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生存之志2
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生存之志2

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:v0.83
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2026-01-23 10:35:12
  • 语言:简体中文
  • 大小:117MB
  • 厂商:暂无
标签:末日生存丧尸危机超市经营
游戏截图
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游戏介绍

末日超市老板的绝境求生——《生存之志2》核心体验速览

你不是特种兵,也不是幸存者老兵——而是一位刚毕业、怀揣梦想却负债经营小超市的年轻人。当货架还没摆满,丧尸潮已席卷城市。没有金手指,没有无敌外挂,只有一把钝斧、几包过期薯片,和必须活下去的执念。《生存之志2》以真实感拉满的像素末日世界,将生存压力具象为每一滴水、每一块木板、每一次心跳加速的抉择:天黑前能否搭好屋顶?居民楼门后是幸存者,还是掠夺者?野果该留着回血,还是换声望撬开超市升级之路?这是一场关于尊严、资源与人性微光的硬核生存叙事。

动态世界:时间、天气与生存节奏深度绑定

游戏内置全动态时间天气系统——清晨雾气弥漫降低视野,暴雨冲刷道路却刷新河边资源点;正午高温加速脱水,深夜低温则大幅提升丧尸警觉度。不同时间段探索同一地点,遭遇的敌人类型、物资分布甚至NPC行为逻辑都会变化。你的每日计划不再是“打怪→搜刮→睡觉”的循环,而是要盯着日历规划采集窗口、预判天气风险、卡点撤离危险区——真实生存,从读懂世界呼吸开始。

高自由度探索:9大可交互地图 × 百种生存决策链

从超市废墟、居民楼到高速公路、避难所,每个区域都是立体生存沙盒:河边可采集野果/泥土/小树枝,还能驯养兔子、捕获鸡群;城市边缘隐藏种子店与神秘人据点;高速公路不仅掉落汽车零件,更是解锁忠诚队友“狗狗”的关键路径。所有地点支持反复探索,但资源刷新受时间、声望、等级多重影响——你的每次出发,都在改写世界状态。

策略生存系统:声望、经营、回合制战斗三位一体

拒绝无脑割草!战斗采用精准回合制:对丧尸先猛击触发眩晕(+5肾上腺素),再普攻高效清场;面对15级毒素BOSS需预判技能节奏,搭配狗狗协同输出。声望不再只是数值——它决定你能说服掠夺者、升级超市等级、解锁新商人对话选项;而第五天开启的超市经营,更将生存资源转化为经济系统:提价30%出售罐头、医疗包,用广告收益撬动初始资本,让“卖货”成为后期核心成长引擎。

新手必看:6条血泪经验避开致命误区

① 开局鸡饲料≠兔子饲料(喂了直接浪费);② 首日直奔河边刷20泥土+20小树枝,屋顶是保命第一基建;③ 打兔子/鸡也能获取肾上腺素,别只盯着丧尸;④ 居民楼切忌空手闯关!建议7级+满材料再进,否则掠夺者一击必死;⑤ 给幸存者送食物时,随身只带野果/汽水——罐头会被随机强赠,血亏;⑥ 汽车零件在高速公路掉落,汽油需完成15级BOSS任务后向神秘人领取。

进阶指南:从生存者到末日经营者的关键跃迁

声望体系:撬居民楼门送食物=1声望/次(野果/汽水效果≈罐头),15级BOSS战奖励28声望;声望是说服掠夺者、升级超市(二级需30点、三级需80点)的唯一通行证。
超市经营:第五天起正式营业,升至三级后顾客购买率100%;总投入4000纸币,推荐看广告激活“+30%售价”后,高价倒卖医疗包、肾上腺素等稀缺品快速回本。
神秘人系统:第三天无线电解锁,可购装备/药品、接取蔬菜收集(各8个)及15级BOSS战任务;BOSS血量2180,建议狗队友入队+闪避装+满肾上腺素+5个医疗包再挑战,25级可全自动碾压。
资源循环:种子来自河边动物掉落或种子店;鸡饲料用蔬菜制作,喂鸡即捕获;纸币初期靠打强壮丧尸或看8次广告获1600币+8小刀起步,后期靠超市差价滚动增值。

视觉与体验:复古像素下的沉浸式末日质感

独树一帜的精细像素美术风格,赋予废墟、雨夜、超市货架以电影级氛围感;全动态光影随时间推移渐变,配合环境音效(远处丧尸嘶吼、屋顶漏雨滴答、收音机杂音),构建出令人屏息的末日临场感。这不是一场被安排好的逃生秀,而是一段你亲手写就的、充满遗憾与微光的生存史诗。

更新日志

v0.9版本
1. 新增地图:避难所
2. 开放避难所新商人
3. 修复多项影响生存节奏的关键BUG,优化昼夜切换与天气过渡体验

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:生存之志
  • 版本:v0.83
  • MD5值:CD35B178D125C0DC8E79C2940E07C67A