游戏截图
游戏介绍
《汉末霸业》全DLC整合版是一款深度还原东汉末年群雄割据格局的回合制君主扮演SLG手游。玩家以诸侯身份开局,通过轻量化的放置式内政管理统筹农业与商业布局,依据各城特产因地制宜发展;可招募逾千名历史武将,依托太学系统培养、联姻结盟等方式稳固势力根基。战斗采用经典回合制框架,野战与攻城战机制分离,地形、天气实时影响战局走向,配合多样攻城守城器械,策略维度全面拉满。外交互动、随机来访事件等系统进一步强化沉浸感,让玩家在运筹帷幄间真切体味乱世争霸的智谋张力。
汉末霸业全dlc登庸人才获得攻略
【自投奔系统】:未被探索的在野武将若与玩家君主相性契合,且主动移至己方控制城市,即可能触发自动投效事件。此时君主可自主决定留用或拒绝——刘备、曹操、孙权三位势力领袖因相性覆盖广,触发概率显著更高。

【探索武将并登庸】:此为获取武将的核心途径。初期仅能在已占城市范围内探索隐居人才,发现后转为在野状态(月报同步提示);若探索人员能力突出且相性匹配,可直接达成“顺手登庸”,即时弹窗确认是否录用;其余未当场招揽成功的武将,将统一列于【人事-登庸】界面,供手动发起登庸指令;若成功率偏低,建议先使用【谋略-笼络】赠送宝物,将亲密度提升至80–100区间,再执行登庸操作,成功率大幅提升。

【酒馆名将传闻】:每月酒馆界面出现旋转标识时,点击进入可触发店小二对话。其中“名将传闻”类消息会透露某地在野贤士信息(如“下邳城有贤士陈登”);若该地已在情报覆盖或属己方辖区,文官将提示“可登庸”;否则仅作情报参考,需通过加大【情报-侦察】投入或扩张领土来拓展接触机会——需注意时效性,目标人物可能随时迁离。

【挖角登庸】:当情报网覆盖敌对势力时,其武将将显示于【登庸/笼络】列表。但常规状态下忠诚度受保障,直接挖角难度极高;唯当目标君主恶名值偏高(如董卓阵营部分心向汉室者),其部将忠诚度将逐月下降,降至80以下后,多次笼络可进一步压低至60左右,此时登庸成功率显著上升。

【登庸俘虏】:主君尚存时,高忠义武将极难收服,笼络亦常失败;此类俘虏建议优先用于赎回交易,换取资源收益。灭国后的无主俘虏则处理更高效:通过多次笼络将亲密度提至100–200,再执行登庸,成功率大幅提高——归根结底,白旗降将、无主公依附者,才是最稳妥的登庸对象。

汉末霸业游戏背景
以波澜壮阔的三国乱世为舞台,高度还原英雄辈出、群雄逐鹿的历史图景;采用轮回式成长机制,支持多周目积累经验与资源,稳步迈向一统天下;强调宏观战略与微观战术协同,胜负取决于战前部署与临场应变;汇聚数百位真实历史名将,每位皆具独特属性与成长路径,构成征战天下的核心战力。
汉末霸业游戏设定
聚焦势力长期建设,涵盖城池升级、兵种训练、科技研发等多维发展模块;提供攻城略地、资源掠夺、联盟对抗等多样化战争形态;支持武将专属培养体系,包括属性强化、技能解锁与羁绊激活;构建完整外交生态,支持结盟、宣战、互市、遣使等多种互动形式。
汉末霸业游戏亮点
深度嵌入关键历史节点与演义桥段,玩家可亲身推动或扭转重大事件进程;任务体系层次分明,覆盖主线推进、支线探索与日常经营三类目标;内置联盟、聊天、组队等社交功能,强化玩家协作与竞争体验;装备获取途径多元,涵盖战场掉落、任务奖励、锻造合成等机制,助力战力持续跃升。
汉末霸业游戏评价
内政系统以城市特产为锚点驱动经济循环,武将特性与兵种克制深度绑定战场表现;外交博弈与随机事件交织,大幅增强局势不可预测性;无需高频操作,专注策略推演即可畅享酣畅淋漓的冷兵器时代争霸体验。
更新日志历史更新
神域之战降魔之刃更新内容
版本:v1.0.0.3413
本次更新的主要内容如下:(11月18日 15:00)
一、优化内容:
1.【花牌】仙人模式取消50%几率吃牌设定,难度调整为低级难度。(等同于店小二)
二、修复内容:
1.修复山寨武将健康状态出现死亡的问题;
应用信息
- 厂商:暂无资料
- 包名:汉末霸业内购版
- 版本:v0.9.5.1409
- MD5值:abf8160b03657f98f2e5e48ccb9cef45













