游戏截图
游戏介绍
一款颠覆传统解谜体验的创意叙事神作
《故事讲述者》(Storyteller)中文版,源自Steam广受好评的高分独立游戏,也被玩家亲切称为“彩色世界”。它不是一款靠手速或反应力取胜的游戏,而是一场关于逻辑、情感与文学结构的思维盛宴——你既是编剧、导演,也是命运的执笔人。游戏以极简画风承载厚重叙事,每关仅提供固定角色、场景与核心命题,你需要像拼合诗歌意象一样,精准摆放人物关系、事件顺序与情绪转折,让因果严丝合缝,让结局水到渠成。喜剧、悲剧、爱情、复仇、悬疑、魔幻……所有故事类型都由你亲手定义,自由度极高,但每一步选择都经得起逻辑推敲——这不是天马行空的涂鸦,而是有规则、有张力、有回响的叙事艺术。
五大章节深度解析:从生与死到爱与救赎
第一章 生与死
以“生命”为母题,开启叙事启蒙。三小节层层递进:用“爱情”构建羁绊,“心碎”打破平衡,“来生”完成闭环——看似简单,实则考验你对情感因果链的掌控力。每一幅图示都是关键线索,也是你搭建故事骨架的基石。



第二章 心碎
引入“额外条件”机制,策略维度陡然升级。“痊愈”教你规避死亡;“奇迹”挑战常规逻辑;“不幸”需精密调度四人婚姻关系;“悲伤”则打破“填满即通关”的惯性思维——本章是真正理解“故事=人物+选择+后果”的分水岭。




第三章 幽灵
叙事诡计正式登场。“启示”玩转记忆错位,“惊愕”引爆人鬼伦理冲突,“破镜重圆”考验情感韧性,“灾难”则将宿命感推向高潮——本章让你明白:最锋利的解谜钥匙,往往藏在角色的“不知情”之中。




第四章 地窖
黑暗主题集中爆发。“毒药”直指动机,“悲剧”重构因果,“暴怒”与“忌妒”则将人性阴面具象为可操作的叙事元件——经典狗血桥段在此升华为精密的情感力学模型,每一步摆放都在改写人物命运轨迹。




第五章 美人
机制全面进化。“诅咒”引入形态转换,“欺骗”考验视角操控,“竞争者”强调状态时机,“包容”则首次加入“悬崖”与“敌对杀害”动态规则——本章不再是静态拼图,而是实时演算的情感博弈沙盒,真正实现“讲好一个故事,就是设计一套微型世界法则”。




为什么百万玩家称它为「叙事思维的健身器」?
? 全维度故事创作自由:从故事标题、基调设定(喜剧/悲剧/爱情/复仇等),到角色选用、情节编排、结局走向,全程由你主导,拒绝模板化叙事。
? 严苛而优雅的逻辑内核:每个关卡都是精心设计的“叙事方程”,人物关系、事件顺序、情绪变化必须形成自洽闭环,解谜即写作,写作即解谜。
? 活跃的创意共享生态:一键发布你的原创故事,或沉浸式阅读全球玩家打造的千奇百怪剧情——在这里,每个人都是作者,也都是读者。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:故事讲述者(Storyteller)
- 版本:1.1.18
- MD5值:22A2E177BA7510F500C03C53A172A8DA




