游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
The White Door手机版是由Rusty Lake匠心打造的点击式心理悬疑解谜作品。玩家将扮演失忆患者Robert Hill,在一座氛围诡谲的精神卫生中心中苏醒,严格遵循每日作息,在现实与梦境的双重空间中探索记忆碎片。所有谜题均自然集成于屏幕界面,无需额外指引,以沉浸式交互引导你逐步揭开层层悬念。
全作采用极简手绘风格,以黑白主调搭配细腻灰阶阴影,营造出纯净表象下暗涌压抑的独特观感;随着剧情推进,主人公内心世界的裂痕逐渐显现——梦境与现实不断交织、互文,映射出深埋于意识底层的情感冲突与精神困境。
游戏特色
■ 独特的故事线
在严苛的日程框架下穿梭于清醒与梦域之间,通过多维度谜题重构破碎记忆,逻辑精巧、节奏紧凑,令人欲罢不能。
■ 极具代入感的氛围
精神卫生中心的环境随时间推移持续异变,日常细节中暗藏伏笔,悬念层层递进,牢牢锁定玩家注意力。
■ 身临其境般的音效
由Victor Butzelaar操刀制作的主题音乐与环境音效,精准匹配叙事节奏,强化心理沉浸体验。
■ 前所未有的分屏式体验
创新采用双屏并行机制,同步呈现Robert Hill在疗养院中的现实行动与潜意识中的梦境投射,拓展解谜维度。
■ 操作简单
纯点击式交互设计,上手零门槛,却凭借精妙结构让人一玩即陷、难以抽离。
■ 特别成就
大量隐藏线索与未解之谜贯穿始终,为深度探索者预留充足解读空间。
游戏亮点
极简视觉承载厚重叙事:摒弃色彩干扰,仅凭黑白线条与光影明暗构建场景,关键线索借对比凸显;全程无对白文本,依靠环境细节与动态音效传递情绪张力,大幅提升代入效率。
分屏机制驱动解谜革新:现实操作实时影响梦境呈现——如调节电视天线可改变梦中信号画面,要求玩家建立跨屏空间联想,突破传统单线解谜范式。
锈湖宇宙深度嵌套:作为系列关键一环,密集埋设与《锈湖:根源》等前作呼应的彩蛋;核心谜题锚定“记忆是否可信”与“真相是否可承受”两大命题,引发对虚实边界的存在主义思辨。
轻量交互成就深度沉浸:点击即达的操作逻辑适配移动端,单局流程约2小时,契合碎片化娱乐场景;定制化动态音效与超现实梦境画面协同作用,精准复现“清醒梦”式心理体验。
The White Door手机版七日通关攻略
第一天
1、依提示拖拽唤醒主角;查看床头时钟下方张贴的当日时间表。
2、前往餐桌完成早餐环节。
3、洗漱流程依次为刷牙→用毛巾洁面→冲水结束。

4、查房时段启动:点击门侧按钮唤来医护人员,按要求报出姓名、年份及日期(Robert / 1972 / 14);姓名见床边柜第三层,日期标于靠床柜日历页。
5、进入记忆训练环节:点击桌面上的电脑开始测试。

规则说明:根据示例图形,使用上下键选择匹配项,回车确认答案。
标准答案序列:甜甜圈、箱子、植物、相框、音箱、硬币、鸟。
6、测试完毕后餐车送达,用餐后移步至抽屉旁开展娱乐活动——连续举起哑铃10次。
7、返回床铺入睡,触发当日专属剧情动画。
第二天
1、重复首日晨间流程(起床→早餐→洗漱→冲厕),开窗时可见新增一名模糊人影。
2、查房提问更新为年龄、最爱咖啡厅、过往工作单位及晚餐偏好; 年龄计算:1972年8月15日减去出生日1931年7月6日,得41岁; 咖啡厅名称【OWL NEST】见首日剧情提示; 工作单位【JOHNSSON】同在柜子第三层获取。
3、记忆训练变为识别差异图形,选定后回车确认。
4、晚餐后娱乐项目为乒乓球接球挑战,需连续成功10次,失败则重置计数。

第三天
8点早餐时发现老鼠踪迹,追踪其路径后回归餐盘; 9点洗漱,11点查房需提供鸟食原料canarygrass(箱内鸟食包装标注)、工作地址30 Lake ST、咖啡店编号16、Park Rd(箱内地图所示)及紧急代码827(修好录音机后播放提示)。
3点记忆训练为方块定位任务:按顺序放置于长方形左端、正方形中央、右下角、左上角、长方形右端; 8点开启娱乐活动。

第四天
8点早餐,9点洗漱需清除血迹; 11点查房输入编号H1931RL及去世日期26号; 3点记忆训练切换为识别闪烁方块对应图案(左右键切换,非位置匹配),答案为:甜甜圈、箱子、植物、相框、鸟。
8点娱乐活动含三重机关: ① 长按马桶抽水直至溢出,引医生入场对话; ② 调整门侧查房按钮四颗螺丝方向(仅右上为竖向,其余转横),随后按5-3-2-4-6顺序旋转盖板; ③ 操作电脑进入系统,依次选择J.Grant(密码lock)→ Adams(密码hope)→ H.Lee(密码lake),解锁柜子。

开启柜子后触发两个小游戏,完成后警报响起,医生注入镇静剂,输入指令123。

湖畔之女支线: 向酒保支付5元+2元兑换酒;再付10元+5元+2元+1元换取枪支; 拉开帷幕,调节麦克风至女子口部声波最强位置,消除重复音符后扣动扳机完成结局。
第五天
墙上的密码框输入cube可获成就; 点击门上监视器显示“your”,反复点击酒杯致其破裂,液体渗至床底;沿液迹点击气泡曲线,获得新密码dark。
输入dark后激活三组音响,依图示调整各音源高度生成单词face; 再次调校蹦迪球位置完成拼图,得出soul; 开启胶囊见黑人角色,按此前face/soul/dark/your四词出现顺序(1324)点击对应位置; 最后同步手指动作引导黑人上床、盖被,完成“失魂”状态。



第六天
8点早餐,9点洗漱需旋转镜中倒影; 11点查房问答顺序随机,但固定为两组坐标点(如图示1排1&1排5等共六组); 晚餐选择蛋类,食用后乌鸦飞向窗外白点,连续点击白点与月亮,最终收获一颗星星。
3点记忆训练为路径追踪挑战:操控小黑人按指令抵达指定位置并执行动作(如点击玻璃杯、砸音箱、摔盒子等); 6点晚餐后娱乐活动为盒内位置对照游戏:先依房间布局点击对应点位,再点击小黑人完成响应。







第七天
3点记忆训练升级为不重复路径挑战,需规划唯一通行路线; 娱乐活动为涂色任务:将门下餐桌物品按色块归类后点击进食; 随后点击窗外人影,床上黑人起身合掌后倒下,最终安卧入眠。

应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:The White Door
- 版本:v1.2.5
- MD5值:f2f77d28a6cc1e637a9a660fcb039116



