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游戏介绍
游戏介绍
国王与冒险家手游是一款融合回合制战斗、卡牌策略与Roguelike地牢闯关玩法的创新安卓作品。在官方免费版中,玩家通过拖拽装备与技能发起攻击,同时消耗钻石合成并强化怪物,灵活构建专属阵容以应对多变战局。其战斗逻辑兼具三消的节奏感、炉石传说式的资源管理深度,以及手牌驱动的策略张力,带来层次丰富的策略体验。

国王与冒险家手游简介
这是一款将策略塔防与Roguelike机制深度结合的战争题材手游,开创性地实现双核玩法融合——既可部署防线抵御波次进攻,又能深入随机生成的地牢展开探索挑战。操作门槛适中,但策略维度丰富,全程考验玩家对资源分配、阵型搭配与局势预判的综合能力。

国王与冒险家手游特色
1、突破传统单机限制,支持全服实时联机共闯地牢;
2、不止于PVE副本挑战,同步开放PVP竞技与国战对抗;
3、通关后可永久保存高配“神仙阵容”,用于跨服PK或参与大型国战;
4、独创五格装备栏战斗系统:初上手似三消爽快,进阶后如炉石般讲究费用与节奏,深度体验后更形成不可复制的个人策略风格。

国王与冒险家手游玩法
1、招募并培养多元兵种,组建高协同性的冒险军团;
2、战前自由布阵,依据敌方配置动态调整职业组合与站位策略;
3、战斗中实时调用技能与卡牌,以战术执行逐个瓦解敌方战力;
4、随进度推进,敌人规模持续升级,需同步强化士兵属性与装备体系以维持战力优势。

国王与冒险家新手攻略
策略+Roguelike+卡牌构成核心框架,入门需一定适应周期:初期易被三消式连击操作吸引,中期逐步感知炉石类卡组构筑逻辑,后期才真正解锁多人联机Roguelike的深层博弈。因新手引导覆盖有限,建议预留耐心深入体验。
关于氪金
高度依赖策略水平,技术流玩家优势显著。小额充值仅影响英雄获取效率(单英雄27元),初始赠送贝壳可持续积累;非重氪玩家依靠合理规划同样能成型强力阵容,英雄强度更多取决于使用技巧而非稀有度。
基础机制速览:
一、基本属性
力量:提升普攻及所有物理伤害;
护甲:降低物理伤害并影响格挡概率(护甲高于对手即触发判定);
速度:决定行动顺序(相同时随机),亦关联闪避率(每10点提升1%,上限33%);
生命:角色当前生存值;
智力:提供魔抗、增强智力加成类技能,并可在负值时加深所受魔法伤害。
二、装备系统
每位英雄固定绑定4件装备,类型与属性严格对应:如长剑主加力量与速度,战戟侧重力量与护甲。装备触发连击可叠加普攻伤害(每连击+20%,达8连触发范围爆炸),但【激活类】技能(如飞镖、火球)则直接释放效果。3连装备打出生成新卡,5连则产出赖子。
三、技能机制
分攻击/防御/辅助/通用四类,可绑定至对应装备槽位,通用技能无绑定限制。技能多为被动触发(如回合结束、受击时生效),支持随时更换。推荐前期优先装配成长型技能,后期转向输出向配置。
四、卡牌规则
卡牌为方形主动施放单位,与4件装备共同构成出牌栏。满进度施放可刷新新卡;未满进度释放即触发过载(需完成新手答题解锁),导致该卡位冻结直至同名卡合并覆盖。冒险队卡牌与技能等级=图鉴等级+训练购买等级+首次军团加成。
五、宠物系统
来源包括宠物蛋购买(可升阶、进化技能)、孵蛋任务(固定3阶,不可升阶)、复制任务(限1–2阶)及建筑类任务。宠物分五阶,阶数越高,升级属性增幅越显著(如1阶升1级+50生命,2阶+60)。两同阶宠物可合成高一阶,合成前可用1钻石刷新备选组合。技能携带数量随阶数提升(1阶限1个,5阶可达4个),低阶宠物技能效果按比例衰减(如50%)。图鉴等级仅影响国战,不作用于训练场景。
六、灵魂守护
通关指定路线后获得,需手动拖拽至英雄佩戴(钻石点击可快速附体)。相同守护效果叠加,但不重复触发(召唤类除外)。
七、词条说明
中毒:真实伤害,多层叠加结算,仅毒抗可抵消;机械种族自带微量毒抗;
不可持续:仅当回合内生效(如急防术),若释放时机晚于敌方行动则无效;
不可复用:副卡类效果,使用后永久移出牌库(如巧克力类卡牌则保留在库)。
八、成长率机制
每关属性成长按比例转为永久加成,初始成长率10%,每回合衰减10%(下一关重置)。单属性成长上限500点(例:500力量×10%=永久+50),超限部分仅当关生效。减益类效果同样计入成长(如愚钝-100智→成长+50智),但不可持续技能不参与计算。遇强力减属性敌人建议速战或拖回合降低成长率,以控制永久损失。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.hsyx.gwymxj
- 版本:v1.5.8
- MD5值:109BC93E71A3210057E12A26F51A9B62




