游戏截图
游戏介绍
核心体验:一场沉浸于记忆废墟的心理惊魂之旅
血与肉与混凝土是一款极具文学质感与心理张力的3D叙事向角色扮演游戏。你将扮演建筑师Lera,踏入一栋阴冷破败的赫鲁晓夫式老公寓——它不只是物理空间,更是记忆、创伤与集体无意识的具象化容器。在与神秘少女Nika结伴寻找汽油的过程中,每一扇虚掩的房门、每一段嘶哑的录音带、每一件蒙尘的旧物,都在悄然瓦解现实边界,引你坠入层层嵌套的精神迷宫。写实建模、沉浸式环境音效与诗性对白交织,构建出令人窒息又欲罢不能的压抑美学;而你的每一次选择、每一次驻足、每一次回应,都将撬动真相的基石,最终导向截然不同的命运终局。
双线终局:你的抉择,定义何为“活着”
【True End·真结局】——直面深渊,方得清醒
当关键对话浮现,依次做出以下选择:
① 【是的】
② 【我只是想活下去】
③ 【是的】
此路线将撕开温情表象,揭示建筑、身份与历史暴力之间令人战栗的共生关系,抵达故事最坚硬也最真实的内核。
【Happy End·幸福结局】——拥抱幻觉,亦是救赎
在决定性时刻,坚定选择:
① 【不,我不怕】
② 主动走向前方梯子
无需解释、不必追问,只需一步踏出——阴暗走廊尽头,微光乍现。这不是逃避,而是在废墟中亲手点亮一盏灯。
深度探索:线索即记忆,收集即重演
全游戏共设12处关键收集点,涵盖破损日记页、锈蚀钥匙、泛黄设计图、儿童涂鸦本及4段不可复原的磁带录音。所有物品均非孤立存在:某张照片背面的铅笔字迹,可能修正你对前一章节事件的理解;某间浴室水龙头滴落的节奏,恰与某段录音中的背景杂音完全同步。我们强烈建议——首周目专注叙事脉络与情绪流动;二周目再开启“考古模式”,带着已知答案重返现场,你会发现:这座公寓,正在用沉默为你重写历史。

不可忽视的匠心细节
? 环境建模严格遵循1960年代苏联住宅标准:狭窄走廊宽度、厨房与卧室共享通风井、水泥楼梯转角处的裂缝走向,全部源自真实建筑档案;
? 所有可交互道具均具备物理反馈——推开吱呀作响的木门需持续按住操作键,拾起录音机时屏幕会轻微晃动模拟手部震颤;
? Nika的台词随玩家探索进度动态生成:你停留某房间越久,她后续对话中提及该空间细节的概率越高,仿佛她也在实时观察、记忆并回应你的凝视。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.meta.xrhnt
- 版本:v1.20.550-patreon
- MD5值:761c282cdde3afe4211f04b91dbee1e7



