游戏截图
游戏介绍
一款沉浸式国风历史策略巨作,单机体验极致纯粹
《大周列国志单机版》是一款以春秋战国至秦末为历史舞台的深度策略模拟经营游戏。全作采用经典国风水墨美学体系打造——苍劲笔触勾勒山河,写意留白渲染权谋,精美立绘人物与恢弘宫阙交相辉映,辅以考据严谨的古风器物、典章与语言体系,瞬间将玩家拉入礼乐崩坏、诸侯角力的真实历史现场。当前版本已推进至“秦昭汉烈”篇章:秦二世昏聩失道,六国遗脉纷纷复起,天下重归裂土争雄之势。你将执掌一方诸侯,从封地起步,经内政革新、外交斡旋、谍战暗涌、千军对垒,直至问鼎中原、一统六合——这不是旁观历史,而是亲手书写属于你的列国史诗。
七大核心系统,构建真实而厚重的诸侯治国逻辑
外交系统|纵横捭阖,秩序由你定义
独创三级外交架构:双边(结盟/联姻/威压/求学)、多边(诸侯会盟,可缔结睦邻友好、灾害互救、情报共享、复国义务、战时互保等七类动态盟约)、单边(索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩)。霸主可主持会盟维系秩序,天子能借巡狩之名整肃不臣——外交不是选项,而是权力的延伸。
谍战系统|庙堂之下,暗流奔涌
从刺探军情、截击使节,到策反重臣、构陷邻邦、鼓动叛乱,甚至刺王杀驾……每一步都游走于仁德与权诈之间。你的君主形象将在史官笔下悄然演变,而每一次暗手,都可能改写一国命运。
革新系统|百政千策,百年变法由你主导
超100组、近1000条可选国政改革措施,涵盖农桑、律法、科举、军制、工商、礼乐六大维度。是效法管仲相齐富国强兵?还是学商鞅变法雷霆万钧?你的选择,将塑造独一无二的国家发展轨迹。
战斗系统|千人同屏,运筹于方寸之间
真实还原春秋至秦末兵种演进:车兵驰骋、步卒结阵、弓弩齐发、骑兵突袭。战场地形多变,士气系统实时反馈,玩家需统筹兵力部署、兵种协同与临阵调度,在宏观战略与微观指挥间自如切换。
招募系统|良臣择主,贤士亦有傲骨
名士非工具,而是有性格、有立场、有去留逻辑的鲜活人物。“智者不事二主”“忠臣不事昏君”,君臣不合则贤士拂袖而去;若心仪之人已投他国,可用离间计瓦解其君臣信任;战败国流亡贤才更待明主收揽——得人者,得天下之基。
朝堂系统|百官如棋,位得其所方显其能
公卿大夫、九卿百执各司其职:治粟内史理财政,太史令修历法,廷尉主刑狱,行人司掌邦交……同一贤才在不同职位上产出迥异价值。如何让张仪出使、吴起练兵、李悝理政?排兵布阵,始于朝堂。
宿命系统|承继国运,抉择即历史
每国皆有专属宿命线(如晋国“三家分晋”、楚国“问鼎中原”、秦国“东出函谷”)。攻灭他国后,你可选择继承其宿命——承接使命,亦承担风险;或另辟新途,开创未载于史册的全新国运。你的每一个重大抉择,都在重写历史走向。
都城建筑详解|一砖一瓦,皆为治国根基
【宫廷】|君权中枢,贤能所出
核心功能为任命朝臣。每位朝臣依据其“智略”属性持续产出“贤能值”,该数值直接关联都城内政效率、地方治理成效及对外征战成功率,是国家运转的底层动能。
【庙宇】|敬天法祖,僭越问鼎
(1)祭祀:消耗贡品祭天地先祖,提升民心、稳定社稷;
(2)僭越:随疆域扩张与实力提升,可逐步升爵(侯→公→王→帝),最终完成“中国大一统”终极目标。
【门舍】|广纳英才,暗布经纬
(1)推贤纳士:派遣国内大才游历列国,主动招揽隐逸贤士;
(2)扩建门舍:提升门客容量上限,为人才储备提供物理空间;
(3)门客培养:既可授官委任,亦可遣为密探,执行谍报、策反、煽动等隐秘任务。
v3.1版本更新|上古神启,万象新生
一、上古剧本专属都城皮肤上线
还原三皇五帝时代风貌,从陶寺遗址风格宫室到玄鸟图腾门阙,视觉沉浸感全面升级。
二、新增上古战争名分体系
部落争雄|争夺猎场|压制发展|绝地天通|夺取神像|广布神威|解散异神——七类专属名分,赋予上古征伐更深层的信仰逻辑与叙事张力。
三、垂临神祖·青帝太昊伏羲降临
? 伏羲垂临局内人物后,自动赋予专属政策、特殊能力及触发式神迹事件;
? 施政加速效果显著:最低提速12个月,施政周期≤12月者即刻完成;
? 可通过随机神迹事件,永久提升朝臣某项核心能力。
四、新增城邑与新春限时活动
扩充上古地图版图;参与春节限时任务,即可赢取龟甲道具、限定主界面背景及自建人物形象“燧人氏”等珍稀奖励。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
- 版本:v3.3.0.2
- MD5值:d5c0cfd58a1d149e0565987aeedef031















