游戏截图
游戏介绍
三国霸业,指尖开疆——攻城掠地华为版核心定位
《攻城掠地华为版》是一款深度融合历史厚重感与现代SLG玩法的全3D战争策略手游。游戏以东汉末年群雄割据为背景,高度还原真实三国地理格局——300+关隘城池纵横交错,吴、魏、蜀三足鼎立,每一座城池皆可争夺、经营、固守。采用全3D引擎打造,画面恢弘流畅,武将建模细腻生动,剧情跌宕丰满,人物个性鲜明;更将城池建设、资源生产、武将养成、军团协作、跨服国战、内政谋略等多元系统有机融合,真正实现“一手筑城、一手执剑、一策定乾坤”的沉浸式统御体验。华为渠道专属优化,安装便捷、运行稳定、权限适配完善,是华为用户入局三国SLG世界的首选入口。
故事背景:九龙升天,五杰下山平乱世
东汉末年,天象异变——九龙腾空,灾疫横行。巨鹿张角得《太平要术》,以黄巾为帜,聚众起义,天下大乱,生灵涂炭。隐于山中修行的剑师、神射、猛士、舞姬、铁骑五位奇人,感苍生之苦,毅然下山。初战酒肆招贤,聚赵云、张飞、太史慈等名将,一举击溃黄巾主力;然张角借邪祀重获神力,妄图染指九州。五杰再赴烽火前线,携万军、运奇谋、掌权衡,在真实三国版图上书写属于你的征伐史诗。
核心特色:不止于打打杀杀,更是智谋与协作的终极战场
24小时不休国战,真·万人同屏实时对抗——无固定开战时间,随时集结盟友,布阵突进、诱敌围歼、分兵合击,7×24小时无缝国战,每一次攻防都是千人意志的碰撞。
文武并重,打破“重武轻文”旧格局——军师运筹帷幄、内政稳控粮草、计策扭转战局。从屯田赋税到离间反间,从科技研发到阵法推演,真正的策略家,靠头脑而非仅靠战力称雄。
跨服争霸体系成熟,PVP深度拉满——跨服武斗、精英擂台、远征东瀛、跨服争霸赛层层递进;更有全新“世界剧本”系统,融合剧情推进与策略推图,边读史边破关,热血与烧脑并存。
成长体系:科学养成,拒绝盲目堆资源
武将升级讲逻辑,经验获取有门道——主将经验决定全体武将等级跃迁。高效路径明确:国战(含突进/诱敌机制)收益最高、耗时最短;打官可精准刷经验但需防干扰;军团战虽经验丰厚却兵损严重,适合资源充裕期使用。升级不是拼肝,而是懂节奏、会取舍。
装备套装讲协同,没有最强只有最配——朱雀(武斗/副本入门)、鲮鲤(推图生存之王)、真霸下(全能型T0)、真烛龙(高防高伤推图利器)、真驱虎(魔武双修压制流)……每套均有明确定位与克制关系,搭配地形将、觉醒技、战车系统,形成千变万化的战术组合,告别“一套穿到底”的单调养成。
硬核攻略:直击痛点,助你轻松突破关键关卡
宋谦副本通关指南(非R/小R友好版)——告别“仰仗堂哥施舍”,本攻略基于实测低配阵容(5套朱雀+烛龙/鲮鲤/霸下混搭,兵器总和约80级)提炼:典韦首发战法清NPC1→夏侯惇地形压制吃战法收残兵→黄忠极限血皮强突NPC3→太史慈三残一整险灭宋谦四排。关键在“地形利用”“战法时机”“兵器临界值”三大要素,小白照做也能稳过。
世界剧本系统:推图新纪元,剧情即战场——70级解锁,含简单→战神五档难度,每日随机开启三次。战神难度“南下江陵”任务限时5分钟,护送百姓过关即得26万海量经验。无需高强度操作,重在布阵合理、兵种克制、节奏把控,是日常经验与科技研发的黄金来源。
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应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.regin.gcld.uc
- 版本:4.6.1
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