游戏截图
游戏介绍
硬核兽人Roguelike策略新作,一场无法重来的绝望与荣光之旅
《安尼姆的无尽旅途手机版》是一款以“动物拟人化世界观”为基底、深度打磨的暗黑地牢风格Roguelike策略手游——名字源自“animal”的音译,整片大陆上没有人类,只有各具个性与宿命的兽人(安尼姆)。“一次死亡,永久离队”,高难度战斗、全随机事件链、海量装备构筑与多维策略抉择,共同铸就这个残酷却令人欲罢不能的Hardcore世界。你不是在指挥一支队伍,而是在见证一群有血有肉的安尼姆,在瘴气弥漫的旅途中,用生命书写属于自己的群像史诗。
核心体验:高自由度策略 × 沉浸式叙事 × 真实生存压力
组建四人小队,穿梭于50+手绘质感地图之间接取任务、探索奇遇、培养角色。但这里没有“读档重来”——每位安尼姆的生命仅此一次,阵亡即永久退出队伍;每一次偶遇、每一场战斗、每一项抉择,都由算法与命运共同掷骰。是谨慎避战积攒资源?还是孤注一掷挑战强敌博取稀有装备?你的策略、运气与勇气,将真正决定这支队伍能走多远。
游戏特色
40+风格迥异的安尼姆角色,技能设计兼顾功能性与叙事性,羁绊彩蛋深藏于剧情对话与事件选择之中,等待你层层解锁。
独创“瘴气系统”贯穿全程:不可复活的消耗型角色设定,叠加瘴气累积机制,让每一次出征都在“超越极限”与“堕入失控”间走钢丝。
突破传统Roguelike框架:拒绝套路化刷图,任务流、探索流、事件流动态交织,随机性服务于叙事张力与策略纵深,而非单纯制造挫败感。
POV视角漫画式叙事:以不同安尼姆的主观视角展开旅程,配合分镜构图与手绘动画,逐步拼凑出这片大陆的信仰、裂痕与微光。
30+极具设计巧思的BOSS与数十种生态化怪物,含共生型敌人、环境联动机制及行为AI逻辑——蛮力碾压?只会加速厄运降临。
50+原创手绘场景,从银铃湖的氤氲水雾到荒地裂谷的嶙峋岩壁,每一帧皆为沉浸式旅途服务,拒绝重复感,只留新奇与敬畏。
瘴气管理指南:生存的第一课
瘴气是安尼姆旅途中的隐形死神,持续累积将引发不可逆负面效果。有效控制方式如下:
不承接任何任务,单纯移动至其他地点——漫步本身即是净化,所有未参战安尼姆瘴气将自然下降,甚至清零。
任务中“轮休制”最稳妥:将主力角色分批编组,未上阵的安尼姆每完成一次非战斗移动,瘴气显著降低(强烈推荐此法平衡强度与续航)。
特定地点具备净化功能:如银铃湖畔可大幅清除瘴气;部分地图散落的神秘石堆,轻触即可获得少量净化效果。
高威胁怪物应对策略(附实战图解)
重要提示:战斗等级≥怪物等级是安全阈值;等级劣势时,善用【烟雾弹】战术撤退,保全主力比强行通关更明智。
1、豪猪队长
尖刺攻击附带“受伤追加伤害”DEBUFF,且站位越靠后,投掷范围越广。破解关键:用【暗黑舞者】强制位移打乱其阵型;搭配【神之子】持续治疗缓解持续掉血;后期可考虑【天鹅公主】提速反击,需配合奶妈维持生存。
2、画家猞猁
受击后降低目标抗性,并通过流血状态叠加暴击率。核心应对:优先驱散/规避流血效果;保护已流血队友,避免其成为画家爆发跳板。
3、云豹杀手
隐身突袭后排,命中即暴击。破局要点:先清其前方掩护单位;【皇室守卫】击退前排迫使其暴露;【暗黑舞者】邀战后方,主动打破其输出环境。
4、疫兽巨蜥
拉扯+瘴气+蜕皮+食尸强化四重机制。对策:【冒牌货】清除尸体阻断强化;【美食家】反向利用尸体回血;选用灵活位移角色规避拉扯,或守护关键单位防止被位移。
5、疫兽麝牛
远程冲撞+击退+高瘴气场。打法建议:【独眼佣兵】【华彩将军】等强后排输出快速压制;灵活换位角色干扰其冲锋节奏;携带【神之子】【歧路之子】等瘴气抑制型角色降低环境伤害。
6、疣猪拾荒客
挖洞眩晕+泥坑位移+防御反击三位一体。克制方案:用【皇室守卫】控+位移+伤害三合一破防;避免使用【暗黑舞者】等高频位移角色以防自陷眩晕;精准位移判定可规避反击触发。
7、荒地的无畏者
双体协同作战:蜜?指挥→蜜獾精准打击;蜜?阵亡→蜜獾狂暴但防御归零。最优解:优先击杀蜜?,再集火狂暴蜜獾;【暗黑舞者】三技能高额蓄力伤害可大幅提升斩杀效率。
最新动态:v1.5.3版本全面升级
内容新增:
? 全新可抽取角色【火药狂匠】登陆高级交易会;
? 限时活动【传奇机遇】(3.20–4.3):每日首单传奇任务,传奇品质掉落概率提升;
? 活动【山中灵药】(4.3–4.17):完成希金爷悬赏领取丰厚奖励;
? 活动【危险回报】(4.17–4.24):每日首只旅途精英怪掉落数量翻倍;
? 掮客合约大奖更新:【狸猫浪人】正式加入奖池。
角色平衡调整:
? 超尔【干涉】技能描述修正:精准指定队伍最后一排未拥有追击效果的队友施加;
? 慈虎【啸虎式】(6级)增益效果大幅强化:由+10最终伤害提升至+50%最终伤害;
? 慈虎【伏虎式】效果拆分明确:同时施加“位移受等量伤害”与“位移即眩晕”两项独立减益。
问题修复与体验优化:
? 修复战斗复苏导致的异常重连;
? 解决【金色毒药】【山中灵药】在寻回战斗中引发卡死的问题;
? 修复【荒野花匠】技能对自身植物无效、对眩晕草蕨无响应等逻辑错误;
? 修正【慈虎·啸虎式】增益提前消失BUG(现严格按“进行一次攻击后”生效);
? 战斗界面右下角新增UID显示,助力玩家高效反馈问题。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:games.ogopogo.dw
- 版本:v0.11.55
- MD5值:457b401512c43e825946e05811ede212




