游戏截图
游戏介绍
核心体验:沉浸式末日生存,从废墟中重建希望
我在末日捡垃圾是一款硬核写实的3D生存冒险游戏——没有主角光环,没有剧情护航,只有一片被病毒吞噬后的灰暗世界。在这里,每一处断壁残垣都是资源点,每一只锈蚀铁罐都可能成为救命物资;你不是拯救世界的英雄,而是一个在丧尸游荡、人性崩塌边缘挣扎求生的普通人。凭借高自由度沙盒机制、拟真生存系统与电影级暗黑美术风格,本作重新定义了移动端末日生存体验。
真实生存:饥饿、伤病、精神,缺一不可
生存不是口号,而是精密的数值博弈:饱腹度决定行动力,口渴值影响探索效率,健康值关乎生死存亡,精神状态更会左右你的判断与行为逻辑。吃错一口腐肉可能引发感染,熬夜搜刮可能触发崩溃,一次失手的制药甚至会加速死亡——所有选择都有代价,每一次呼吸都值得谨慎。
资源逻辑:垃圾即财富,拾荒即战略
游戏彻底重构“收集”意义:翻找垃圾桶、撬开废弃车辆、扫荡医院药柜、潜入黑市交易……你捡起的不是破铜烂铁,而是生存的底层代码。腐肉可制生食,雪能炼净水,烟头缓解焦虑却透支健康,布洛芬压制高烧却难救败血症——资源获取与使用环环相扣,构成一套自洽、严苛又令人上瘾的末日经济学。
建造与战斗:从棍棒到火器,亲手锻造活下去的权利
零规则束缚,全自由演进:用捡来的钢筋木板搭起第一座庇护所,靠捕兽夹与灶台建立食物闭环,借制药台将野草熬成退烧药,再以废料组装土制霰弹枪对抗夜袭者。你能选择隐忍囤积,也能主动出击掠夺;可以结盟共建营地,也可能因一罐啤酒反目成仇——这个世界,由你的选择真正塑造。
世界设计:动态废土,处处藏有故事
超大无缝地图覆盖城市废墟、荒芜海岸、地下医院、废弃工厂等多类型场景,昼夜更替、天气系统实时影响能见度与角色状态(暴雨致体温流失、浓雾掩藏丧尸行踪)。每次探索都伴随随机事件:坍塌楼体下的密室、广播里断续的求救信号、日记本里未写完的遗言……末日不止于危险,更是一场关于人类文明余烬的沉浸叙事。
我在末日捡垃圾官方版道具获取和用途
一、饱腹度
1、熟食:通过灶台,用生食、水和燃料合成。
2、水:通过灶台,用雪和燃料合成,用来煮肉。
3、生食:通过捕兽夹,用腐肉合成,前期直接食用,中期能煮成熟肉。

4、腐肉:探索翻垃圾获得,放到捕兽夹获得生肉。

5、雪:探索翻垃圾获得,融化成水。

二、健康
1、各种特殊药品:探索翻垃圾获得,医院地图比较多,布洛芬治疗发烧,胃药治疗胃炎,云南白药治扭伤,安定治失眠,抗生素治各种感染。
2、药丸药片:通过制药台,用药草合成,或者通过翻垃圾击败敌人获得,用于治疗疾病。

3、药草:探索翻垃圾获得,用于合成药品。

三、精神
1、烟头:探索翻垃圾或者击败敌人获得,使用后可以获得精神点,但会减少健康值。

2、啤酒:黑市有售
版本更新:持续进化,更稳、更真、更沉浸
v2.0.5版本
– 修复敌人出现时无法攻击的bug
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.furry.moShi
- 版本:v2.0.5
- MD5值:fee09d95db9e455e593cd5b67ca333c7














