴击体系。(EX晶花显著提升暴击角色强度)
阿莉娜:追击叠魔力机制稳定,每破盾+1,最高+20;群体破盾量仅次于大圆,战技附带群体减攻防;启动偏慢,但魔力永久保留+回SP机制适配长线作战。(EX晶花提升追击削盾量,JJc表现优异)
环忧:35%MP供给配合MP圆可实现两动开大,8动48MP+战技40MP+追击12MP构成稳定循环;拐力介于学姐与鹤乃之间,需绑定500角色才能常驻大招,自身无法享受大招增益。(EX晶花未显著改善痛点)
水波:启动迅捷,战技与大招均含推拉条,大招削韧值高于环,可延长Boss破条期或压制其威胁;推条机制有效缓解团队生存压力。
水圆:战技与大招均为全体治疗,附带加护,专精水麻美体系;战技奶量均摊致点名关卡承压,大招奶量与枫持平;EX晶花+20%奶量,加护降低生存压力,自带微弱援护效果。(EX晶花提升明显,但优先级仍低于枫)
千岁由麻:四星净化奶,枫的下位替代;战技净化机制实用性强;非火弱关卡中丽良(四破大招带净化)亦可作为补充。(EX晶花未提及)
无眩:单体破盾追击角色,提供全队20%弱伤+50%追击伤害;追击触发门槛低,自击破奖励含加速与减伤;真正意义上可落地的单体追击破盾位。(EX晶花新增拉条,强烈推荐)
美冬:单体暗属性击破辅助,适配老八等暴击体系;自拉条+异常机制增强泛用性,助力老八摆脱鹤乃依赖。(EX晶花未提及)
灯花:火属性单体破盾,破盾量成长可观;自加速机制赋予一定功能性;作为挂件表现优异,适合火弱Boss;追击触发难度高于阿莉娜,实战稳定性稍逊。(EX晶花未提及)
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:cc.game.emu_psp.game.emu_psp.mfsnxy
- 版本:v2025.03.27.15
- MD5值:6a19c79237a997be7aa40353ab5f3ceb




