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以校之名2
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以校之名2

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:v1.3.2
  • 平台:安卓
  • 类型:经营养成
  • 更新:2026-01-22 12:45:31
  • 语言:简体中文
  • 大小:61MB
  • 厂商:暂无
标签:模拟经营校园建设校长体验
游戏截图
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游戏介绍

校长,你的大学由你定义!

想亲手打造一所世界级名校?《以校之名2》为你开启沉浸式高校校长模拟体验——你将执掌一所初具雏形的私立大学,从招生宣传、师资聘任、基建扩建,到食堂运营、商业街招商、专利研发,事无巨细皆由你一锤定音。这不是简单的数值堆砌,而是一场关于教育理想、资源博弈与长期战略的真实经营挑战:既要平衡财政赤字与师生口碑,又要应对突发舆情、政策调整、学生抗议等上百种随机事件;既能在深夜批阅教师晋升申请时感受责任之重,也能在毕业典礼上看到“自己培养的学生入职顶尖企业”时收获滚烫成就感。题材稀缺、系统扎实、细节丰满,模拟经营爱好者不可错过的高完成度国产精品。

以校之名2

为什么这所大学值得你倾注十年光阴?

真实感拉满的校园生态模拟:拒绝模板化建设——每栋教学楼有独立功能权重,每位教师带班上限与薪资呈指数增长,每届报考人数直接受学费定价+宿舍等级+社会评价三重影响。你不是在盖楼,而是在构建一个会呼吸、有反馈、能进化的教育生命体。

深度绑定的经营逻辑链:提高食堂利润?先升级后厨设备再谈定价;想靠商业街回血?第7个铺位成本飙升至1亿,盲目扩张反致资金链断裂;政府奖励看似丰厚,实则暗藏“学校评级卡位”策略——市重点身份配省一流学院,才是稳拿600万+/次的黄金组合。

成长可见的长期价值体系:学生不是流水线产物——他们的就业去向、深造率、校友捐赠意愿,都会反哺学校声誉与财政健康;你今天为实验室砸下的千万经费,可能三年后换来一项E级专利,虽仅回本1/3,却成为冲击国家级重点学科的关键指标。

7大收入来源,每一笔都需精打细算

学费:收入基本盘,但绝非越贵越好——学生承载量=教师带班能力×宿舍评级上限。助教起步看似省钱,实则埋下后期副教授薪资爆炸隐患;建议首期宿舍升至顶级(学费上限破万),配合高强度宣传,用200万广告费撬动500万学费增收,ROI超200%。

商业街:前期现金奶牛,后期慎入——前6个铺位月均净收260万(维护仅8万),但第7个起成本断崖式上涨(1亿→3亿→10亿)。优先引入礼品店(人气收入比55:1),驾校等低效业态可直接放弃。

食堂:自营or招商?答案很现实——自营食堂满级后维护费40万/月,收入达89万;招商食堂虽稳定,但50个商户租金已触顶90万/月,且寒暑假成唯一现金流支柱,务必保留。

体育馆:表面创收,实则负向资产——开放状态下收入难抵维护费,更关键的是占用学生时间,直接拖累素质值与就业率,建议长期关闭。

政府补助:看广告就能翻倍的隐藏彩蛋——当前版本广告激励后补助跃居核心收入,但切忌为刷评价滥发福利,性价比极低。

政府奖励:玩的就是评级错位艺术——学校评级卡在“市重点”,全力堆高单学院至“省一流”,即可稳定触发高额奖励,避免过早升级全校评级导致目标门槛飙升。

专利:战略性投入,非短期盈利项——E级专利耗资300万仅售100万,但它是解锁后续学院升级的硬性门槛,属于必须承担的“教育基建成本”。

最新动态

v1.3.8版本

优化底层稳定性,修复已知逻辑漏洞,为下一阶段学科竞赛与国际交流系统更新铺平道路。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.fywork.yxzm3
  • 版本:v1.3.2
  • MD5值:a510a30c99929ba2d6e864166673c2c5