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游戏介绍
大周列国志手游最新版本|一部可沉浸、可推演、可执掌千载兴衰的硬核历史策略巨作
《大周列国志》是一款以“武王伐纣”至“秦灭六国”近千年历史为宏大舞台的深度历史策略+模拟经营手游。它不止于还原史实,更以严谨考据构建真实可信的古代中国政治生态——从西周礼乐文明的庄严秩序,到春秋礼崩乐坏的权谋暗涌,再到战国七雄并起、合纵连横的生死博弈,最终走向秦出函谷、一统六合的历史终章。游戏独创【都城-天下】双视角系统:在【都城模式】中,你面南而坐,执掌周礼制定、朝堂议政、宗室制衡与王畿治理;在【天下模式】中,你俯瞰九州山河,运筹外交谍报、调度千军万马、主导百家争鸣,真正成为那个时代的“执棋者”。
名分即大义:战争不再是简单攻伐,而是道义之争
名分系统是本作最具思想深度与策略张力的核心机制。战争胜负不仅取决于兵力强弱,更取决于你所持“名分”的正当性与影响力——不同名分将直接决定战争目标、胜利条件、战后格局乃至复国风险。
例如:“洗雪家耻”名分对天子宣战,可使诸侯拒绝勤王,孤立王室;“天命尽丧”名分攻破天子都城后,即可终结周祚、自立为王,且夺取的城邑永不生复国势力;而以“统一四海”名分征伐他国,则可在破其都后直接吞并全部叛心<30的属城,实现高效整合、零隐患接管。

每场战争均围绕唯一名分展开,名分不同,规则迥异——可能是“夺都即胜”,也可能是“战毕归还疆土”,甚至触发“主攻方士气持续衰减”等特殊限制。宣战后,盟友、宗主、附庸将依自身立场自动择边而战;原始交战双方为“当事方”,其余参战势力为“参战方”。当事方可随时和谈终止战争,而参战方若单方面退出,则将永久丧失同盟关系——抉择之间,尽显权谋之重。
粮安则国稳:三大路径全面提升粮食产能
粮食是立国之本,更是扩张之基。年度粮草收入由农田总量、税率设定与粮种产量三者共同决定,其中后两者可通过主动策略显著优化:
1、农业开发|夯实根基
路径:【公府律令 → 垦田令】
每年可执行一次全国性垦田行动,同步提升所有城邑农田等级,是长期稳定增产的基础保障。

2、动态调税|精算平衡
路径:【计府 → 赋役署 → 存粮/粮税 → 重订政策】
初期建议将税率设为约30%,快速积累初始储备;待粮仓丰盈后逐步下调,避免因税率过高引发民怨骚乱、治安恶化、生产停滞等连锁负面事件。

*重要提示:税率每提升5%,骚乱概率显著上升,务必结合人口满意度与治安值综合调控。
3、流派赋能|长效增益
路径:【政策界面 → 选择流派】
新手推荐开局选择【农家】流派——其专属政策体系全面强化粮种产量、农耕效率与仓储容量,从底层逻辑提升财政韧性,为后续争霸奠定坚实物质基础。

九大维度深度还原|不止是游戏,更是一卷可交互的华夏文明长卷
【剧本与AI|真实历史的呼吸感】
覆盖武王伐纣至秦并六国完整时间轴,数十诸侯并立、五百余城池星罗棋布。AI行为严格参照史实逻辑:齐桓公九合诸侯、晋文公城濮之战、吴越争霸、商鞅变法……每个势力都有独立发展节奏与战略偏好,拒绝套路化对手。
【王朝纪元|见证制度演进】
游戏内设“礼乐—征伐—集权”三大纪元,不同时期适用不同规则:西周重宗法礼制,春秋讲尊王攘夷,战国行郡县军功。玩家推动纪元更迭的过程,本身就是一场对中国古代政治文明的深度解构。
【百家争鸣|文化即生产力】
儒、法、兵、农、墨、道、阴阳、纵横、杂共九大流派,深度融入国家肌理:城池有文化属性,影响粮产、兵员、民心;国政改革超百项,践行“德治”“法治”“耕战”等真实理念;人才依流派各擅胜场——选贤举能,方为治国根本。
【内政管理|细节见真章】
宏观上统筹税率、役率、水利、人口、城防、文化、农建、军备八大维度;微观上需因城施策:关塞型城市宜重守备,水网型城市宜兴农桑,枢纽型城市宜促商贸——每一座城,都是独一无二的治理课题。
【外交谍报|庙堂之外,暗流汹涌】
宗主、附庸、盟友、仇敌关系动态演化;联姻、质子、威压、背盟、毁约等数十种外交选项真实还原春秋战国博弈逻辑;细作系统支持刺杀、策反、煽动、情报窃取,让“荆轲刺秦”不再只是传说。
【军事系统|从庙算到决胜】
战略层实现合纵连横、远交近攻、围魏救赵;战备层支持预备役征召、多兵种编练、阵型配置;战斗层采用大方阵协同作战机制,兼顾宏观调度与战术微操,真正体验“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。
【传统古制|敬畏天地,敬重祖制】
“天命五德”系统依据邹衍五行相克理论,影响王朝气运与政权合法性;“祭祀系统”贯穿国事始终——祭神祈丰年,祭祖固正统,“国之大事,在祀与戎”,仪式感即统治力。
【多元系统|时代万象尽收眼底】
随机事件反映时代变迁;学宫辩论再现诸子交锋;戎狄系统拓展边疆互动维度;求学典籍系统支持人才能力传承与著书立传;君王齐家系统涵盖联姻、育嗣、储君培养,让“家国同构”的古代政治逻辑跃然屏上。
v3.2版本重磅更新|夏商双朝上线,谥号宗庙启新篇
一、史诗级扩展:新增夏、商两大上古剧本包
? 夏朝剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴
? 商朝剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世——上溯中华文明源头,补全三代历史拼图。
二、谥号与宗庙系统|为君王盖棺定论,让历史真正“活”起来
? 君主逝世时,系统依据其在位期间内政、军事、文化、外交四大维度表现,智能生成多个候选谥字,由玩家择一钦定谥号;
? 先古遗珍新增“谥字图鉴”,收录历代经典谥法释义;
? 谥号供奉于宗庙后,可触发专属加成效果;宗庙界面完整呈现世系清晰的历代君主谱系,家族荣光,历历在目。
三、神祖女娲降临|重塑命运,改写人杰
解锁神祖女娲后,当其或被垂临人物担任朝臣/君主时,每年可消耗100精力,指定一人进行“重塑”——全面调整其属性数值、人物形象与成长轨迹,赋予历史人物全新可能。
四、奇观钧台落成|洞悉九州,压制复国
建造奇观“钧台”后,将永久解锁都城对九州范围内所有国家的全局视域,并提供显著降低“复国主义”倾向的战略增益,为统一之路扫清隐性阻力。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:大周列国志手游
- 版本:2.1
- MD5值:BC9FDAE95067DEDEA8B45EF711758505




