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我在空洞世界斩神
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我在空洞世界斩神

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:1.9.2
  • 平台:安卓
  • 类型:经营养成
  • 更新:2026-01-20 09:59:32
  • 语言:简体中文
  • 大小:111MB
  • 厂商:暂无
标签:卡牌策略 Roguelike
游戏截图
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游戏介绍

核心体验:策略至上,一局一世界的Roguelike卡牌斩神之旅

我在空洞世界斩神是一款深度融合Roguelike随机性与硬核卡牌构筑玩法的手游。在这里,你不是靠数值碾压,而是用智慧破局——每局开局均为全新构建的“空洞世界”,规则扭曲、怪物诡谲、卡组未知。游戏以独创“图牌机制”为内核,强调“组合即技能”:单张牌静默无光,唯有成对、成花、成阵,方能引爆规则之外的真正力量。通过点数升级卡组、购置元素炮与强力武器卡,你将不断强化输出维度;而击败敌人所获的每一分点数,都是通往终极Boss——500亿血量“空洞之神”的关键阶梯。这是一场关于取舍、计算与时机的艺术,策略与爆发,在此合二为一。

制胜逻辑:从2张到4张,解构高倍率伤害体系

游戏战斗的核心并非堆叠单卡数值,而是精准触发组合倍率。例如:双张同点数基础伤害6600,触发倍数后可达13200;而真正决定战局走向的是“同花炸弹”——需四张同花色卡牌,基础值2400×16=38400,远超双牌组合。其操作极简:只需丢弃冗余卡牌,即可稳定激活,是中后期主力输出手段。

值得注意的是,“倍率权重”远高于“单卡伤害”。一张10点伤害+1.5倍率的底牌,在组合链中可能比180伤害的史诗卡更具战略价值。因此,果断舍弃属性不匹配的“伪强力卡”,持续优化牌组纯度,才是通关底层逻辑。

高配组合:实战验证的顶级流派与关键节点

“1君+4圣”是当前版本最稳定的高伤范式:“1君”为元素回收牌,基础2400伤害,不受张数限制,可高频启动;“4圣”则提供最高12倍倍率,超越常规10倍卡,且四张出牌顺序自由,前期需特定卡配合,后期12倍成型后操作极为流畅。

元素流派中,“炎光神功”(火+雷)在面对50亿血Boss时爆发惊人;“广寒深宫”(冰/风)则侧重控场与持续压制;近战系如“十步一人+匕首”“氧刃兜割+太刀”,依赖伤害积累,上手门槛低、容错率高。

通关节奏极为关键:10.1关前若集齐四张“圣”牌,通关难度大幅降低;若缺失一张,则需依赖三张12倍牌硬拼,极易卡关。最终伤害呈现高度线性——四张同花炸弹可打出40亿,少一张仅剩20亿;若连1.5倍卡都告罄,同花炸弹伤害将骤降至10亿,直面溃败风险。

通关心法:减法思维,聚焦终极属性

高效通关的本质是做减法:主动清空太刀、匕首以外的所有卡牌,优先消除异属性干扰,逐步收束至单一最强属性链。若卡组未达理想配置,必须依靠三张12倍牌强行破局,但该路径稳定性差、随机性强,常因关键卡缺失而“卡死”。务必确保在12-1关前至少拥有一张10倍牌,否则整体数值将严重不足,难以承接终局压力。

游戏特色:不止于卡牌,更是一场荒诞而锋利的规则解构

1、卡牌即策略:没有固定套路,每一场战斗都需根据实时敌人类型、掉落卡池与资源点数,动态重构最优组合。

2、真Roguelike体验:完全随机生成的关卡结构、怪物配置与事件分支,确保百局不重样,死亡亦是成长的一部分。

3、怪诞叙事美学:以黑色幽默与尖锐讽刺包裹世界观,让“斩神”不只是战斗,更是对规则、权威与荒诞现实的戏谑反击。

4、高度自由构筑:所有卡牌均可自由选择、替换、升级,你的牌组,只服从你的逻辑,而非系统预设。

5、技能深度绑定卡组:每张卡自带专属技能效果,技能强弱不取决于等级,而取决于你能否将其嵌入正确的组合链条之中。

更新日志

v1.9.22版本

修复已知BUG,优化卡牌判定逻辑与元素技能触发稳定性,提升高倍率组合释放流畅度。

技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)

广寒深宫冰或风

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:我在空洞世界斩神
  • 版本:1.9.2
  • MD5值:a91aa74fa1f8bbd80d42954f863c9c74