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百货商场物语2
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百货商场物语2

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:v1.2.9
  • 平台:安卓
  • 类型:经营养成
  • 更新:2026-02-02 16:02:01
  • 语言:简体中文
  • 大小:41MB
  • 厂商:暂无
标签:像素风经营类模拟器
游戏截图
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游戏介绍

百货商场物语2作为开罗工作室经典模拟经营IP《百货商场物语》的正统续作,延续标志性像素美术风格,同时全面优化画面表现:行动界面与设置菜单画质显著提升,色彩饱和度增强,人物造型更趋现代精致。游戏节奏前期偏稳重,需通过店铺升级、点数合理分配吸引客流,并逐步冲击各类经营奖项以解锁新店铺;此阶段偶有负收益属正常现象,建议优先稳固基础运营、强化单店吸引力,再结合补给系统与升级奖励加速回本。进入中后期后运营压力大幅降低,日常仅需关注新闻动态与关键节点操作,即便参与年度商战也多为锦上添花。

百货商场物语2亮点

实现从零起步的百货创业梦,亲手打造属于你的商业帝国

招募并管理多元租户,与竞争对手展开实时比拼,争夺区域商业主导权

科学布局楼层设施,灵活增建功能模块,持续提升顾客驻留时长与消费意愿

由单层小店起步,逐级拓展为地标性高层百货建筑,规模随经营成果同步成长

融合复古像素卡通视觉与深度模拟经营机制,沉浸体验百货大亨养成全过程

开放全新可建建筑类型,支持持续扩张版图,同步招募员工团队提升整体营收效率

嵌入丰富剧情事件,VIP客户将随机造访商场,及时响应其需求可获取额外收益机会

百货商场物语2提升店铺单价攻略

前言必读:本作中店铺获取途径共三类,均源自开罗游戏经典设计逻辑

1. 商会系统随星级提升逐步解锁对应等级店铺

2. 满足特定顾客需求,促使其由普通顾客晋升为“常客”(多数关键店铺由此路径解锁,须重点掌握转化条件)

3. 每年两次排名统计后发放奖品建筑(部分常客转化需求依赖该类建筑达成,务必争取榜单前列)

月度总收益 = 销售额 - 固定维护费

因维护费调整空间极小,提升收益核心聚焦于扩大月销售额

而销售额增长主要依靠两大维度:

一、拉升各店铺商品单价

二、提升各店铺商品销量

(一)单价提升核心手段

① 专柜楼层建设(加成幅度最大,系单价跃升主渠道)

游戏前三星升级节奏平缓,四星至五星则存在明显门槛,耗时较长且无速通捷径,故玩家普遍在三星阶段停留较久——此时合理配置一至三星可建专柜楼层,成为收入爬升的关键期;达成四星后整体运营难度显著下降

下表所列20个专柜楼层,均为三星阶段可发现并建造的全部类型;其余需待四星或五星解锁

不同店铺与楼层存在契合度差异(仅“契合/不契合”两种状态),契合楼层可直接提升店铺评价进而带动销量,因此务必优先将店铺部署于对应契合楼层;表中标注加粗斜体者为最优推荐位,其余为次优适配位(注:非指三类建筑完全兼容,而是当前阶段综合效益最高方案)

专柜楼层高效增收技巧:

(1)同类型专柜楼层采用“2+1+2”布局,居中建筑可叠加双重加成;推荐三星后优先实践时尚层与购物层的该结构,增收效果突出

示例:下图仅含五座建筑却覆盖两个专柜楼层,中央自动售货机构成“2+1+2”中的核心枢纽

注意:“一星-三星专柜楼层推荐表”中标注深橙色的饮品层与观景层,须三星达标后方可实现2+1+2完整布局

(2)提前规划专柜楼层落位,避免楼层空间闲置浪费

(3)高收益专柜楼层支持重复建造,数量越多,整体加成越可观

② 店铺等级提升(单价增幅有限,侧重提升评价、库存及品质)

点数充足时应优先升级,全程无负面反馈

百货商场物语2提升店铺销量攻略

承接单价提升策略,销量增长是另一核心突破口

(二)销量提升七大路径

① 提升店铺评价(影响最直接、见效最迅速)

评价数值兼具双重作用:既扩大单店客流基数,亦提升商场整体评级,在商战中更快压制对手

提升评价的七种方式如下:

1. 专柜楼层

建设专柜楼层可同步提升三类店铺评价,显著拉动客流,构成本作核心经营逻辑

南瓜商人每年2月出售专柜图签,但即使不购买,图签仍可通过常规流程获得

专柜楼层全图鉴、可建设施清单及楼层契合关系详见专项攻略

2. 引进服务

启用服务不仅提升评价,还增强品质与库存容量;虽略增维护成本,但投入产出比极高,建议能开尽开

? 引进成功率由店员细心值与洞察力决定,爱心值不足时不建议挑战“非常简单”以外难度;大成功概率100%,成功75%,失败仅5%,欧气充沛者可尝试高难度一发入魂

? 后期更强店员陆续登场,按楼层主营品类匹配店员类型,可最大化品质加成

? 店员解雇不影响候补资格,可随时重新任命,无需顾虑资源浪费

? 多数建筑初始服务挑战仅需5点爱心值(少数高级建筑起始即需数百点),建议开局即全部启用;后续服务需店铺达到指定客流门槛才解锁,达标后应尽快引入

PS:推荐开局选择多岛胜——本作餐饮类建筑占比高,且前期主力增收依赖餐饮专柜楼层

3. 楼层契合度

店铺与所在楼层高度契合时,可同步提升品质与评价;前期(尤其一至三星阶段)选址尤为关键,避免错配导致资金低效消耗

(PS:移动建筑替代拆除,可完整保留等级、已启用服务等全部属性)

4. 店铺升级

消耗点数升级可显著提升评价,同步增强品质与库存,是基础且高效的优化手段

5. 设施加成

设施本身盈利微弱,核心价值在于提升整层评价、支撑专柜楼层搭建及满足顾客任务;单设施对所在楼层所有店铺生效,且同类设施仅计算一次加成;建议按楼层实际需求配置适量设施

6. 举办活动

活动可持续两个月,期间稳定提升店铺评价,适合在关键节点集中应用

7. “张灯结彩”(自定义名称)

触发后评价翻倍,持续两周;有两种激活方式:一是店铺开业即时触发;二是建筑客流达标后点亮引进服务灯泡,进度满100%后手动开启店铺即可激活

(注:该效果虽强但需手动触发且时效较短,实用性相对受限)

② 提升店铺品质(决定单次购买量)

品质越高,顾客单次消费数量越多;可通过以下四途径强化:

1. 店铺升级

每次升级提供点数用于提升品质或库存;除服务台、厕所等少数有品质任务的建筑外,建议优先加库存,尤其对已规划的高收益店铺,避免“售罄”导致当月停业

2. 店员技能加成

部分店员具备提升特定类型店铺品质的被动技能,将其配置至对应品类密集的楼层,可实现品质高效跃升(如娱乐系技能最高+80)

3. 楼层契合

契合度高的楼层天然赋予品质加成,选址时需纳入优先考量

4. 活动加持

与提升评价类似,活动同样可临时增强品质,适用于阶段性突破

③ 扩大顾客基数

全游戏共设100种顾客,分属八大地区;增量方式包括:

1. 完成邮件任务,吸引新顾客入驻或获他人引荐

2. 提升商场星级

3. 升级各地区交通设施等级(多数设施需通过商战夺冠获取,凸显年度两次商战的战略价值)

4. 各地VIP顾客需满足“地区交通满级+拥有其偏好店铺”双条件才随机到访;完成专属任务可将其转化为固定贵宾,其偏好可通过“顾客信息”详情页线索推断

④ 提升顾客等级

顾客等级分为顾客→常客→满意三级;其中“常客”转化最为关键,大量三星后解锁建筑均依赖此类邮件任务达成,须重点投入

⑤ 触发狂热现象

人气槽蓄满后激活,顾客移动速度加快、单次购买量激增,易致库存告罄

人气积累方式:

1. 每新建一座店铺+600人气

2. 活动按覆盖店铺数量比例增加人气

3. 部分店铺任务可直接提升人气

4. 宣传活动效果出众时按比例追加人气

⑥ 活动全维增益

除价格外,活动同步提升品质、评价、库存等多维指标;不同活动自带季节特性,建议匹配当季开展,亦可借特性达成专项目标(如抽奖机活动可临时提高服务引进成功率)

⑦ 商战大成功

每年7月、12月各开启一次商战,备战期(通常为前一个月)集中举办3–4场活动即可达成“大成功”,随即获得客流临时加成

⑧ 宣传投放

“行动”模块中宣传功能可同步提升人气值、单次购买量及爱心获取速率;但全开模式维护成本高昂,资金紧张期建议关闭高耗项目,财富自由后可长期启用

更新日志

v1.3.6版本

修复若干已知问题,优化部分运行稳定性。建议及时更新至最新版体验改进内容!

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:百货商场物语2内置作弊菜单
  • 版本:v1.2.9
  • MD5值:e38adbd8503565c5dacb524c504898a9