游戏截图
游戏介绍
这不仅是一款逃亡游戏,更是一场荒诞与哲思交织的成长寓言
《逃离家暴游戏手机版》(英文名:SCHOOLBOY RUNAWAY)表面讲述小学生Max厌倦作业与考试、冲动离家出走的冒险故事,实则以超现实笔触包裹深刻现实内核。他穿越会说话的骆驼、哲学系街头艺人、蜂巢密布的阁楼与电动铁门森严的宅邸,在疯狂笑料与意外转折中,一次次撞向“逃避”背后的虚妄——逃跑从不解决问题,但每一次尝试,都在悄然重塑他对家庭、责任与自我的理解。这不是单纯的潜行解谜,而是一场用幽默做糖衣、以多线叙事为针脚、缝合荒诞表象与真实痛感的独特体验。
8种截然不同的结局 × 隐藏彩蛋:你的选择,定义故事的深度
游戏拒绝单一线性叙事,精心设计8条通往终局的路径,每一条都依赖精准操作、环境观察与关键抉择。剧透预警:以下内容将完整揭示所有结局触发逻辑与隐藏彩蛋入口,助你解锁全部叙事层次。
第①种结局:电动铁门路线
a. 将安眠药混入爸爸的果汁(或啤酒)中,使其陷入沉睡;
b. 利用收音机制造干扰,将妈妈反锁于储藏室;
c. 输入大门密码【7984】,点击“正门”完成逃脱。
第②种结局:屋顶逃脱路线(左跳干草堆)
所需工具:锤子、钉子、螺丝刀
a. 从拖把上卸下木板,插入梯子并锤钉固定(另两处钉点分布于房屋外围与院内);
b. 阁楼存在蜂巢,使用杀虫剂清除;
c. 蜂巢掉落撬棍,用其撬开屋顶木板;
d. 登顶后奔至屋顶左侧尽头,纵身跃入下方干草堆。
第③种结局:屋顶逃脱路线2(右跳电线杆)
流程同第②种,登顶后转向屋顶右侧,沿电线杆前行至尽头,果断跳下。
第④种结局:门铃干扰路线
在走廊反复按响门上方门铃20次以上,引诱妈妈前往朋友家中处理“突发状况”,趁其离开间隙,快速而静默地冲出正门。
第⑤种结局:湖中沉没路线
所需道具:肉
a. 同样需按门铃20次以上;
b. 待妈妈离开后,将肉喂给看门狗;
c. 蹲姿移动,躲入对面房屋旁灌木丛中静待妈妈返家;
d. 绕行至屋后湖泊,走入水中静坐等待——结局悄然降临。
第⑥种结局:飞天越狱
进入房间,输入电脑密码【Andrew2002】启动终端→点击右下角虚拟键盘,输入指令【menu mode on】→确认启用“飞翔模式”与“NoClip穿墙模式”,即可凌空脱身。成功逃脱后关闭双模式,父亲将破门而出,构成极具张力的闭环瞬间。
第⑦种结局:铁门困亲
a. 电脑输入【Andrew2002】后,在键盘中键入【Clot spawn】召唤怪物;
b. 输入新大门密码【563】开启正门;
c. 注意:怪物出现时妈妈常位于厨房,开门偶遇无需惊慌——她已被震慑失神,将无视你的存在;
d. 当铁门即将闭合之际,必有一位家长疾追而来,却卡于门缝之间,徒劳伸手——你已挣脱物理与心理的双重牢笼。
第⑧种结局:坠入后室
a. 逃出家门后,直抵地图边缘渔夫小屋;
b. 门锁紧闭无法开启,此时启用“飞翔模式+NoClip模式”穿墙入屋,继续下潜穿透地板,随后关闭模式;
c. 在幽闭屋内探索时,不可见之物将骤然现身,将你彻底吞噬。
彩蛋全解锁指南
a. 电脑密码【Andrew2002】登录后,右下角隐藏小游戏《恐怖逃脱》,点击进入;
b. 主角获得隐身能力,可自由旋转视角,窥见父母私密状态:关掉爸爸电视、偷吃零食、观察门口情侣真实面目……日常细节在此显影;
c. 进阶彩蛋:可直接拖拽、缩放、变形父母角色模型,打破第四面墙,重写家庭关系的视觉语法。
沉浸式第一人称潜行:每一步都牵动心跳
采用细腻3D第一人称视角,真实还原孩童视野高度与空间压迫感。你必须屏息潜行、谨慎藏匿、规避声响——父母的脚步声、电视杂音、抽屉滑动声皆可能暴露行踪。
所有柜门、抽屉、房门开启后均会留下痕迹,父母返回时可能察觉异常并展开搜查。真正的挑战,从来不在“找到钥匙”,而在“读懂他们的节奏”。
海量手绘风格线索道具散落于场景各处,每个物品都承载多重用途:一把螺丝刀既能拆卸梯子零件,也能撬动通风口栅栏;一罐杀虫剂既是清除蜂巢的必需品,也可能成为转移注意力的烟雾弹。解谜逻辑环环相扣,拒绝无脑提示。
持续进化中:最新版本带来全新维度
v0.453版本|新年特别更新
新增「水平镜像模式」:整个游戏世界左右翻转,UI、行走逻辑、甚至谜题交互顺序同步反转——熟悉的操作突然陌生,考验你对机制本质的理解深度。
同步优化多项底层逻辑,修复已知闪退、存档异常及视角卡顿问题,保障每一次逃亡都稳定流畅。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:逃离家暴
- 版本:0.6
- MD5值:a22f85abafa7bd19786ca63d9bba7c63