游戏截图
游戏介绍
一款真正懂武侠、更懂不良人的国风策略新作
《新不良人九游版》不是又一款换皮卡牌手游,而是一款由若森数字深度授权、专为“凉粉”打造的武侠策略革新之作。它以《画江湖之不良人》1-6季正统世界观为根基,首创“国风卡牌×自走棋”双核玩法——既保留卡牌养成的沉浸感与角色温度,又融合自走棋的策略深度与战局变数。无需爆肝、拒绝硬氪,指尖轻滑即可开局对弈;画面国韵十足、动作细腻考究,音效沉浸磅礴,社交江湖有温度、探索世界有厚度。在这里,你不是旁观者,而是执棋入局的江湖新锐。
深度还原:从角色神态到江湖山河
全角色建模严格对标若森动画原案,逐帧解析李星云的剑势、姬如雪的冷冽、侯卿的诡谲,完成手游级动态重铸——不只是“像”,更要“活”。场景设计同样极致考据:四谛法洞的幽邃梵音、兵神怪坛的青铜诡纹、天山破阵的风雪孤峰、十万大山的瘴气迷林、地宫深处的机关密语、藏兵谷中的刀光残影……每一处都非简单复刻,而是叠加交互机关、隐藏线索与动态事件,让经典场景真正成为可探索、可破局、可书写的江湖地图。
玩法革命:卡牌有魂,棋局有谋
摒弃数值碾压式战斗,回归武侠本味的“势、技、阵、变”。角色定位清晰分明——刺客重节奏压制,法师讲技能衔接,坦克拼机制博弈,辅助靠增益调度;装备、阵法、绝学全部采用“非数值向”设计:一件“玄冥寒甲”不堆防御,却赋予濒死反控;一套“通文馆阵法”不加血量,却在残血时引爆三段连击。没有废卡,只有未被读懂的战术价值——用李存礼单挑六巫师?用温涛紫卡越阶反杀?只要羁绊理解到位、站位预判精准,以弱胜强是常态,而非彩蛋。
内容诚意:动画未尽处,游戏新开篇
不仅完整收录1-6季主线剧情与高光名场面,更独家首发若森提供的第6季“番外扩充内容”:十二峒隐世高手首次登场、未曾露面的万毒长老揭开真容、藏兵谷尘封秘辛正式解密……这些动画中一闪而过的伏笔,在游戏中延展为独立章节、专属副本与阵营支线。这不是IP搬运,而是世界观的共生延展——你所熟悉的不良人,正在游戏里真正“长大”。
新手速成:6巫师爆发流——低门槛、高爽感、稳成型
核心羁绊:6巫师

零金卡压力,紫蓝卡主力,集齐即战!6巫师激活后全队获得高额内力回复+技能伤害加成,配合蚩笠群伤增益、侯卿召唤物前排抗压、蚩离群体控制、孟婆小鬼补位、蚩梦环形治疗,形成攻守一体的爆发闭环。特别推荐围绕蚩梦布阵——其治疗范围以自身为中心辐射,能有效保护核心输出,甚至反制敌方刺客突袭,实现“拉扯反杀”。升至2星后解锁绝学,伤害质变;投入资源培养,后期依旧具备秒杀级统治力。
羁绊效果图示:

进阶之选:尸祖召唤流——开局即压制,越战越滚雪球
推荐羁绊:3尸祖(侯卿+萤勾+焊魃)
开场召唤尸王击退敌方前排,瞬间制造“多打少”优势;侯卿持续召唤小僵尸,叠加狂化效果,形成不死不休的压迫链。侯卿本身养成成本极低,1星必杀技已具威慑力,2星解锁暴击伤害继承+缴械,是真正的“低投入高回报”核心。
灵活补强方案:


可自由切换三大分支:
? 尸祖万毒队:激活3万毒,首阵亡者复活为兵神(50%攻击+免控),鲜参控场、蚩笠增伤、蚩梦治疗,脆皮亦有底气;
? 尸祖幻音坊:3幻音触发红蓝音律——近战削内力、远程强攻治,妙成天护盾减伤,攻防兼备;
? 尸祖金刚卫:双金刚(李存忠+倾国)套盾+嘲讽,为尸王与小僵尸筑牢生存根基。温涛虽降为紫卡,但实战强度依旧顶尖,前期开荒神卡。
阵营深挖:通文馆——残血愈烈,愈战愈狂
以李嗣源、李克用为代表的通文馆,是为持久战而生的“残血爆发流”。角色普遍拥有“生命越低,技能倍率越高”“濒死触发额外效果”等机制,越拖入中后期,越能打出毁天灭地的连招爆发。适合喜欢运筹帷幄、把控节奏、享受绝地翻盘快感的策略玩家。

阵营深挖:玄冥教——同袍赴死,愈挫愈强
朱友文、朱友珪领衔的玄冥教,是“复仇增强流”的代表。每当阵营角色阵亡,立即为存活队友叠加攻击力、防御力、内力恢复等多重增益,阵亡越多,团队越强。不是悲壮牺牲,而是精密协作的战术牺牲——用一人之退,换全队之势,将“死亡”转化为最锋利的进攻信号。

版本精进:v1.0.265 · 更轻盈,更流畅
优化包体转化逻辑,大幅缩减热更新加载时间;底层资源调度效率提升,开局更快、切屏更顺、战斗更稳。每一次迭代,都是为了让江湖更近一步。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.biguo.xblr.huawei
- 版本:1.0.265
- MD5值:c3f71c4930b0bc3d5810ed0330c4d8b9















