游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
美少女梦工厂4手机版(Princess Maker 4)是由日本Gainax原厂开发、精讯资讯代理发行的经典模拟养成单机游戏,最初登陆NDS平台,凭借扎实的剧情架构与沉浸式育成体验广受玩家赞誉;后经资深开发者成功移植至安卓/iOS平台,完整保留原作核心机制与美术风格,让移动端用户也能畅享10岁少女成长为18岁独立个体的全过程——你将化身监护人,通过日常教导、职业历练与人际互动,亲手塑造她的性格、能力与人生轨迹。
相比前三代作品,本作在系统深度与表现力上全面升级:画面精细度显著提升,剧情分支大幅扩展,并引入60余位个性鲜明的可交互角色;六大成长课程——理论、武术、魔法、礼仪、艺术与舞蹈——构成完整能力培养体系,玩家需根据女儿特质合理规划学习节奏;海量选项影响事件走向,每一次抉择都真实牵动结局归属,真正实现“千人千面”的养成体验。
游戏特点
游戏围绕六门核心课程展开教学:理论、武术、魔法、礼仪、艺术与舞蹈,每项能力均可通过课堂学习或实践积累持续提升;同时支持14种适龄职业打工,职业选择受年龄限制与当前属性双重制约,动态匹配成长阶段。
女儿的成长不仅取决于你的引导,更会随时间推移与社会环境变化自然演化——她将邂逅可能共度一生的伴侣,在人际碰撞中形成独立价值观与情感倾向。
本作首次融合冒险游戏的事件驱动结构,以大量剧情节点串联起60+角色关系网;虽在玩法框架上做出突破性调整,但始终延续系列标志性的细腻叙事、高自由度养成与多线结局设计传统。
游戏玩法
第一年优先解锁礼仪课(外出→城→见守卫后自动触发),采用“两节礼仪+一节舞蹈”节奏推进;待结识克莉斯提娜后,前往洋装店→繁华街→广场→街道开启舞蹈课程,转入“两节舞蹈+一节礼仪”循环。
第二年延续上述节奏,适时安排度假或餐厅用餐缓解疲劳;此时可尝试女佣职业——兼顾收入、魅力与气质增长,仅消耗1点自尊;收获季购置洋装并参赛,稳拿舞蹈比赛冠军,奖励3000G。
第三年保持原有课程组合,直至舞蹈老师赠送特制舞鞋为止;此后转向礼仪专精,同步提升魅力、道德与体贴属性——三项数值对关键结局至关重要;继续参赛并蝉联冠军。
第四年重点投入理论课程,强化智力、道德与自尊;礼仪课持续进修;舞蹈比赛再度夺冠,巩固综合实力优势。
第五年完成礼仪满级后晋升专家级,为后续高阶结局铺平道路。
美少女梦工厂4全结局攻略
结局1 公主
达成条件:智力>450|魅力>500|自尊>450|道德>500|气质>700|体贴>430|知名度>500|魔化度<99|与王子好感>75|全程回避可疑酒店打工|必须触发全部夏珞璐相关事件(含1444年3月初遇、1445年建国祭王城重逢、1446年广场巡街、1448年建国祭邀舞等共16个关键节点)。后日谈依魔化程度与属性差异呈现人类胜利/魔族消失/人魔共存三种版本。
结局2 人界的勇者
达成条件:体力>600|智力>500|自尊>420|道德>520|气质>350|知名度>480|武术>700|魔法>600|魔化度<99。触发魔王讨伐事件后,女儿继承母亲依莎贝儿命运,于胜利后神秘失踪,仅开放人类胜利后日谈。
结局3 女王
达成条件:智力>800|魅力>600|自尊>500|道德>500|气质>720|知名度>720|魔化度<99|全程回避可疑酒店打工。后日谈依魔化程度与智力/道德组合,分化为人类胜利/魔族消失/人魔共存三类。
结局4 魔王
达成条件:体力>420|智力>480|魅力>500|自尊>500|感受>400|武术>500|魔法>600|魔化度>150。后日谈依智力与道德数值,呈现魔族胜利/魔族消失/人魔共存三种形态。
结局5 王宫魔法师
达成条件:体力>300|智力>620|自尊>500|道德>500|气质>500|知名度>500|魔法>700|魔化度<99。
结局6 和爸爸结婚
达成条件:智力>420|魅力>500|气质>440|感受>460|体贴>470|道德<350|与父亲好感>300|第8年3月1日强制触发“按摩”事件(需道德≤349且好感≥150)。
结局7 将军
达成条件:体力>600|智力>500|自尊>400|道德>400|知名度>500|武术>700|魔化度<99|罪孽<99。后日谈依智力、道德与魔化程度组合,呈现人类胜利/人魔共存/人魔争战不止三种结局。
结局8 魔界的公主
达成条件:智力>450|魅力>380|自尊>200|道德>120|气质>480|感受>390|体贴>380|魔化度>150|与魔界王子好感>75|必须触发全部巴洛亚事件(含1445年黑街初遇、1446年魔界广场身份揭露、1447年收获祭、魔界森林邀约等共14个节点)。后日谈依智力、道德与身世认知状态生成对应版本。
结局9 主教
达成条件:智力>480|道德>750|气质>300|知名度>480|罪孽<1|教会打工≥5次|全程回避可疑酒店打工。
结局10 伯爵夫人
达成条件:智力>420|魅力>500|道德>430|气质>680|体贴>400|知名度>400|魔化度<99。
结局11 大臣
达成条件:智力>700|自尊>400|道德>350|感受>300|知名度>450|魔化度<99。默认人族胜利结局;道德>500时触发人魔共存后日谈。
结局12 和龙族王子结婚
达成条件:体力>400|魅力>450|自尊>300|感受>400|武术>420|与龙族王子好感>75|必须触发利伊全部事件(含1444年繁华街初遇、1446年黑街抢人抉择、1447年收获祭等共13个节点)。
结局13 黑街的老大
达成条件:体力>400|智力>300|自尊>300|道德<99|武术>450|罪孽>200|与父亲好感<49|魔化度<99。
结局14 国王的宠妃
达成条件:魅力>480|道德<299|气质>350|知名度>400|与父亲好感<124|魔化度<99。
结局15 司法官
达成条件:智力>520|自尊>500|道德>490|知名度>300|罪孽<50|全程回避可疑酒店与赌场打工。
结局16 魔法师
达成条件:智力>500|自尊>300|道德>100|知名度>300|魔法>650|魔化度<99。
结局17 和吉普结婚
达成条件:感受>500|体贴>500|与吉普好感>250|第8年3月1日触发“抱住吉普”事件(好感≥500为推荐非强制条件)|魔化度<99。
结局18 骑士夫人
达成条件:魅力>300|自尊>400|气质>600|体贴>200|知名度>300|魔化度<99。
结局19 公务员
达成条件:智力>490|自尊>480|道德>300|知名度>300|魔化度<99|感受<自尊。
结局20 富豪夫人
达成条件:魅力>600|体贴>400|知名度>300|必须触发克莱斯全部事件(含1445年市场初遇、1445年船参观、1447年女仆酒店收购求婚等共4个节点)|魔化度<99。
结局21 和神秘商人结婚
达成条件:魅力>450|自尊<190|道德<190|气质>300|知名度>200|罪孽>40|与父亲好感<150|金钱<1000G|必须触发“神秘商人家”事件(需5000G启动、魔界之门开放、医院获取特殊眼镜等前置条件)|魔化度<99。
结局22 歌星
达成条件:体力>200|魅力>600|感受>300|知名度>300|必须触发收获祭歌星出道事件|魔化度<99。
结局23 艺术家
达成条件:智力>300|自尊>450|感受>700|艺术课程达高级以上|魔化度<99。
结局24 诈欺师
达成条件:智力>400|魅力>250|道德<99|知名度<299|罪孽>260|与父亲好感<75|魔化度<99。
结局25 修女
达成条件:智力>300|道德>400|气质>200|知名度>100|教会打工≥3次|罪孽<50|魔化度<99。
结局26 士兵
达成条件:体力>300|自尊>100|道德<399|武术>350|魔化度<99。
结局27 占卜师
达成条件:智力>300|感受>300|魔法>350|魔化度<99。
结局28 女仆酒店的店长
达成条件:魅力>400|体贴>100|女仆酒店打工≥3次|魔化度<99。
结局29 风尘女
达成条件:魅力>350|自尊>200|道德<200|气质>300|罪孽>50|与父亲好感<99|可疑酒店打工≥3次|魔化度<99。
结局30 平凡的结婚
达成条件:魅力>200|体贴>400|魔化度<99。
结局31 回到魔界
达成条件:魔化度>90|与父亲好感<199|魔化度<99。
结局32 自由业
达成条件:无属性硬性门槛|魔化度任意|罪孽任意|全角色好感无限制|唯一全开放结局。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:nds.msnmgc4dstbb
- 版本:3.0
- MD5值:e9c403413634d1ef17812e75cf9d0e32




