游戏截图
游戏介绍
天空之山手机版(Skyhill)是一款由经典PC端生存神作深度移植而来的高沉浸感2D Roguelike生存游戏。故事设定在第三次世界大战后的废土未来——生化武器肆虐全球,人类大规模变异,文明崩塌殆尽。作为仅存的幸存者之一,你被困于“天空之山酒店”(Skyhill Hotel)顶层奢华套房中,孤身面对百层死亡阶梯:向下突围,搜刮资源、对抗畸变体、解锁真相;向上求生,直面层层递进的绝望与幻象。每一次开局,地图、敌人、道具、事件全部随机生成;每一名角色拥有唯一生命与专属技能树;四大颠覆性结局彼此嵌套、互为注解,共同拼凑出一个令人脊背发凉的末日真相闭环。
核心体验:不只是生存,更是抉择与解谜
这不是一款靠堆怪刷装备的线性闯关游戏。你在每一层遭遇的不仅是变异体的利爪,更是叙事线索、环境暗示与逻辑伏笔——电梯井旁的涂鸦、电脑里的加密邮件、床头泛黄的照片残片……所有细节都在悄然改写你对“现实”的认知。从顶层孤勇出发,到地下室直面本体,四重结局并非平行分支,而是同一段记忆在不同精神维度下的坍缩呈现:是父亲的执念?是杀手的妄想?是实验体的挣扎?还是觉醒者的反杀?答案,只藏在你亲手走过的每一级台阶里。
硬核生存机制:自由度与代价并存
游戏赋予玩家极高的行为自由——可潜行绕敌、可爆破破门、可陷阱诱杀、可烹饪强化、可工作台锻造……但所有选择皆有真实代价:角色永久死亡不可读档复活;存档位珍贵有限,关键时刻务必手动保存;技能组合自带双刃剑属性,高爆发往往伴随高风险。每一次决策,都在重塑你的生存路径与叙事走向。
新手速通指南:从懵懂到掌控的关键节奏
开局慎选初始技能——主动技与被动技均具强策略性,建议首周目优先尝试“低消耗+高容错”组合;死亡并非终点,而是解锁新技能、新视角的必经之路;熟悉酒店基础结构:每层含楼梯+双房间共三区域,按“自上而下、逐层清空”原则推进;前期资源紧缺,优先规避战斗,以听声辨位、卡视野、投掷物试探为主;70层以下怪物强度跃升,务必提前返回顶层升级工作台与厨房,打造敏捷型长矛——16点敏捷达标即成中期通关核心战力。







四大结局解析:层层剥茧,直抵真相内核
《天空之山》最震撼之处,从来不是战斗爽感,而是结局对世界观的终极重构——四个结局非简单分支,而是同一悲剧在不同认知层级上的显影:
结局一|循环牢笼:冲破百层封锁,推开门却重返楼顶。主角呼唤女儿名字,无人应答,纵身跃下……这是孤独、创伤与精神解离交织的闭环式悲剧。


结局二|正义幻觉:集齐散落照片,拼出“启示录”录音——主角实为车祸后精神分裂的连环杀手,所谓“变异体”,只是他眼中需要清除的“社会之恶”。门后并非废土,而是他亲手构建的审判场。



结局三|实验标本:在一楼电脑输入密码,调取实验日志——主角全程处于神经监控与行为干预中。女儿、酒店、畸变体、甚至你的每一次“选择”,都是精密设计的变量测试。惨白灯光亮起,两名研究员平静交谈:“第17号样本,意识同步率99.8%。”


结局四|夺回躯壳:深入地下密室,击倒守卫,推开那扇门——你看见自己正躺在维生舱中,而“天空之山酒店”,不过是脑机接口模拟的逃生训练程序。这一次,你真正睁开了眼。

版本更新
v1.0.47版本
修复多项关键性BUG,优化底层性能与内存管理,提升中低端机型运行流畅度,增强存档稳定性与多任务切换兼容性。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:天空之山手机版(SKYHILL)
- 版本:1.0.47
- MD5值:5dbf251fa5024c93ae676a13087f0f0b




