游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
国际跳棋手机版是一款高度还原经典规则的策略对弈应用,专为移动设备深度优化。它并非中国跳棋或国际象棋的简化版,而是拥有独立起源、专属棋盘与严苛规则的正统西洋跳棋(Draughts)数字实现——起源于12世纪欧洲,1894年法国首办正式赛事,与中式六角星盘、多人混战机制截然不同。本作采用标准8×8黑白方格棋盘,严格遵循双人对弈、斜线行进、强制吃子等核心逻辑,配合拟真音效与流畅动画,打造沉浸式竞技体验。
相较中国跳棋以“抢占营区”为目标的竞速模式,国际跳棋强调战术压制:通过精准跳吃清除敌方棋子,或封锁其所有合法移动路径来取胜;棋子初始为“兵”,抵达对方底线后升变为可前后斜向任意格移动的“王”,策略维度显著提升。
游戏特色
覆盖12档AI难度,新手可循序渐进,高手能挑战极限强度。
支持本地双人同屏对战,无需网络即可随时开赛。
内置6种风格棋子与7款主题棋盘,外观自由切换,视觉体验个性化。
实时记录各难度等级下的胜率、步数、耗时等详细对局数据。
提供一键悔棋与智能走法提示,降低入门门槛,辅助策略思考。
界面布局适配手机小屏与平板大屏,触控响应精准,操作无延迟。
兼容两大主流规则体系:非强制捕获(流行玩法)与强制捕获(美/英官方标准)。
游戏亮点
涵盖单人闯关、AI训练、在线匹配、本地双打等多种对局模式,满足全场景需求。
支持谷歌账号登录,快速接入全球玩家池,冲击大师段位排行榜。
智能匹配系统依据历史战绩动态筛选实力相近对手,保障公平对抗。
对局设置全面开放:时限、规则、音效、动画均可按需自定义,兼顾休闲与硬核玩家。
国际跳棋手机版怎么玩
1、安装完成后启动应用,加载完毕点击主界面“Play”按钮进入对局准备页。

2、进入“Option”设置菜单,可调整规则类型、更换棋盘/棋子皮肤、启用音效等。

3、“How to Play”提供英文原版规则说明;“Statistics”汇总个人全部对局记录与成长曲线。

4、单人模式下可自由设定AI难度等级,从入门引导到职业级对抗全覆盖。

5、双人模式支持两种连接方式:联网匹配全球对手,或同一设备分屏本地对弈。

国际跳棋和中国跳棋的区别
1、棋盘不同
中国跳棋使用六角星形棋盘,支持2–6人同时参与,每方占据一角,使用彩色玻璃珠类棋子;国际跳棋则采用标准64格黑白方格棋盘,仅限两人对弈。
国际跳棋的棋盘结构与国际象棋完全一致,所有行棋均限定于深色格子之上。
2、历史不同
中国跳棋实为19世纪末美国发明的Halma变体,20世纪30年代冠名“Chinese Checkers”传入东亚,并非源自中国;国际跳棋则在中世纪欧洲成型,12世纪已确立基本形态,1894年法国举办首届正式锦标赛。
3、规则不同
中国跳棋以“最快将全部棋子移入对角营区”为胜利目标,允许隔子连续跳跃;国际跳棋必须通过跳吃消灭敌方全部棋子,或使其丧失所有合法移动,且执行“有吃必吃、吃多不吃少”的强制规则。
4、棋子不同
中国跳棋棋子多为立体珠状,无升变机制;国际跳棋使用扁平圆饼形棋子,黑白各20枚,兵抵达底线后翻面升为“王”,获得前后斜向任意距离移动权。
国际跳棋规则及玩法
一、棋子与棋盘:共40枚棋子(黑白各20),全部置于靠近己方的四排深色格内;棋盘由100格组成(50深50浅),仅深色格可落子。
二、行棋基础:白方先行,双方轮流沿斜线移动。兵仅可向前斜进一格,不可后退;升王后可前后斜向任意格移动。
三、吃子规则:必须跳过相邻敌子至其后空格完成吃子;存在可吃选项时须执行,且优先选择吃子数量最多的路线;王棋跳吃不受相邻限制,只要同斜线且敌子后有空位即可发起。
四、胜负判定:消灭对方全部棋子,或令其所有棋子无法移动即获胜;若双方均无合法着法,则判为和棋。
玩法介绍:
一、认识棋盘棋子
1、棋子:统一为扁平圆饼造型,黑白各20枚,开局统称“兵”。
2、棋盘:10×10网格构成,仅50个深色格参与行棋;所有棋子始终置于深色格,开局布于距己方最近四排。
二、棋子的走法
1、白先黑后,交替行棋,直至分出胜负或和局。
2、因仅深色格可用,所有移动均为斜向;兵仅向前斜进一格,禁止后退。
3、兵抵达对方底线后立即升变为“王”,可朝任意斜向移动任意格数。
三、怎么吃棋
1、跳吃条件:敌子位于相邻斜格,其后紧邻空格,我方棋子即可跳过并吃掉该子。
2、连跳机制:一次跳吃后若仍有符合条件的敌子,必须在同一回合内继续跳吃,直至无可再跳。
3、升变触发:兵停驻于对方底线任一深色格即完成升变,形式为翻面或叠放第二枚棋子。
4、王棋跳吃:无需紧邻敌子,只要处于同一斜线、敌子后有空位,即可选择任意空位落子并吃子,且支持连跳。
5、强制执行:“有吃必吃”为铁律,发现可吃选项不得跳过;多条吃子路径时,必须选择吃子总数最多的一条。
6、吃子时序:连跳全程中,被跳过的棋子暂不移除,待整轮跳动结束后统一清出棋盘,且不可重复跳越同一枚棋子。
四、怎么判定赢棋
清除对方全部棋子,或使其所有棋子均无合法移动路径,即判获胜;双方均无法行棋时为和棋。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:uk.co.aifactory.checkersfree
- 版本:2.69
- MD5值:ef3a57ef9e4bf53aa8e69e220735565d



