游戏截图
游戏介绍
一款像素风中世纪即时战略杰作,荒岛建邦、兵种克制、多模式对战一应俱全
《中世纪RTS》是一款融合经典RTS内核与轻量化操作体验的策略精品——采用清新明快的卡通像素画风,以荒岛为舞台,赋予玩家从零起步的统治者身份:采集资源、建造城堡、训练军队、布防拒敌、开疆拓土。游戏深度还原中世纪战争逻辑:兵种间存在明确克制链(弓箭手克轻甲、长矛兵克骑兵、重剑士克弓手),经济系统与军事扩张紧密咬合,既考验宏观布局能力,也要求微观操作精度。支持单机PVE闯关、在线PVP竞技及本地WiFi多人联机,随着等级提升,可探索区域逐步开放,科技树与建筑群持续解锁,策略纵深层层递进。无论你是RTS老将还是策略新手,都能在这里找到节奏分明、成长清晰、战局多变的沉浸式体验。
核心玩法:三位一体的策略循环
筑城为基|防御即进攻
游戏以“堡垒生存”为叙事起点——你并非坐拥王城的君主,而是孤悬海外的开拓者。从一座简陋木堡开始,逐步升级城墙、修筑箭塔、部署陷阱,构建立体化防御体系。每一座塔楼、每一段墙体都需权衡造价、射程与耐久,真正实现“以守为攻”的古典战术哲学。
经营为本|资源驱动发展
砍伐森林、开采矿脉、耕种农田、出海捕鱼……经济系统拒绝自动挂机。农民需手动指派作业区域,资源产出实时反馈于UI界面;食物决定人口上限,木材支撑建筑升级,石材强化防御工事,铁矿锻造精良兵装——所有发展路径均由你亲手规划,杜绝无脑堆叠。
征战为要|兵种协同制胜
告别单一兵海战术:弓箭手远程压制、长矛兵侧翼反骑、重剑士正面绞杀、骑士集群突击——不同单位拥有独特移速、攻防属性与克制关系。战场指挥支持框选调度、编队驻守、定点集火,小规模遭遇战亦需预判走位与技能释放时机,让每一次交锋都充满博弈张力。
上手指南:三步掌握核心操作逻辑
1、下载安装后,跟随引导点击【城堡】进入主界面;
2、在城堡菜单中选择【召唤农民】,快速组建基础劳力;
3、点击右下角【T】图标打开建造面板,自由选择设施类型;
4、选定建筑后拖动至空地,松手确认放置位置;
5、调整至理想坐标后点击【确定】完成建造;
6、长按并拖拽形成选择框,一次性指派多名农民执行采集任务;
7、资源将随工人劳作实时累积,界面左上角动态更新数值;
8、农民亦可被指令砍伐树木,高效补充木材储备;
9、建造【兵营】后即可训练矛兵等近战单位,组建首支常备军;
10、遭遇海盗入侵时,部队将自动接敌,玩家可随时介入微操;
11、等级提升后地图雾气渐散,新岛屿、稀有资源点与隐藏事件同步解锁;
兵种与建筑详解:构建你的中世纪战争体系
核心作战单位
工人:基础劳动力,可伐木耕田,危急时刻亦能持械参战;
孩子:专精资源运输,高效搬运地雷产出;
渔船:海上生产力担当,稳定提供食物补给;
弓箭手:高性价比远程单位,专克轻甲目标;
枪兵:重甲破防专家,兼具生存与输出能力;
长矛兵:骑兵克星,阵列推进压制冲击;
剑客:弓手守护者,提供群体防护加成;
重型剑士:远程单位终结者,但培养成本高昂;
骑士:高机动突击力量,对弓手与投石兵具备压制优势。
关键功能建筑
市中心:工人培训中心,提升整体工作效率;
房屋:扩充人口容量,解锁更多劳动力上限;
农场:食物生产核心,保障军队持续供给;
矿山:战略资源产地,部分矿点存在被劫掠风险;
兵营:近战部队训练基地;
射击场:弓箭手与弩手专属训练场;
马厩:骑兵单位培育枢纽;
作坊:攻城器械制造中心(投石车/弩炮);
造船厂:拓展海上行动能力,支持跨岛作战;
箭塔:定点火力输出节点,高血量抗压设计;
城墙:由塔楼、墙体、阶梯与城门构成的复合防御工事,仅能被投石车摧毁,损毁后支持原地修复。
? 温馨提示:开局优先建立双塔防线+基础经济链,避免前期崩盘;兵营建议前置建设,确保部队集结响应速度;所有发展必须围绕“资源—人口—军事”三角平衡展开,切忌偏科。
真实玩家口碑:为什么它值得你投入时间?
? 不是“点一下就赢”的快餐策略——每一次胜利都源于你对兵种搭配的理解、对地形利用的判断、对资源节奏的把控;
? 防御塔不再是摆设:弓手登塔获得射程加成,骑士绕后突袭打破僵局,真实还原冷兵器时代攻防智慧;
? 地图非固定模板:山地、海岸、密林等地形显著影响行军路线与火力覆盖,迫使玩家动态调整战术;
? 战斗反馈极度扎实:刀剑碰撞音效、箭矢破空轨迹、士兵呐喊台词全程同步,配合像素动画细节,营造出远超同品类的临场感。
更新日志
v1.2.23版本
优化游戏体验
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:中世纪RTS汉化版
- 版本:v1.1.106r12
- MD5值:63cc5cc5d2ab730560dd9743012207ea














