游戏截图
游戏介绍
核心体验:一场由你执笔的末日叙事
幸存者传染病不是传统意义上的“打怪升级”生存游戏,而是一款深度沉浸的文字驱动型末日求生手游。当瘟疫撕裂城市秩序,警探“莱塔”在调查一桩寻常案件时,意外撬开了掩盖在病毒阴影下的惊天阴谋。在这里,每一次对话选择、每一道道德拷问、每一回信任交付,都不只是推进剧情的按钮——它们真实改写人物命运、重塑阵营关系、甚至决定人类文明是否还能延续。无固定主线、无标准答案、无重复路径,仅靠你的判断触发千变万化的分支与结局。这不是你在玩故事,而是故事因你而生。
三步开启你的末日人生
启动游戏后,点击主界面醒目的【新冒险】按钮,即刻踏入这场没有回头路的抉择之旅。

进入前,请从三大差异化玩法中择一启程:专注真相挖掘的【剧情探索】、强调资源博弈的【生存拾荒】、以及考验战术纪律的【军人挑战】——不同模式不仅影响初始设定,更深层重构事件逻辑与NPC行为规则。

选定模式后,一段凝练而富有张力的文字序章将为你铺开末日降临的全过程:从第一例不明发热病例,到广播中断前的最后一声警报,所有线索皆以文字精准还原,埋下伏笔,唤醒代入感。

塑造只属于你的幸存者人格
你将从多个身份中选择主角起点——警探、医生、记者、工程师……每个职业自带专属初始线索与社会关系网,直接影响早期任务走向与关键人物态度。

随后进入深度角色定制环节:20点自由分配属性点,可灵活倾斜于「洞察」「体能」「说服」「技术」或「运气」五大维度。一点之差,可能让你识破谎言、避开陷阱、说服暴徒,或在断电瞬间重启关键终端——能力即选择,选择即命运。

真正踏入废墟之后,你不再拥有地图标记与任务追踪器。一切依赖观察、推理与取舍:在坍塌药店翻找抗生素,还是潜入警局档案室寻找感染者名单?用最后一瓶净水剂换取情报,还是留给高烧的同伴?每一次搜寻、交易、对峙与沉默,都在无声书写你的生存哲学。

为什么数十万玩家反复重开仍欲罢不能?
开放式叙事世界
拒绝线性牢笼。城市地图按区域动态解锁,同一地点在不同时间、不同身份、不同道德倾向下,会呈现截然不同的场景状态与NPC反应——废弃超市可能藏着救命药品,也可能成为感染者巢穴;广播站或许传出求救信号,也可能是敌对势力设下的诱捕陷阱。
高自由度决策系统
没有预设“最优解”。装备获取依赖对话策略与资源置换,技能成长源于实际使用而非经验值堆砌。你选择用医术救人,就可能错过武装自保的机会;坚持武力威慑,便再也无法获得平民的信任支援——所有成长路径,均由真实行为反向塑造。
多维立体敌人生态
威胁远不止于“丧尸”。失控的普通市民会因恐惧围攻陌生人;被洗脑的感染者组织具备战术协同;军方遗留的巡检机器人则严格遵循失效指令持续清剿……面对不同对手,暴力未必高效,共情有时致命,唯有理解其动机与逻辑,才能找到真正的破局点。
最新版本:v1.10 —— 更沉稳,更真实
本次更新聚焦底层体验优化:大幅降低文本加载延迟,提升多分支跳转响应速度,修复特定设备下属性加点异常问题,并增强关键抉择时刻的氛围音效与文字节奏控制,让每一次“按下回车”的瞬间,都更具分量。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:幸存者传染病
- 版本:v1.10
- MD5值:b7193db0174e7ce52e18601b8d6d955d



